Diario de la beta de WoW Forever
Todo lo que va saliendo de la beta de World of Warcraft: Forever (17 sep 2026 – 21 oct 2026), día a día: cambios, notas de parche, respuestas de Blizzard y descubrimientos, con su fuente. Se actualiza varias veces al día.
Día 35 · 21 oct 2026
Trigésimo quinto día de la beta de World of Warcraft: Forever, y ya no es el último: Blizzard la ha alargado hasta el viernes. Hoy toca pausa para la prueba de estrés gratuita en los servidores del lanzamiento.
- Según Kaivax en el foro oficial, la beta cierra definitivamente el viernes 23 de octubre a las 19:00 en España, dos días más de lo previsto; corrige lo que contábamos ayer. Noticia
- La prueba de estrés va hoy de 19:00 a 03:00 en España, abierta a cualquier cuenta de World of Warcraft sin suscripción; la beta se apaga mientras dura. Cómo entrar
- Al acabar la prueba se borran sus personajes y nombres; la reserva anticipada de nombres abre el 27 de octubre. Calendario
- Blizzard publica la guía oficial de las tres bandas del 9 de diciembre: Barrow Deeps con tres entradas y ocho jefes, Cima Hyjal con 13 jefes y la cadena del Drakefire Amulet para Onyxia. Noticia
- La reserva de nombres abre en Europa el 27 de octubre a las 18:00 en la península, con tres personajes como máximo sumando todos los conjuntos de reglas. Noticia
- Blizzard repasa en un artículo oficial las nueve mazmorras: todas para cinco jugadores, la Excavación aparece con niveles 24-29 y ya se sabe qué misión abre Dalaran en cada facción. Noticia
- El Forever Open de duelos ya tiene campeón: Warlockguy gana los 50.000 dólares y Neepzen, también brujo, es subcampeón. Noticia
Día 34 · 20 oct 2026
Trigésimo cuarto día de la beta de World of Warcraft: Forever, el penúltimo: Blizzard deja la beta abierta hasta el 21 de octubre. Hoy la novedad oficial es la ficha de las nueve mazmorras nuevas, que convierte en dato un rumor de hace semanas.
- Según Blizzard, Alcaz Prison (nivel 48-53, en el Marjal Revolcafango) guarda presos de alto rango y uno de ellos es el rey Varian Wrynn; dentro pelean la Hermandad Defias y los nagas. Hasta ahora solo lo decía la prensa. Ficha en mazmorras.
- Según la misma ficha, a Dalaran (28-33) se entra por las alcantarillas tras una sintonización: la Alianza la empieza en Costa Sur y la Horda en Molino Tarren.
- La beta, según Blizzard, sigue abierta hasta el 21 de octubre, último día completo de pruebas; el lanzamiento es el 4 de noviembre.
NoticiaBlizzard detalla las tres bandas de WoW Forever y la sintonización de Onyxia
Guía oficial de bandas: Barrow Deeps con tres entradas, Cima Hyjal con 13 jefes y rutas, y el Drakefire Amulet que pide Onyxia a cada jugador.
NoticiaLa beta de WoW Forever se alarga hasta el viernes 23 de octubre
Blizzard amplía la beta de WoW Forever dos días: cierra el viernes 23 de octubre a las 19:00 en España, tras la prueba de estrés gratuita del 21.
NoticiaBlizzard repasa las nueve mazmorras de WoW Forever, del 13 al 60
Artículo oficial de las nueve mazmorras de Forever: todas para cinco jugadores, niveles, ubicaciones y las misiones que abren Dalaran a cada facción.
Día 33 · 19 oct 2026
Trigésimo tercer día de la beta de World of Warcraft: Forever. Hoy se ha decidido el torneo de duelos 1v1 del Forever Open, y la prensa lo cuenta con una clase protagonista.
- Según Warcraft Tavern, el brujo Warlockguy ganó el torneo y los 50.000 dólares del premio al vencer a Neepzen, también brujo, en una final al mejor de cinco; cada clase tuvo además su premio de 5.555 dólares.
- Según el mismo medio, el primer día destacaron paladines y brujos, y los guerreros fueron la única clase sin ningún invicto en la final.
Día 32 · 18 oct 2026
Trigésimo segundo día de la beta de World of Warcraft: Forever, a tres días del cierre previsto y de la prueba de estrés del miércoles 21. Domingo sin notas ni hotfixes nuevos de Blizzard: el diario recoge un cambio de las notas del 15 de octubre que aún no se había contado, el del orco.
- Según las notas de desarrollo de la beta (foros de Blizzard) y el resumen de Warcraft Tavern, la racial del orco contra maldiciones, Shatter Curse, ahora disipa maldiciones y Banes en lugar de dar inmunidad, y el daño mágico que reduce baja del 15 al 5 %. Blood Fury sube de 2 a 3 minutos de reutilización (noticia).
Día 31 · 17 oct 2026
Trigésimo primer día de la beta de World of Warcraft: Forever, a cuatro días del cierre previsto y de la prueba de estrés, que se ha movido al 21. Tras la build del 15 de octubre, el viernes 16 Blizzard se dedicó a apagar fuegos en el foro: una aclaración sobre el arte que han encontrado los dataminers y un arreglo rápido para los druidas.
- Kaivax avisa de que el arte minado en la build del 15 de octubre no está pensado para Forever, sin decir qué recursos son ni a qué juego van (noticia).
- Vuelve a fallar la misión de la forma felina del druida y Blizzard envía un hotfix a la beta que deja saquear de nuevo las reliquias (noticia).
- Cambio de fecha oficial: la prueba de estrés pasa del lunes 19 al miércoles 21 de octubre, a las 19:00 en España, abierta a cualquier cuenta y con personajes que se borran al terminar; después se reabre la beta (noticia).
Día 30 · 16 oct 2026
Trigésimo día de la beta de World of Warcraft: Forever, a cinco días del cierre. Blizzard ha llenado el jueves 15 de anuncios: horario oficial de la prueba de estrés, el último análisis de clases y un pódcast dedicado al JcJ. Por la noche la beta cerró para instalar una build nueva con muchos cambios, cuyas notas aún no se han publicado. También llegó la promoción de la suscripción de 12 meses, que por primera vez regala cosméticos de Forever (noticia).
- La prueba de estrés del 19 de octubre empieza a las 19:00 en España, abierta a cualquier cuenta y sin suscripción; los personajes se borran al terminar (noticia).
- El análisis oficial del paladín cierra la serie: Sello de furia para tanques, Consagración base limitada a cuatro objetivos y un giro de sellos más sencillo (noticia).
- El pódcast de JcJ baja el honor de Alterac y sube el del resto de campos, y descarta reinos rol JcJ y protección para niveles bajos (noticia).
- Las retenciones económicas contra el oro de dinero real siguen activas en la beta (noticia).
- Ya están las notas de la build nueva (cliente 70425): adiós a las especializaciones de armas y raciales retocadas, con Skyborne y tauren muy reforzados (noticia).
- La misma build lleva auras y tótems a toda la banda, recorta las mascotas de cazador y obliga a estar quieto medio segundo para disparar (noticia).
- Primeros auxilios llega casi completo a la beta: la primera poción de sanación con habilidad 1, tres botiquines de campamento, cataplasmas y torniquetes con tope de nivel (noticia).
- El Forever Open jugará su segundo día en una arena de duelos propia en Hyjal, a la que solo se entra teletransportado por un maestro de juego (noticia).
NoticiaBlizzard avisa: el arte minado en la última build de la beta no es para WoW Forever
Kaivax aclara en el foro oficial que el arte encontrado por dataminers en la build del 15 de octubre no está pensado para World of Warcraft: Forever.
NoticiaPrimeros auxilios se renueva en la beta: pociones desde el nivel 1 y tres botiquines
Blizzard Watch repasa Primeros auxilios en la beta de WoW Forever: pociones desde habilidad 1, tres objetos de campamento, cataplasmas y torniquetes.
Día 29 · 15 oct 2026
Vigésimo noveno día de la beta de World of Warcraft: Forever, a menos de una semana del cierre del 21 de octubre. Blizzard no ha publicado notas nuevas desde el mantenimiento del 14 de octubre, así que la jornada la protagoniza la prensa con una guía práctica pensada para quien empiece con un Skyborne.
- Blizzard Watch explica la ruta más corta de Valanaar a la capital: la Horda llega en barco frente a Cima del Trueno y vuela a Orgrimmar, y la Alianza llega a Dalaran y cruza a Ventormenta por un portal (noticia).
- Sigue pendiente el horario oficial de la prueba de estrés del 19 de octubre que ya aparece en el launcher (noticia).
- Las retenciones económicas contra el oro de dinero real continúan activas en la beta mientras Blizzard investiga cuentas (noticia).
NoticiaCambios de clases en la build del 15 de octubre de WoW Forever: bufos para toda la banda y mascotas más flojas
La build del 15 de octubre de WoW Forever lleva auras y tótems a toda la banda, recorta mascotas de cazador y obliga a estar quieto para disparar.
NoticiaBlizzard detalla el paladín de WoW Forever: Sello de furia para tanques y nuevo giro de sellos
Análisis oficial del paladín en WoW Forever: Sello de furia para tanques, Consagración base a nivel 20, Imposición de manos de 20 minutos y Giro de luz.
NoticiaPódcast de JcJ de WoW Forever: menos honor en Alterac, sin reino rol JcJ y sin protección para niveles bajos
El pódcast oficial de JcJ de WoW Forever baja el honor de Alterac, sube el del resto de campos y descarta reinos rol JcJ y protección a niveles bajos.
NoticiaRaciales de WoW Forever: adiós a las especializaciones de armas en la build del 15 de octubre
La build del 15 de octubre cambia las raciales de la beta de WoW Forever: adiós a las especializaciones de armas y Skyborne más rápidos.
NoticiaLa suscripción de 12 meses regala un tabardo, una mochila y la mascota Azurky en WoW Forever
Blizzard premia la suscripción de 12 meses con tres cosméticos para WoW Forever: tabardo, mochila y la mascota Azurky. Llegan antes del 31 de octubre.
Día 28 · 14 oct 2026
Vigésimo octavo día de la beta de World of Warcraft: Forever, a una semana del cierre del 21 de octubre. Sigue sin haber notas de parche desde la build del 8 de octubre, pero Blizzard ha vuelto al foro con un mensaje sobre el oro de dinero real, el launcher anuncia una prueba de estrés para el 19 y la prensa publica una entrevista de Inven Global a Holly Longdale y Clay Stone.
- El equipo quiere que el salto de equipo entre una banda y la siguiente sea pequeño y que las mazmorras viejas sigan mereciendo la pena (noticia).
- Las especializaciones olvidadas de Classic reciben más trabajo, en línea con lo que contaron a TechRadar sobre no modernizar las clases (noticia).
- La experiencia de mazmorras se seguirá ajustando hacia un punto medio antes del lanzamiento (noticia).
- El launcher de Battle.net ya muestra una prueba de estrés de WoW Forever para el 19 de octubre, visible incluso en cuentas sin beta; Blizzard aún no ha dado horarios (noticia).
- Kaivax presenta las retenciones económicas temporales: las cuentas sospechosas de comprar o vender oro pierden comercio, correo, banco de hermandad y subasta mientras se investiga (noticia).
- En una entrevista con Fiamma en PAX Australia, Longdale y Stone confirman que no habrá juego entre regiones de salida y que el límite de personajes aún no tiene cifra (noticia).
NoticiaWoW Forever no tendrá juego entre regiones de salida y el límite de personajes sigue sin cifra
Holly Longdale y Clay Stone confirman a Fiamma que el juego entre regiones no llega al lanzamiento y que aún no hay cifra para el límite de personajes.
NoticiaSkyborne en WoW Forever: la ruta más rápida de Valanaar a Orgrimmar y Ventormenta
Blizzard Watch prueba en la beta cómo llega un Skyborne a su capital: barco a Cima del Trueno en la Horda y portal en Dalaran para la Alianza.
Día 27 · 13 oct 2026
Vigésimo séptimo día de la beta de World of Warcraft: Forever. Sigue sin haber notas de parche ni mensajes de Blizzard en los foros desde la build del 8 de octubre, así que la novedad llega por la prensa: una entrevista larga del equipo con TechRadar sobre cómo piensan tocar las clases.
- Las clases no se modernizan, solo ganan algunas mecánicas, y reiniciar talentos será caro en el lanzamiento, con ajustes de equilibrio semanales al principio (noticia).
- Ese precio da más peso al debate de bajar la doble especialización del nivel 40 al 30 (noticia).
- Siguen vigentes las notas de desarrollo y los problemas conocidos del 8 de octubre (noticia).
NoticiaLa prueba de estrés de WoW Forever pasa al 21 de octubre a las 19:00
Blizzard retrasa la prueba de estrés de WoW Forever al miércoles 21 de octubre a las 19:00 en España, abierta a cualquier cuenta y sin suscripción.
NoticiaWoW Forever congela comercio, correo y subasta a las cuentas sospechosas de comprar oro
Blizzard estrena en WoW Forever las retenciones económicas temporales: bloquean comercio, correo, banco de hermandad y subasta mientras investiga.
Día 25 · 11 oct 2026
Vigésimo quinto día de la beta de World of Warcraft: Forever. Domingo sin notas de parche ni arreglos en caliente: Blizzard no ha vuelto a escribir sobre Forever en los foros desde la build del 8 de octubre, así que la actualidad la marcan las guías que publican los probadores y la prensa sobre la nueva mazmorra de Dalaran.
- Wowhead confirma la ruta del jefe secreto Lyn the Ignored y añade que el Tome of Dalaran no se gasta y se puede volver a usar a los 3 minutos (noticia).
- Siguen vigentes las notas de desarrollo y los problemas conocidos del 8 de octubre, con la Ciudad de Dalaran como gran novedad de la beta (noticia).
- La duda de la semana sigue abierta: si la doble especialización bajará del nivel 40 al 30 antes del lanzamiento (noticia).
Día 24 · 10 oct 2026
Vigésimo cuarto día de la beta de World of Warcraft: Forever. Sábado tranquilo en lo oficial: ni notas de parche ni arreglos en caliente nuevos desde la build del 8 de octubre, así que las novedades llegan de lo que encuentran los probadores y de lo que deja caer el pódcast oficial.
- Vuelve la misión de clase de Tormenta divina de Season of Discovery, que en Forever da una capa exclusiva del paladín, aunque por ahora solo la puede completar la Alianza (noticia).
- Aggrend reconoce en el pódcast que la doble especialización está a nivel 40 en la beta y que estudian activarla antes, quizá a 30 (noticia).
- Blizzard no ha publicado posts nuevos de Forever en los foros desde las notas y los problemas conocidos del 8 de octubre (noticia).
NoticiaLa capa de Tormenta divina del paladín en WoW Forever, solo para la Alianza
La beta de WoW Forever recupera la misión de clase de Tormenta divina de Season of Discovery, que ahora da una capa, pero de momento solo la Alianza.
NoticiaBlizzard no modernizará las clases de WoW Forever y avisa: reiniciar talentos será caro
Blizzard explica a TechRadar que las clases de WoW Forever no se modernizan, que reiniciar talentos será caro y que habrá ajustes semanales al inicio.
NoticiaBlizzard estudia adelantar la doble especialización de WoW Forever
En el pódcast oficial de WoW Forever, Aggrend dice que la doble especialización está a nivel 40 en la beta y que estudian cuándo activarla, quizá a 30.
Día 23 · 9 oct 2026
Vigésimo tercer día de la beta de World of Warcraft: Forever. Pasada la medianoche, hora peninsular, la beta reabrió tras el cierre de seis horas del jueves y Kaivax publicó las notas de la build del 8 de octubre: Dalaran abre sus puertas y las mazmorras vuelven a rentar.
- La mazmorra Ciudad de Dalaran ya se puede probar, matar enemigos en mazmorras da alrededor de un 20 por ciento más de experiencia y la experiencia en grupo vuelve al cálculo clásico: cuenta tu nivel, no el del miembro más alto (noticia).
- Todos los probadores reciben los 16 puntos de Legado y llega el chat de voz con Discord para el grupo (noticia).
- Se arregla la rabia que ganan guerrero y druida al recibir daño, y bajan Espinas y el Aura de reprensión (noticia).
- Las varitas de encantamiento vuelven a venderse por algo, Truthseeker's Bow pide nivel 40 y las misiones nuevas de Desolace, nivel 35 (noticia).
- La Horda puede entrar en Dalaran tras superar la mazmorra, pero Aggrend avisa de que no es intencionado y que la reputación Kirin Tor de la Horda es un error (noticia).
- El pódcast oficial adelanta Blackmaw Hold, la mazmorra de Azshara: mayor que Profundidades de Roca Negra y fuera de la beta (noticia).
- Los probadores descubren para qué sirve el Tomo de Dalaran de Colmillo Oscuro: activado en Molino Ámbar, invoca al jefe oculto Lyn the Ignored en la mazmorra de Dalaran (noticia).
- El pódcast oficial confirma que Onyxia conserva su cadena de sintonización, por personaje, mientras que Barrow Deeps e Hyjal no la piden (noticia).
- Una cadena exclusiva del chamán de nivel 30 termina con armas de puño, una maza a dos manos y un escudo, y la build del 8 de octubre la hace más llevadera (noticia).
- El datamining de la última build destapa las bonificaciones de tres conjuntos de mazmorra, entre ellos uno de Dalaran que invoca un elemental arcano (noticia).
- Clay Stone aclara a 4Gamers que la prohibición de los GDKP solo rige en Norteamérica y Europa, y que en Forever se ganará más oro que en el Classic original (noticia).
NoticiaTres conjuntos de mazmorra de WoW Forever ya tienen bonificaciones en la beta
La última build de la beta de WoW Forever revela qué dan los conjuntos Violet Sorcerer's Vestments, Krol'dok Battlegear y Defias Enforcer's Garb.
NoticiaLa misión de armas del chamán de nivel 30 en WoW Forever ya es más fácil
Una cadena exclusiva del chamán da armas de puño, una maza a dos manos y un escudo en la beta de WoW Forever, y la build del 8 de octubre la suaviza.
NoticiaEl Tomo de Dalaran sirve para invocar a Lyn the Ignored, un jefe oculto en Dalaran
Los probadores resuelven el misterio del Tomo de Dalaran de Colmillo Oscuro: se activa en Molino Ámbar e invoca un jefe extra en la mazmorra de Dalaran.
Día 22 · 8 oct 2026
Vigésimo segundo día de la beta de World of Warcraft: Forever. La tarde y la noche del 7 de octubre, hora peninsular, Blizzard soltó de golpe cinco artículos oficiales: progresión JcJ, Islas Lanza Negra, el futuro visual de los Skyborne y dos análisis de clases más.
- El JcJ separa honor y puntos de rango, con tope semanal y un premio en cada uno de los 14 rangos, de tabardos a armas épicas (noticia).
- Los Skyborne tendrán modelos SD, también en sus formas de druida, a principios de 2027 (noticia).
- El pícaro aprende hachas y usa venenos junto a piedras de afilar, y el brujo estrena Banes y mascotas que escalan con sus estadísticas (noticia).
- El mago gana Descarga de Fuego helado y el chamán tótems de 5 minutos y llamadas de cuatro tótems (noticia).
- De madrugada Blizzard corrigió en el foro sus análisis: el chamán elemental pierde Maestría elemental y el restaurador Nature's Guidance (noticia), y Combate y Sutileza admiten todas las armas (noticia).
- A las 18:00 hora peninsular la beta cerró unas seis horas para instalar una build nueva con arreglos y ajustes; las notas llegarán más tarde (noticia).
NoticiaBlackmaw Hold, la mazmorra de Azshara, será más grande que Profundidades de Roca Negra
El pódcast oficial de WoW Forever da detalles de Blackmaw Hold: más grande que Profundidades de Roca Negra, no lineal, con fúrbolgs, demonios y secretos.
NoticiaCambios de clases en la build del 8 de octubre de WoW Forever: más rabia y menos daño de Espinas
La build del 8 de octubre arregla la rabia del guerrero y el druida, recorta Espinas y el Aura de reprensión y ajusta Penitencia en la beta de WoW Forever.
NoticiaBlizzard quiere saltos pequeños de equipo entre bandas en WoW Forever
Longdale y Stone hablan con Inven Global: saltos de equipo pequeños entre bandas, especializaciones olvidadas útiles y jefes con pocas mecánicas.
NoticiaLa Horda puede entrar en Dalaran tras la mazmorra, pero Blizzard dice que no es lo previsto
En la beta de WoW Forever la Horda entra en Dalaran tras superar su mazmorra, pero Aggrend avisa de que no es intencionado y lo van a revisar.
NoticiaLa beta de WoW Forever cierra seis horas el 8 de octubre para una build nueva
Kaivax anuncia una build nueva para la beta de WoW Forever el 8 de octubre, con unas seis horas de cierre, arreglos y ajustes de juego. Notas más tarde.
NoticiaNotas del 8 de octubre en la beta de WoW Forever: abre Dalaran y las mazmorras dan más experiencia
La build del 8 de octubre abre la mazmorra Ciudad de Dalaran, sube un 20 por ciento la experiencia en mazmorras y regala 16 puntos de Legado a todos.
NoticiaVaritas que vuelven a valer algo, un arco a nivel 40 y Desolace a nivel 35 en la beta de WoW Forever
La build del 8 de octubre sube el precio de venta de las varitas de encantamiento, pide nivel 40 al arco Truthseeker's Bow y lleva Desolace a nivel 35.
NoticiaOnyxia mantendrá su sintonización en WoW Forever; las bandas nuevas no la piden
El pódcast oficial confirma que la Guarida de Onyxia exigirá la cadena de sintonización clásica, por personaje, y que Barrow Deeps e Hyjal no la tendrán.
Día 21 · 7 oct 2026
Vigésimo primer día de la beta de World of Warcraft: Forever. Blizzard reinició los reinos de prueba la medianoche del 7 de octubre, hora peninsular, para meter arreglos prioritarios, y de paso se quedó sin empujón el arma más traviesa de la semana.
- El reinicio del 6 de octubre corrige misiones con objetos que no se reponían en su cofre, desconexiones en ascensores y transportes y un error al entrar o salir de una hermandad, según Kaivax en el foro oficial (noticia).
- La escopeta de reputación de Bahía del Botín ya no lanza por los aires a quien alcanza tras un arreglo en caliente, según Wowhead (noticia).
- Las notas de la build de nivel 30 siguen sin cambios desde el 1 de octubre (noticia).
NoticiaBlizzard detalla el mago y el chamán de WoW Forever: Descarga de Fuego helado y tótems de 5 minutos
Análisis oficial de Blizzard: el mago gana Descarga de Fuego helado y Explosión Arcana nueva, y el chamán tótems de 5 minutos y encantamientos de una hora.
NoticiaBlizzard detalla el pícaro y el brujo de WoW Forever: hachas, venenos sin límites y Banes
Análisis oficial de Blizzard: el pícaro usa hachas y venenos con piedras de afilar, y el brujo estrena Banes y mascotas que escalan con sus estadísticas.
NoticiaBlizzard explica la progresión JcJ de WoW Forever: honor, puntos de rango y premios del 1 al 14
Artículo oficial: el JcJ de WoW Forever separa honor y puntos de rango, con tope semanal, dos conjuntos de equipo y un premio en cada uno de los 14 rangos.
NoticiaLos Skyborne tendrán modelos SD a principios de 2027, con formas de druida incluidas
Blizzard confirma modelos SD para los Skyborne y sus formas de druida a principios de 2027 y retoca ya las formas HD para que encajen con el resto.
Día 20 · 6 oct 2026
Vigésimo día de la beta de World of Warcraft: Forever. Sigue sin haber notas nuevas desde la build de nivel 30, pero llega un arreglo confirmado por un desarrollador: Stitches vuelve a patrullar el Bosque del Ocaso con malas intenciones.
- Stitches vuelve a ser hostil tras unos días apareciendo como neutral; lo anunció en X el diseñador principal Johnny Cash, según Wowhead (noticia).
- La Horda ya puede hacer en la beta la cadena de sintonización de Ciudad de Dalaran, que empieza en Molino Tarren y da la llave de las cloacas, aunque la mazmorra aún no está abierta, según Wowhead (noticia).
- Las notas de la build de nivel 30 siguen sin cambios desde el 1 de octubre (noticia).
- El Monasterio Escarlata sigue siendo el gran tema de los probadores, con su botín renovado (noticia).
NoticiaBlizzard quita el empujón a la escopeta de Bahía del Botín en la beta de WoW Forever
La escopeta de reputación de Bahía del Botín ya no lanza por los aires a quien disparas en la beta de WoW Forever: un arreglo rápido le quitó el empujón.
NoticiaLa Horda ya puede preparar la entrada a Dalaran en la beta de WoW Forever
Dalaran aún no está abierta en la beta, pero la Horda ya puede hacer la cadena de sintonización desde Molino Tarren y llevarse la llave de las cloacas.
Día 19 · 5 oct 2026
Decimonoveno día de la beta de World of Warcraft: Forever y primer lunes de octubre, sin notas nuevas desde la build de nivel 30. Blizzard no ha publicado nada desde los arreglos del 3 de octubre, así que la novedad la traen los probadores que ya recorren el Monasterio Escarlata.
- El Monasterio Escarlata renueva su botín: armas con efectos propios, piezas que pasan a azul y un bonus nuevo para la Cadena de la Cruzada Escarlata, este último solo por datamining, según Icy Veins (noticia).
- Las notas de la build de nivel 30 siguen sin cambios desde el 1 de octubre (noticia).
- La lista de problemas conocidos tampoco se ha actualizado desde los arreglos de Gnomeregan y del aviso a los australianos (noticia).
Día 18 · 4 oct 2026
Decimoctavo día de la beta de World of Warcraft: Forever, otro domingo sin notas nuevas. Blizzard no ha tocado las notas de la build de nivel 30 ni la lista de problemas conocidos desde el 1 de octubre, y la novedad del día viene de la comunidad: hoy se cierra la inscripción del torneo de duelos de la beta, que ha doblado su bolsa de premios.
- El torneo Forever Open sube a 100.000 dólares: 50.000 para el campeón y 5.555 para el mejor de cada clase; la inscripción en Raider.io termina hoy, según Warcraft Tavern (noticia).
- Las notas de la build de nivel 30 siguen siendo la referencia de la beta, sin cambios desde el 1 de octubre (noticia).
- La lista de problemas conocidos tampoco se ha actualizado (noticia).
- Blizzard arregló el 3 de octubre dos fallos: los jefes de Gnomeregan sin botín y el aviso falso de funciones sociales bloqueadas a los australianos, según Kaivax en el foro (noticia).
- Wowhead encuentra en la beta equipo con ventajas de profesión: unos pantalones de fundición y una varita de cocinero en las Minas de la Muerte y un martillo arrojadizo que sirve de martillo de herrero (noticia).
- Student Fodder, recompensa de la cadena del saco de dormir, ya no da experiencia de descanso, según Wowhead; a cambio suma un acelerón y una cura en el tiempo (noticia).
Día 17 · 3 oct 2026
Decimoséptimo día de la beta de World of Warcraft: Forever, un sábado tranquilo. Blizzard no ha publicado notas nuevas desde la build de nivel 30 del 1 de octubre ni hay mensajes azules nuevos sobre Forever, así que el día deja detalles pequeños que han ido saliendo de esa build: un cambio sin anunciar en el buscador de grupo y la aclaración sobre el brillo del Lobo fantasma.
- El buscador de grupo obliga ahora a elegir un estilo de juego (Aprendiendo, Relajado, Competitivo o Se ofrece acarreo), según Warcraft Tavern; no figura en las notas oficiales (noticia).
- El Lobo fantasma del chamán brilla más para verse en zonas oscuras, pero Aidan Moon avisa de que es provisional y el aspecto de siempre volverá (noticia).
- Las notas de la build de nivel 30 y la lista de problemas conocidos siguen sin cambios desde el 1 de octubre (noticia).
- Wowhead reúne las misiones de Excavation Site: cuatro para la Horda y siete para la Alianza, con un abalorio de pociones y armas de nivel de objeto 33 al final (noticia).
- Los collares de la colección de libros bajan a calidad poco común y el anillo de veinte libros pierde nivel, pero ya no tiene restricción de clase (noticia).
Día 16 · 2 oct 2026
Decimosexto día de la beta de World of Warcraft: Forever. La build de nivel 30 ya está en marcha tras el mantenimiento del 1 de octubre, con la primera mazmorra nueva abierta a los probadores, y por la noche Blizzard publicó por fin sus notas de parche, con recortes a la experiencia de las misiones de mazmorra y cambios en casi todas las clases. Llegan además dos mensajes oficiales en el foro, sobre el Legado y sobre el oro comprado.
- Las notas oficiales de la build de nivel 30 abren Razorfen Downs y Uldaman, recortan a la mitad la experiencia extra de las misiones de mazmorra y encarecen el honor un 50 por ciento (noticia).
- El guerrero rehace Furia con tres talentos nuevos y abre Protección a quien no usa escudo (noticia).
- El druida feral pierde Tiger's Fury y estrena Shifting Power, entre cambios para casi todas las clases (noticia).
- Excavation Site, en Los Humedales, es la única mazmorra nueva de esta build; Dalaran llegará en una actualización posterior de la beta (noticia).
- En una semana futura de la beta, todos los probadores recibirán 16 puntos de Legado para probar el sistema sin farmear logros (noticia).
- El juego mostrará un aviso al comerciar con desconocidos y Blizzard sigue sancionando a quien genera, vende o compra oro (noticia).
- Kris Zierhut promete en el podcast oficial que el pícaro tendrá el mayor daño a un objetivo en combates estáticos (noticia).
- Zirene confirma un fallo en la rabia del guerrero con dos armas: los críticos darán un 100 por ciento más de rabia (noticia).
- El paladín no-muerto se hace daño al lanzar Luz Sagrada en su primera misión de clase, como Blizzard tenía previsto (noticia).
- La lista oficial de problemas conocidos de la build de nivel 30 avisa de que Fuego feérico y Grito desmoralizador no generan amenaza y de que Eureka no cubre todos los hechizos (noticia).
Día 15 · 1 oct 2026
Decimoquinto día de la beta de World of Warcraft: Forever. Blizzard ha empezado a publicar sus análisis oficiales de clases, con cuatro clases ya detalladas, mientras el nivel máximo sigue en 20 a la espera de la subida a 30, que Blizzard ya ha fijado para hoy tras unas horas de mantenimiento.
- El guerrero deja de perder rabia por llevar armadura y sus críticos dan un 75 por ciento más de rabia; el sacerdote gana Palabra de las Sombras: Muerte a nivel 32 (noticia).
- El druida podrá usar pociones, abrir puertas y usar raciales sin salir de forma, y el cazador estrena zorros, halcones y Sniper Shot (noticia).
- Nethaera ha confirmado en el foro que habrá análisis de todas las clases, con el aviso de que todo puede cambiar durante la beta (noticia).
- La explicación oficial de la rabia corrige lo que los probadores veían en los primeros días, cuando los críticos no daban rabia extra (noticia).
- Blizzard ha puesto fecha a la subida: el 1 de octubre, tras unas horas de mantenimiento, la beta vuelve con una build nueva y el tope en 30 (noticia).
- La comunidad de cazadores de secretos sigue una cadena oculta que empieza con un Keystone Fragment en las cloacas de Entrañas y lleva a Blackrock (noticia).
- Blizzard publica el vídeo que faltaba del chamán de Mejora: solo armas a dos manos, Viento Furioso para el grupo y una barra de tótems nueva para toda la clase (noticia).
NoticiaWoW Forever avisará al comerciar con desconocidos: Blizzard endurece su lucha contra el oro comprado
WoW Forever mostrará un aviso al comerciar con desconocidos para frenar el oro de dinero real, y Blizzard sigue sancionando cuentas en la beta.
NoticiaLa beta de WoW Forever regalará 16 puntos de Legado a todos los probadores
Kaivax anuncia que, en una semana futura de la beta de WoW Forever, todos los probadores recibirán 16 puntos de Legado para probar el sistema sin farmear.
NoticiaCambios de clases en la build de nivel 30 de WoW Forever: el druida pierde Tiger's Fury y gana Shifting Power
Las notas de la build de nivel 30 tocan casi todas las clases: el druida feral cambia Tiger's Fury por Shifting Power y vuelve el modo agresivo de mascota.
NoticiaChamán en WoW Forever: Mejora apuesta solo por armas a dos manos, según Blizzard
Los vídeos oficiales de clases confirman al chamán Mejora con armas a dos manos, Tótem Viento Furioso y una barra de tótems nueva para Elemental y Resto.
NoticiaExcavation Site, la mazmorra de Los Humedales, entra en la beta de WoW Forever; Dalaran tendrá que esperar
La build de nivel 30 de la beta de WoW Forever trae la mazmorra Excavation Site de Los Humedales, pero no la de Dalaran, que llegará más tarde.
NoticiaEl guerrero de WoW Forever se rehace en la build de nivel 30: Furia con talentos nuevos y Protección sin escudo
La build de nivel 30 cambia la rabia del guerrero, rehace el árbol de Furia con tres talentos nuevos y abre Protección a quien no lleva escudo.
NoticiaNotas de parche de la beta de WoW Forever a nivel 30: mazmorras, misiones y JcJ
Blizzard publica las notas de la build de nivel 30: dos mazmorras más, misiones de mazmorra con la mitad de experiencia extra y honor más caro en JcJ.
NoticiaLa Luz duele: el paladín no-muerto de WoW Forever se hace daño al curar en su primera misión de clase
En la beta de WoW Forever, el paladín no-muerto se hace daño al lanzar Luz Sagrada en su primera misión de clase. Aggrend confirma que es lo previsto.
NoticiaBlizzard promete que el pícaro será la clase con más daño a un solo objetivo en WoW Forever
Kris Zierhut asegura en el podcast oficial de WoW Forever que el pícaro tendrá el mayor daño a un solo objetivo en los combates contra jefes estáticos.
NoticiaLo que aún falla en la build de nivel 30: amenaza, Eureka y Aura de reprensión
Blizzard renueva la lista de problemas conocidos de la beta de WoW Forever con la build de nivel 30: fallos de amenaza, Eureka, guerrero y paladín.
Día 14 · 30 sep 2026
Decimocuarto día de la beta de World of Warcraft: Forever. Jornada tranquila en lo oficial: ni notas de parche ni mensajes nuevos de Blizzard sobre Forever desde la noche del domingo, y la subida al nivel 30 sigue sin fecha confirmada. Lo más comentado ha sido una jugarreta con las hogueras.
- Un jugador encendió una hoguera en el punto de aparición de los personajes nuevos y al menos uno murió antes de terminar la cinemática inicial; está comunicado como error y aún sin respuesta oficial (noticia).
- El último aviso oficial sigue siendo el de Kaivax contra los compradores de oro, que Blizzard repitió también en el foro europeo (noticia).
- El nivel máximo de la beta continúa en 20. Blizzard habló de subirlo a 30 pasadas unas dos semanas, pero no ha dado día (noticia).
- La casa de subastas cobra 1 de plata de depósito aunque la ventana marque unos cobres; se devuelve si el objeto se vende, no si caduca (noticia).
- Los jugadores han encontrado Savory Whimsyfin Delight, un plato de Cocina que convierte en ogro o múrloc durante una hora (noticia).
- Wowhead ha documentado dos mascotas nuevas en las capitales: una cría de cocodrilo que suelta un élite de los canales de Ventormenta y una baba que se consigue bailándole en Entrañas (noticia).
NoticiaLa beta de WoW Forever sube al nivel 30 el 1 de octubre tras unas horas de mantenimiento
Kaivax confirma en el foro que la beta de WoW Forever cierra unas horas el 1 de octubre y vuelve con una build nueva, arreglos y el tope de nivel en 30.
NoticiaBlizzard detalla el cazador y el druida de WoW Forever: halcones, zorros y formas más útiles
Análisis oficial de Blizzard: el cazador gana zorros y Sniper Shot, y el druida usa pociones, puertas y raciales en forma y estrena Crecimiento salvaje.
NoticiaBlizzard detalla el guerrero y el sacerdote de WoW Forever: rabia, talentos y raciales
Análisis oficial de Blizzard: la armadura ya no quita rabia al guerrero, sus críticos dan un 75 por ciento más y el sacerdote gana nuevas habilidades.
NoticiaDos mascotas nuevas en las capitales: un cocodrilo en Ventormenta y una baba bailarina en Entrañas
La beta de Forever esconde dos mascotas en las capitales: una cría de cocodrilo en los canales de Ventormenta y una baba que baila en Entrañas.
Día 13 · 29 sep 2026
Decimotercer día de la beta de World of Warcraft: Forever. La noche del lunes trajo tres novedades oficiales: un aviso escrito contra los compradores de oro, el arreglo de la misión que tenía atascados a los druidas y la fecha para ver una mazmorra nueva en PAX Aus. De madrugada llegaron dos respuestas más: los críticos rebajados en JcJ son un fallo y la misión de Kyle volverá a Mulgore.
- Kaivax avisa en el foro de que Blizzard actuará cada vez más contra quien compra oro: retirará el oro ilícito y podrá cerrar cuentas, también a quien debiera saber que el envío no era legítimo (noticia).
- Josh Greenfield da por resuelto el fallo del ídolo de la misión de forma felina del druida, que acumulaba colas de más de cien jugadores en el nivel 20 (noticia).
- Blizzard anuncia que Clay Stone repasará a fondo una mazmorra nueva de Forever en PAX Aus, en directo el 9 de octubre a las 3:00 hora peninsular (noticia).
- Aidan Moon, Zirene, confirma que los críticos que contra jugadores solo sumaban la mitad del daño extra son un fallo y que no se quedarán (noticia).
- Kaivax responde en el foro que Blizzard trabaja para añadir la misión de Kyle, el homenaje de Make-A-Wish en Mulgore (noticia).
NoticiaLos críticos a mitad de daño en JcJ son un fallo y se arreglarán en WoW Forever
Zirene confirma que los críticos a mitad de daño extra contra jugadores en la beta de WoW Forever son un fallo y que Blizzard lo corregirá en la beta.
NoticiaSavory Whimsyfin Delight, la comida de Forever que te convierte en ogro o múrloc
Forever añade Savory Whimsyfin Delight, una receta de Cocina que te transforma en ogro o múrloc una hora. De dónde sale la receta y el pez que pide.
NoticiaPrimer secreto de la beta de WoW Forever: un fragmento de piedra angular en las cloacas y una llave en Blackrock
Jugadores de la beta de WoW Forever hallan un Keystone Fragment en las cloacas de Entrañas y una Stone Key en Blackrock. Nadie sabe aún para qué sirven.
NoticiaLa casa de subastas de la beta cobra 1 de plata de depósito aunque marque menos
En la beta de Forever, la casa de subastas cobra siempre al menos 1 de plata de depósito, aunque la ventana indique unos cobres. Qué pasa y cómo evitarlo.
Día 12 · 28 sep 2026
Duodécimo día de la beta de World of Warcraft: Forever. Lunes sin notas de parche ni avisos nuevos de Blizzard en los foros: la actualidad llega de las guías que la prensa publica tras jugar la beta, con Ruins of Lordaeron como protagonista.
- Wowhead publica una guía completa de Ruins of Lordaeron: entrada sobre Entrañas, seis jefes en cualquier orden, diez misiones entre las dos facciones y un fallo que a veces impide que aparezca Viktor the Vile (noticia).
- Las misiones de la mazmorra dan de 3.500 a 9.750 de experiencia y ya salen en rojo a nivel 17, lo que cuadra con las cifras que midieron los jugadores la semana pasada (noticia).
- Wowhead recuerda que todas las clases pueden coleccionar los libros de la biblioteca para conseguir sus recompensas (noticia).
- Sin mensajes nuevos de Blizzard desde que Kaivax arregló el 27 el fallo que llenaba la cola de acceso (noticia).
NoticiaBlizzard irá también a por los compradores de oro en WoW Forever: retirada del oro y cierre de cuentas
Kaivax avisa en el foro de que Blizzard actuará cada vez más contra quien compra oro en WoW Forever: retirará el oro y podrá cerrar cuentas desde la beta.
NoticiaUna hoguera en el punto de aparición mata personajes recién creados en la beta
En la beta de WoW Forever alguien encendió una hoguera justo donde aparecen los personajes nuevos y los quemó antes de que acabara la cinemática inicial.
NoticiaArreglada la misión de la forma felina del druida en la beta de WoW Forever
Josh Greenfield da por resuelto el fallo que bloqueaba el ídolo de la misión de forma felina del druida en la beta de Forever, con colas de cien jugadores.
NoticiaBlizzard trabaja para devolver a Kyle, la misión de Make-A-Wish, a WoW Forever
Kaivax confirma que Blizzard trabaja para meter en WoW Forever la misión de Kyle en Mulgore, creada por Ezra Chatterton con Make-A-Wish en TBC.
NoticiaBlizzard enseñará una mazmorra nueva de WoW Forever en PAX Aus: fecha y hora en España
Holly Longdale y Clay Stone darán una charla en directo en PAX Aus el 9 de octubre con un repaso a fondo de una mazmorra nueva de WoW Forever. Hora España.
NoticiaRuins of Lordaeron en la beta: seis jefes sin orden fijo y diez misiones
Así es Ruins of Lordaeron en la beta de WoW Forever: entrada junto a Entrañas, seis jefes en cualquier orden, misiones para ambas facciones y un fallo.
Día 11 · 27 sep 2026
Undécimo día de la beta de World of Warcraft: Forever. Domingo tranquilo: Blizzard no ha publicado notas ni avisos nuevos desde los reinicios del 25, y lo más llamativo llega de los jugadores que exploran la zona de inicio de los Skyborne.
- En la Isla de Zephras hay una mascota secreta, Musical Gustjumper: se consigue usando /cantar junto a unas ranas en las coordenadas 51.5, 72.1, y se pueden coger varias para regalar (noticia).
- El fallo del disparo automático y la varita no llegó en la build del 24 y no ha habido otra desde entonces, así que sigue presente en la beta (noticia).
- Sin mensajes nuevos de Blizzard en los foros desde los reinicios de servidor del 25 (noticia).
- Aggrend confirma en X que, en grupo, los objetos de misión se reparten por turnos entre los miembros para que todos avancen a la vez; la probabilidad de botín no cambia (noticia).
- Por la tarde sí llegaron dos mensajes oficiales: Holly Longdale anuncia en X otra subida del límite de población de la beta y Kaivax arregla en el foro un fallo que llenaba la cola de acceso tras una desconexión (noticia).
- Los druidas podrán usar consumibles sin salir de la forma de oso o de gato, incluidos el Té de cardo y las pociones de ira; es dato de prensa, aún sin nota oficial (noticia).
NoticiaLos druidas de WoW Forever podrán usar consumibles sin salir de forma
En WoW Forever el druida gasta pociones y consumibles en forma de oso o de gato sin perder la forma; el Té de cardo y las pociones de ira ya le sirven.
NoticiaBlizzard vuelve a subir el límite de jugadores de la beta de WoW Forever y arregla una cola
Holly Longdale confirma otra subida del límite de población de la beta de Forever y Kaivax arregla un fallo que llenaba la cola tras una desconexión.
Día 10 · 26 sep 2026
Décimo día de la beta de World of Warcraft: Forever. Tras los reinicios de servidor del 25, la jornada llega sin notas nuevas de Blizzard y con la comunidad tomando el relevo: un torneo de duelos con premio en metálico dentro de la beta y más conjuntos de equipo descubiertos en los datos de la última build.
- Un torneo de duelos organizado por creadores de contenido repartirá 50.000 dólares en la beta: inscripción abierta, Horda, reino JcJ, nivel 30 y fin de semana del 17 y 18 de octubre (noticia).
- Rotmender's Raiment es de tela y cae en Ruins of Lordaeron; en los datos aparecen además Violet Sorcerer's Vestments, Krol'dok Battlegear y Defias Enforcer's Garb, por ahora solo con nombre (noticia).
- Según el podcast oficial, llegar a nivel 20 en la beta lleva de media 20,5 horas, casi lo mismo que en Classic Era, pese al cambio de experiencia en las mazmorras (noticia).
Día 9 · 25 sep 2026
Noveno día de la beta de World of Warcraft: Forever, el primero con notas de parche completas. La build de la noche del 24 llegó tras unas horas de mantenimiento y Kaivax publicó la lista oficial de cambios: ajustes de clases pensados para subir de nivel, un recorte fuerte a la racial del gnomo, el gestor de reutilizaciones en pruebas y una veintena de retoques de misiones.
- Druida, paladín y chamán elemental ganan daño; Furia recta baja al 60 por ciento de amenaza y reiniciar talentos cuesta 1 de plata durante la beta (noticia).
- Eureka! del gnomo queda en un 10 por ciento de descuento para todas las clases, cuando llegaba al 50 en el mago; Cultivo del tauren pide nivel mínimo (noticia).
- El gestor de reutilizaciones se puede probar con cinco clases y el mando gana menús por clase y una barra compacta (noticia).
- Las varitas dejan de escalar con el daño con hechizos, los aceites de zahorí vuelven a sus valores de Era y las minas de Elwynn pierden las velas (noticia).
- Arreglados el correo que ignoraba el apellido y la hoguera que te levantaba al fabricar; sigue pendiente el arreglo del disparo automático (noticia).
- La build también trae novedades que no salen en las notas: el panel de estadísticas del personaje ya muestra datos (noticia) y el datamining revela Rotmender's Raiment, un conjunto de mazmorra para sanadores (noticia).
- La tarde del 25 la beta se llenó de desconexiones y colas; Kaivax reconoció el fallo de servidor y Blizzard reinició los reinos para aplicar arreglos de estabilidad (noticia).
- Tom Ellis confirma que el 0,18 por ciento de los nombres acabó en expulsión, revisados uno a uno y sin apelación, con un filtro automático a punto de llegar (noticia).
- El primer podcast oficial anuncia menos azules garantizados en las misiones de mazmorra y el segundo episodio tratará el diseño de clases (noticia).
NoticiaLa beta de WoW Forever se llena de desconexiones y Blizzard reinicia los servidores
Desconexiones cada pocos minutos, colas y progreso perdido tras la build del 24: Blizzard reconoce el fallo del servidor y reinicia la beta de Forever.
NoticiaUna mascota secreta en la Isla de Zephras: cantar a las ranas tiene premio
En la Isla de Zephras, la zona de inicio Skyborne, basta con usar /cantar junto a unas ranas para conseguir la mascota Musical Gustjumper en la beta.
NoticiaNombres en la beta de WoW Forever: un 0,18 por ciento sancionado y sin apelación
Forever revisa a mano los nombres de la beta: cambios forzosos, expulsiones sin apelación para el 0,18 por ciento y un filtro automático en camino.
NoticiaPodcast oficial de WoW Forever: menos azules en mazmorras y un episodio 2 sobre clases
Blizzard recortará los azules garantizados de las misiones de mazmorra, compara la subida a 20 con Era y dedica el próximo podcast al diseño de clases.
NoticiaUn torneo de duelos de 50.000 dólares llega a la beta de WoW Forever
Un torneo de duelos abierto en la beta de WoW Forever reparte 50.000 dólares: Horda, reino JcJ, nivel 30 y fin de semana del 17 y 18 de octubre.
Día 8 · 24 sep 2026
Octavo día de la beta de World of Warcraft: Forever, el de la primera actualización semanal completa que Blizzard anunció para hoy. De madrugada todavía no hay notas de parche, pero la tarde anterior dejó dos mensajes oficiales: la nota que explica el Legado a fondo y un avance de clima más intenso en la beta. El cliente, además, sigue soltando pistas de lo que llegará en 2027.
- Blizzard publica la nota oficial del Legado: 65 desafíos en seis categorías, hasta 29 puntos con un solo personaje frente a los 16 que se pueden gastar, y 12 desafíos propios para Hardcore que también cuentan en el resto de rulesets (noticia).
- Kaivax adelanta en vídeo lluvia mucho más densa en ciertas zonas de la beta, con una tormenta en Elwynn como muestra; sin fecha ni lista de zonas (noticia).
- El datamining apunta a que la cadena legendaria de primavera de 2027 gira en torno a seis vasijas, una rama del Árbol del Mundo y un ritual. Nada oficial todavía (noticia).
- Sigue pendiente el arreglo del disparo automático y la varita que Blizzard confirmó ayer (noticia).
- Warcraft Tavern recopila los cambios del paladín en la beta: Imposición de manos cada 20 minutos, Escudo divino al estilo Wrath, auras de resistencia para toda la banda y una Bendición de poderío más floja (noticia).
NoticiaRotmender's Raiment, un conjunto de sanador para subir de nivel en la beta
Wowhead encuentra en la última build de la beta un conjunto de cinco piezas para sanadores: intelecto, menos amenaza, maná de emergencia y curación extra.
NoticiaEureka! del gnomo baja al 10 por ciento en todas las clases
La racial del gnomo en la beta de WoW Forever pasa a un descuento del 10 por ciento para todas las clases; también cambian Cultivo y Toque de la tumba.
NoticiaEl gestor de reutilizaciones llega a la beta y el mando gana menús por clase
La build del 24 de septiembre activa en la beta de WoW Forever el gestor de reutilizaciones para cinco clases y amplía el soporte de mando con menús.
NoticiaPrimeras notas de parche de la beta: Cólera, Golpe sagrado y el chamán elemental suben
Blizzard publica las notas de la primera actualización semanal de la beta de WoW Forever: más daño para druida, paladín y chamán, y cambios de talentos.
NoticiaEl panel de estadísticas ya funciona en la beta de WoW Forever
La build del 24 de septiembre activa el panel de estadísticas del personaje: muertes, oro, profesiones, JcJ y hasta cuántas veces te ha matado Hogger.
NoticiaLas varitas dejan de escalar con el daño con hechizos y las minas de Elwynn se quedan a oscuras
La build del 24 de septiembre de la beta de WoW Forever quita el escalado de las varitas, rebaja los aceites de zahorí y retoca una veintena de misiones.
Día 7 · 23 sep 2026
Séptimo día de la beta de World of Warcraft: Forever. La madrugada sigue sin notas de parche ni mensajes nuevos de Blizzard sobre la prueba en el foro, pero la tarde anterior dejó por fin un documento oficial que la comunidad llevaba días pidiendo: la tabla de razas, clases y raciales con sello de la compañía.
- Blizzard publica la tabla oficial de razas y raciales: confirma las seis combinaciones nuevas (mago orco, brujo trol, paladín no muerto, cazador humano, sacerdote gnomo y chamán enano) y raciales que no estaban en el Classic original, como Will to Survive del humano, Elune's Light del elfo de la noche o Shatter Curse del orco (noticia).
- Las activas de los Skyborne siguen sin duración oficial: la nota solo fija los diez segundos del planeo, así que las mediciones de la beta siguen siendo la referencia (noticia).
- Primeros baneos por venta de oro en la beta: dos probadores dicen que solo aceptaron correo de desconocidos o comerciaron con su hermandad, y Blizzard aún no ha respondido. Mejor no recoger envíos que no esperas (noticia).
- Blizzard lanza de madrugada la build 69977 del cliente con arreglos para Mac y mando, y anuncia la primera actualización semanal completa de la beta para el 24 de septiembre (problemas de Mac).
- Sin notas de parche a día 7: la única referencia oficial sobre errores sigue siendo la lista de problemas conocidos del 18 de septiembre (problemas conocidos).
- Una segunda nota oficial de Blizzard, dedicada solo a los Skyborne, aclara el reparto de clases: chamán solo en la Horda, mago solo en la Alianza, y guerrero, cazador, pícaro y druida en los dos bandos. Hemos corregido nuestra noticia de la tabla de razas, que decía otra cosa (noticia).
- Por la tarde, Kaivax confirma que el disparo automático y la varita casi sin pausa de la beta son un error: el lanzamiento previo debe durar medio segundo y se arreglará en una próxima versión, con suerte la semana que viene (noticia).
NoticiaBlizzard anuncia lluvia más intensa en algunas zonas de la beta de WoW Forever
Blizzard adelanta en vídeo que la beta de WoW Forever tendrá pronto un clima más intenso en ciertas zonas, con una tormenta en Elwynn como muestra.
NoticiaBlizzard detalla el Legado: 65 desafíos y hasta 29 puntos con un solo personaje
Nota oficial del Legado de WoW Forever: 65 desafíos en seis categorías, 29 puntos posibles con un solo personaje, sus tres árboles y los desafíos Hardcore.
NoticiaDatamining: la cadena legendaria de WoW Forever apunta a un ritual con seis vasijas
El cliente de la beta de WoW Forever guarda pistas de la cadena legendaria de primavera de 2027: seis vasijas, una rama del Árbol del Mundo y un ritual.
Día 6 · 22 sep 2026
Sexto día de la beta de World of Warcraft: Forever y la madrugada ha dejado de ser tranquila a mitad de camino. Sigue sin haber notas de parche, sin lista de problemas conocidos actualizada y sin mensajes nuevos de Blizzard en el foro sobre Forever, pero un reinicio de servidor de las dos de la madrugada se llevó el mundo por delante y ha dejado personajes bloqueados durante toda la mañana. El resto del día lo ocupa lo que la prueba lleva días destapando por su cuenta: el primer secreto de verdad escondido en una mazmorra clásica, confirmado por dos desarrolladores, y la primera vez que alguien de Blizzard habla de la afluencia a la beta, aunque sea sin dar un solo número.
- Los druidas con el conjunto completo de las Cuevas de los Lamentos se convierten en serpiente: las cinco piezas of the Fang cambian el aspecto de la forma felina, el color varía según la raza y al usar Acecho el personaje repta por el suelo; lo confirman en X el diseñador Aidan Moon y el director asociado de producción Clayton Stone (noticia).
- Primera declaración de Blizzard sobre la afluencia: el diseñador sénior Josh Greenfield dice en X que son los números más locos que ha visto en diecisiete años en la empresa, y que en seis horas de beta encontraron y arreglaron más fallos que en seis meses de pruebas internas, sin dar ni una cifra de jugadores (noticia).
- Caída de madrugada con secuelas: un reinicio anunciado a la una y media dejó el mundo sin criaturas ni personajes no jugadores, luego vino el bucle de la pantalla de lista de personajes y, al volver el servicio, muchos de los que estaban dentro no pueden entrar en su personaje porque el juego dice que ya existe uno con ese nombre; borrarlo y restaurarlo no lo arregla (noticia).
- Aliados recientes, el plan de Blizzard para suplir el marcaje compartido: el diseñador Josh Greenfield explica que el nombre de la gente con la que has coincidido hace poco sale de otro color al cruzártela en otra zona, para que un mundo sin reinos se parezca a un servidor pequeño (noticia).
- Sigue sin haber notas de parche a día 6: la única referencia oficial sobre errores de la beta continúa siendo la lista de problemas conocidos del 18 de septiembre, con varios fallos ya arreglados y otros nuevos sin recoger (problemas conocidos).
- Un arma de las Minas de la Muerte pica mineral sin la profesión: Rockslicer estrena en Forever un efecto de uso que abre y recoge vetas de cobre, estaño, plata y hierro sin tener Minería aprendida, aunque su tiempo de reutilización sigue sin aparecer en la ficha (noticia).
- Primera lista de bonificaciones de campamento: casi todas son la versión de hoguera de un bufo de clase y por eso no se acumulan, como Mana Well con Bendición de Sabiduría o Incense Candle con Intelecto Arcano; las únicas cifras conocidas son el 2 por ciento de crítico de la silla y los 28 de armadura del laúd (noticia).
- Vuelve el saco de dormir de Season of Discovery: se consigue en el Valle de Tuercespina a partir del nivel 14 y da experiencia por dormir, aunque Wowhead avisa de que en Forever regresa cambiado y no ha detallado qué (noticia).
- Los libros de la biblioteca están activos en la prueba, con collar a los diez entregados y anillo a los veinte, y al mago que completa la colección le desbloquean una profesión que no aparece en ninguna nota oficial: Investigación, para fabricar pergaminos de hechizo (noticia).
NoticiaPrimeros baneos por venta de oro en la beta: jugadores dicen que solo aceptaron correo ajeno
Dos probadores de WoW Forever denuncian baneos por comercio con dinero real en la beta tras aceptar correo o comerciar. Blizzard aún no ha respondido.
NoticiaQué da cada objeto de campamento y con qué bonificación de clase choca
Primera lista de bonificaciones de los campamentos de WoW Forever: qué aporta cada objeto, qué profesión lo hace y con qué bufo de clase no se acumula.
NoticiaUna caída de madrugada deja personajes bloqueados en la beta de WoW Forever
Tras el reinicio de la madrugada, decenas de jugadores de la beta no pueden entrar en su personaje: el juego dice que ya existe uno con ese nombre.
NoticiaBlizzard publica la tabla oficial de razas, clases y raciales de WoW Forever
Blizzard publica la tabla oficial de razas, clases y raciales de WoW Forever: seis combinaciones nuevas y varias raciales que no existían en Classic.
NoticiaUn hacha de las Minas de la Muerte permite picar mineral sin tener Minería
Wowhead encuentra en la beta de WoW Forever un arma clásica, Rockslicer, que abre vetas de cobre, estaño, plata y hierro sin tener la profesión.
NoticiaEl saco de dormir de Season of Discovery vuelve en WoW Forever
Wowhead confirma que el Cozy Sleeping Bag está en la beta de WoW Forever: una cadena de misiones desde nivel 14 que da experiencia por dormir.
Día 5 · 21 sep 2026
Quinto día de la beta de World of Warcraft: Forever, y el primero en que Blizzard vuelve a hablar por escrito desde la lista de problemas conocidos del 18. No ha sido con una nota de parche, sino en el foro: un mensaje de madrugada sobre el enrutado europeo y respuestas de Atención al Cliente a jugadores que se habían quedado fuera de la prueba. El resto de la jornada lo llenan mediciones de la comunidad: cifras del banco, un cambio en el disparo automático y una misión nueva escondida en una zona de toda la vida. Y a partir de las 19:00, cuando el día parecía cerrado, Blizzard ha publicado sus dos primeras notas oficiales desde que abrió la prueba, la de los conjuntos de reglas y la de los nombres, y ha rematado la noche arreglando por fin la misión que bloqueaba la Isla de Zephras.
- Primera respuesta oficial al lag europeo: Kaivax confirma de madrugada que Blizzard ha aplicado cambios para agilizar el enrutado hacia la beta desde Europa, avisa de que lo que quede fuera de su control seguirá ahí, y los probadores hablan ya de unos 110 a 120 ms estables frente a los 600 a 800 del principio (noticia).
- Blizzard retira el acceso a la beta a quien pone nombres ofensivos: lo confirma Atención al Cliente en el foro, con correo de aviso que indica el nombre concreto y opción de apelar, mientras sigue sin aclararse si el filtro revisa la combinación completa de nombre y apellido (noticia).
- Ya hay números del banco: 48 casillas de serie, el doble que en Classic, y ocho ranuras para bolsas de banco en vez de seis; Blizzard deja dicho que lo ampliará más adelante, cuando haga falta (noticia).
- El disparo automático del cazador y el ataque con varita casi no obligan a frenar: el tiempo de lanzamiento oculto de Classic sigue ahí, pero recortado, lo que facilita mucho pelear en movimiento y apunta a cambios en el combate contra jugadores (noticia).
- Primera misión nueva encontrada en una zona clásica: en el fondo del lago de Loch Modan hay un cofre que abre Silver of the Waves, sin personaje que la reparta y sin marca en el mapa (noticia).
- El aviso de cambio de capa tiene un agujero: al cruzar de una zona a otra el juego te mueve de capa en el acto, sin cuenta atrás, y en barcos y zepelines se llega a aparecer de golpe rodeado del bando contrario (noticia).
- Primer conjunto de objetos que cruza toda la subida: una pieza del First Mate Band cae de Mr. Smite en las Minas de la Muerte y la otra es épica de nivel 60, así que el conjunto no se cierra hasta el final (noticia).
- La rabia del guerrero ya no sube con los críticos: en la beta se genera con una fórmula atada a la velocidad del arma, entre 7 y 9 por autoataque con una mano y entre 14 y 17 con dos manos, y los probadores avisan de que sin picos el talento Rabia sin límites se queda sin sentido (noticia).
- La beta sigue rompiendo los Mac con Apple Silicon: un probador aísla ocho fallos gráficos ajuste por ajuste, desde la vegetación en negro hasta un cuelgue de la gráfica que reinicia el ordenador, y el problema se repite en M1 Max, M3, M4 y M5 Pro (noticia).
- La Isla de Zephras está abierta en la beta, pero con la historia cortada: la misión A Firm Response lleva bloqueada desde el 18 de septiembre y aún no aparece en la lista de problemas conocidos (noticia).
- La casa de subastas no enseña los sufijos del equipo, así que compras sin saber qué estadísticas trae la pieza; el fallo se arrastra desde el 19 y tampoco está en el parte oficial (noticia).
- Blizzard hace oficiales los conjuntos de reglas a las 19:00, y con una novedad: los campos de batalla sí podrán mezclar jugadores de rulesets distintos, menos Hardcore; de un conjunto de reglas a otro no se puede cambiar, y las colecciones y los puntos de legado son comunes a toda la cuenta salvo en Hardcore (noticia).
- Segunda nota oficial del día, a las 21:00: Blizzard explica por escrito el sistema de nombre y apellido, confirma que el nombre completo es único por región y añade un dato que nadie tenía, que el segundo nombre se puede ocultar sobre el personaje desde Opciones y Placas de nombre (noticia).
- El correo de la beta ignora el apellido: si dos personajes comparten nombre de pila, el envío acaba en el que se creó antes o salta el aviso de que no puedes enviarte correo a ti mismo, y el fallo tampoco está en el parte oficial (noticia).
- Arreglada de noche la misión que bloqueaba la Isla de Zephras: Kaivax abre un hilo a las 23:42 para confirmar que A Firm Response ya se completa, y reconoce que hubo un primer intento de arreglo que no funcionó (noticia).
- Sigue sin haber notas de parche: las dos notas oficiales del día no tocan fallos, y la referencia sobre errores de la beta sigue siendo la lista de problemas conocidos del 18 de septiembre, ya desfasada (problemas conocidos).
NoticiaBlizzard arregla el enrutado de la beta para Europa y la latencia baja a unos 120 ms
Kaivax confirma que Blizzard ha corregido el enrutado de la beta de WoW Forever hacia Europa. Los probadores hablan ya de 110 a 120 ms estables.
NoticiaBlizzard está retirando el acceso a la beta de Forever por nombres ofensivos
Blizzard responde por fin en el foro: un nombre que incumple sus normas puede costar el acceso a la beta de WoW Forever, con aviso por correo.
NoticiaLa casa de subastas de la beta no enseña los sufijos del equipo
En la beta de WoW Forever la casa de subastas no muestra los sufijos del equipo, así que compras a ciegas sin saber qué estadísticas trae la pieza.
NoticiaUn conjunto de las Minas de la Muerte que no se completa hasta el nivel 60
Wowhead recoge el First Mate Band: una pieza cae de Mr. Smite en las Minas de la Muerte y la otra es épica de nivel 60 y sigue sin aparecer.
NoticiaBlizzard hace oficiales los conjuntos de reglas: los campos de batalla sí mezclan jugadores
La nota oficial de los conjuntos de reglas de WoW Forever confirma que los campos de batalla mezclan rulesets y que de uno a otro no se puede cambiar.
NoticiaEl correo de la beta ignora el apellido y entrega los envíos al personaje equivocado
Si dos personajes comparten el primer nombre, el correo de la beta de WoW Forever ignora el apellido y el envío acaba en el que se creó antes.
NoticiaBlizzard confirma que el disparo automático casi sin pausa de la beta de Forever es un error
El disparo automático y la varita casi sin pausa de la beta de WoW Forever son un error, confirma Blizzard, que lo arreglará en una próxima versión.
NoticiaLa rabia del guerrero ya no sube con los críticos en la beta de Forever
En la beta de WoW Forever la rabia depende solo de la velocidad del arma y los críticos ya no dan extra. Los probadores hablan de simulador de autoataque.
NoticiaLos libros repartidos por Azeroth vuelven en Forever, y los magos ganan algo más
Dos misiones de biblioteca dan collar y anillo por reunir 10 y 20 libros en WoW Forever, y a los magos les desbloquean una profesión nueva, Investigación.
NoticiaLa beta de Forever sigue tumbando los Mac con Apple Silicon
Los probadores de Mac han aislado ocho fallos gráficos de la beta de WoW Forever, ajuste por ajuste, y uno de ellos reinicia el ordenador entero.
NoticiaUna misión rota corta el final de la Isla de Zephras desde hace cuatro días
La misión Una respuesta firme estuvo rota cuatro días y dejó a los Skyborne sin cerrar la historia de la Isla de Zephras. Blizzard ya la ha arreglado.
NoticiaBlizzard explica el sistema de dos nombres y confirma que el apellido se puede ocultar
Nota oficial sobre los nombres de WoW Forever: el nombre completo es único por región, el apellido se puede ocultar y el filtro lee los dos juntos.
NoticiaBlizzard habla de la beta: "los números más locos que he visto en 17 años"
Josh Greenfield, diseñador sénior de Classic, cuenta en X la afluencia de la beta de Forever y dice que en seis horas hallaron más fallos que en meses.
NoticiaTodos los cambios del paladín en la beta de WoW Forever
Warcraft Tavern repasa el paladín de la beta: Imposición de manos cada 20 minutos, Escudo divino al estilo Wrath y Bendición de poderío más floja.
Día 4 · 20 sep 2026
Cuarto día de la beta de World of Warcraft: Forever. El domingo llega al mediodía sin novedades oficiales: Blizzard no publicó notas de parche ni lista de problemas conocidos el 19 de septiembre, y a las 11:30 del 20 tampoco hay ningún mensaje azul nuevo sobre Forever, así que lo último por escrito sigue siendo la lista de Kaivax del 18. Ampliamos este diario según vayan llegando mensajes azules o parches.
- Sin lista nueva de problemas conocidos: la del 18 de septiembre, con los cinco fallos que Kaivax añadió por la tarde (cajas Waylaid, Esquirlas Estelares, Venganza del paladín y los familiares de brujo), sigue siendo la referencia (problemas conocidos).
- Ya sabemos cómo llegar al Salón de los Feudales: la entrada está bajo la Gran Forja de Forjaz, en 43.5, 52.0, y la mazmorra reparte cinco misiones, una de ellas se abre matando espías Hierro Negro en Dun Morogh (noticia).
- Conjuntos de tier fabricados en los datos de la beta: piden esencia de desencantar objetos de Hyjal y Barrow Deeps, son de enlace al equipar y por ahora solo se puede llevar una pieza; es datamining, no un anuncio (noticia).
- El tope de nivel sigue en 20: Blizzard dijo por escrito en la nota de apertura que subiría a 30 "en un par de semanas", sin fecha concreta todavía, y que no habrá contenido de 31 a 60 ni pruebas de bandas durante la prueba (noticia).
- El Server Slam sigue sin fecha: Blizzard anunció que abrirá los reinos varias horas para todo el mundo en algún momento de la beta, pero a día de hoy no ha concretado cuándo (noticia).
- El lag europeo sigue corregido: desde la madrugada del 19 los jugadores del continente notan menos latencia y no ha hecho falta volver a la VPN, aunque Blizzard no lo ha confirmado con ningún mensaje azul (noticia).
- Primer addon de interfaz con recorrido: ClassicUI Forever, en CurseForge, devuelve la barra con grifos, el minimapa redondo y las ventanas de la versión 1.x sin tocar tus atajos; le quedan fallos con el sigilo y las formas de druida (noticia).
- Nada nuevo tampoco en la tarde: a las 12:30 el único mensaje azul reciente es el ajuste de clases del 22 de septiembre, y es de Midnight, no de Forever.
- Recuperamos un bloque del panel Deep Dive que no habíamos contado: Forever une el golpe y el crítico de cuerpo a cuerpo, distancia y hechizos en una sola estadística, el equipo de sanación pasará a dar daño con hechizos y las armas de lanzador darán poder con hechizos desde el nivel 10 (noticia).
- Calendario: la beta se cierra el 21 de octubre y el lanzamiento es el 4 de noviembre, así que quedan cuatro semanas y media de pruebas (hoja de ruta).
- El foro oficial pide cambiar el marcaje de enemigos: cuatro hilos abiertos desde el 14 de septiembre reclaman marcaje compartido, botín por área y más botín y oro en las misiones de inicio. Blizzard no ha contestado a ninguno (noticia).
- Primeros objetos nuevos con estadísticas a la vista: la base de datos de Wowhead ya muestra los números del escudo Mirror of Rath'mael y de las tres piezas del conjunto Blessing of Kalimdor, señal de que alguien las ha saqueado y de que el cifrado de objetos funciona como prometió Blizzard (noticia).
- Los ajustes de los addons siguen borrándose en cada reinicio: el cliente los escribe en disco pero no los lee al entrar, pasa también sin addons y con la interfaz de Blizzard, y hoy ha aparecido un apaño manual en el foro europeo. Sin respuesta azul y sin figurar en la lista de problemas conocidos (noticia).
- La Iluminación secundaria está detrás de los cierres al cambiar de zona: el Tranvía Subterráneo, la carga de Ventormenta y el portal a Claro de la Luna tumban el controlador en tarjetas AMD, en Mac con chip de Apple y hasta en Linux con una RTX 5090, y algunos personajes se quedan atascados dentro de la transición (noticia).
- La beta exige más gráfica que el WoW moderno: los jugadores miden el 98 o 100 por ciento de uso donde el juego actual se queda en el 50 o 70, hablan de un 40 por ciento menos de fotogramas en equipos de gama alta, y el cliente de Forever todavía no declara compatibilidad con el trazado de rayos (noticia).
- Una sola facción en el ruleset JcJ: Blizzard contó a Game Informer que allí todos tus personajes serán del mismo bando, para evitar el espionaje, y que podría frenar la creación de personajes de la facción dominante (noticia).
- Ya hay cifras de la experiencia en mazmorras: las misiones del Abismo de Fuegofatuo llevan del 13 al 15, las Ruinas de Lordaeron hasta el 18 y las Cavernas de los Lamentos al 20, mientras que una vuelta sin misiones deja poco más de una barra (noticia).
- Restless Blades no está en la beta: el talento estrella del pícaro de Combate en la demo ha desaparecido del árbol y en su lugar hay una rebaja de energía para Evisceración, sin nota de parche que lo explique (noticia).
- Primeras cifras de las raciales de los Skyborne: quince segundos de duración en las dos activas de facción, con medio segundo y dos segundos de lanzamiento, y una queja generalizada por lo poco que aportan en combate (noticia).
- Tarde de paladín en los foros: el Golpe Sagrado sube por rangos hasta el 40 por ciento del daño de arma y hasta ahí sabe a poco, los sellos que ya no gasta la Sentencia obligan a vigilar el reloj, y hay un aviso de que la penalización de daño de Consagración se activa a veces con un solo enemigo (noticia).
- Repaso al modo edición de la interfaz: todo se puede mover y las disposiciones se comparten con un código, pero el minimapa solo puede ser redondo, el retrato solo admite imagen o icono de clase y los susurros abren su propia ventana sin forma de desactivarlo (noticia).
- Nuevo sospechoso en el rendimiento: un probador pierde fotogramas poco a poco con los modelos SD, de ochenta a trece en menos de una hora, y se le queda estable al pasar a modelos HD en el mismo equipo (noticia).
- Subir la Calidad de sombras apaga la iluminación y la niebla nuevas, y mucha gente se está perdiendo el escaparate técnico sin saberlo; para el problema contrario, la niebla excesiva, circula el comando de consola volumeFog (noticia).
- La casa de subastas de Forever agrupa en una línea todos los anuncios del mismo objeto: hay que desplegar para ver el sufijo de un verde, y aparecen los primeros avisos de subastas que desaparecen al publicarlas (noticia).
- El aviso de cambio de capa da cinco minutos en la beta, no los tres anunciados en la BlizzCon, y salta tan seguido que deshace grupos y deja conversaciones a medias (noticia).
- El equipo fabricado con Merchant's Favor es de recoger enlazado y muy competitivo al nivel de la prueba, así que cada clase acaba llevando la profesión de su tipo de armadura (noticia).
- Primer relato completo hasta el tope de nivel: un guerrero confirma Ímpetu de victoria a nivel 20, discute la generación de rabia y menciona haber visto en el juego la facción de comercio de la Horda (noticia).
- Hallazgo pequeño en Teldrassil: un búho raro blanco de nivel 10 llamado Nightscreech, con el modelo de uno de los raros de cazador de Cataclismo, junto a los maestros de Desuello y Peletería (noticia).
- Media docena de hilos piden rebajar el coste de reiniciar talentos mientras dure la prueba: se paga en oro y sube con cada cambio, los probadores hablan de veinte monedas y citan cincuenta como tope, y con el nivel 20 no da para dos seguidos (noticia).
- Los enemigos reaparecen en segundos y a veces encima del jugador: la mina de Devolución de libros, la cueva tauren de inicio y las nagas de Colina Aguzada son los ejemplos que circulan, y hay quien lo atribuye a una reaparición que se ajusta a la gente de la zona (noticia).
- Primeras impresiones de los campamentos: hay que sentarse cerca de un minuto para recibir la bonificación, un probador avisa de que la segunda hoguera le quitó las de la primera y la tienda de campaña se ha ganado fama de ser el peor objeto (noticia).
- Otro apaño de conexión para Europa: en la lista de fallos que recopilan los jugadores del foro europeo, activar IPv6 en las opciones de red arregla el mundo marcado como desconocido, y ahí se anota también una fuga de memoria que hunde los fotogramas tras varias horas (noticia).
- Ya hay ruta de subida medida para la Alianza: Bosque de Elwynn hasta el 13, el Salón de los Feudales del 13 al 15, Cañada del Oeste del 15 al 19 y las Minas de la Muerte del 19 al 21, cuatro sitios donde antes hacían falta siete zonas (noticia).
- Los enemigos de las zonas de inicio pegan muy flojo: un pícaro de nivel 6 con casi 200 de vida recibe golpes de 5 en Teldrassil, aunque quien va más adelantado avisa de saltos de dificultad hacia el 9 y el 12 y de cuevas que sí matan (noticia).
- La recolección va acelerada en la prueba: los nodos reaparecen en muy poco tiempo incluso en zonas altas y cada pez da un punto de Pesca pasado el 90 de habilidad; la lectura de los jugadores es que es cosa de la beta (noticia).
- El foro europeo abre el debate de las raciales del enano: el uno por ciento de crítico con mazas frente al dos por ciento del humano con espadas deja al cazador y al pícaro enanos como las peores opciones de la Alianza (noticia).
- Los cierres con tarjetas AMD siguen: un usuario de RX 7900 XTX solo juega estable pasando a DirectX 11, y una de cada cinco veces tiene que reiniciar el ordenador entero (noticia).
- Blizzard responde al marcaje de enemigos, y es que no: el diseñador sénior Josh Greenfield dice en X, según Wowhead, que no hay planes de traer el marcaje compartido a Forever, con el hilo principal ya por encima de los trescientos mensajes (noticia).
- El rastreador de misiones se puede apagar a medias: los puntos y las áreas del mapa tienen interruptor, pero las exclamaciones del minimapa y la información de misión del recuadro de la criatura no, y viene activado de serie (noticia).
- La zona muerta del cazador sigue en el juego y ya es el hilo más largo del foro europeo: unos cinco metros para el cuerpo a cuerpo, ocho para disparar y nada en medio; se pide el arreglo de Burning Crusade (noticia).
- El sistema de nombre y apellido se está usando para colar insultos que cada palabra por separado pasaría: dos hilos, uno con más de cien mensajes, piden una escala de sanciones y nadie sabe si el filtro revisa el nombre completo (noticia).
- Los cazadores piden una ranura propia para el carcaj: en la beta la munición sigue comiéndose una bolsa entera y varios hilos proponen tratarla como los reactivos, mientras otros defienden que el mantenimiento es parte de la clase (noticia).
- El foro europeo se pregunta cómo convivirán los idiomas en los megaservidores del lanzamiento: la opción de idioma preferido está confirmada, pero no se sabe si manda por encima de las capas ni qué lista tendrá Europa (noticia).
- Se pide que los Skyborne puedan ser sacerdotes: hoy tienen guerrero, cazador, pícaro y druida en los dos bandos, mago en la Alianza y chamán en la Horda, y la petición llega a seis semanas del lanzamiento (noticia).
- Ya se sabe cómo funciona el buscador de grupo dentro de la beta: te apuntas a la mazmorra y sigues jugando, quien monta el grupo elige de la lista y se puede invitar sin apuntarse; piden filtros y que se vea la zona de cada jugador (noticia).
- Un probador compara las descripciones y dice que Exponer armadura del pícaro reduce lo mismo que Machacar armadura del guerrero, con el talento de mejora ya sin efecto sobre la armadura, lo que deja al pícaro sin aportación propia en bandas de 10 y 20 (noticia).
- Primeras cifras de la rabia del guerrero: entre 6 y 7 por golpe con una mano y entre 13 y 14 con dos manos, sin que influya el daño del arma, y recibir golpes ya no genera rabia (noticia).
- Más sobre la niebla volumétrica: una comparación de Feralas entre Classic y Forever concluye que el problema es que empieza demasiado cerca del personaje y tapa las nubes, el sol y las lunas (noticia).
NoticiaLos ajustes de los addons se borran al reiniciar la beta de WoW Forever
La beta escribe bien los ajustes de los addons, pero no los vuelve a leer al entrar. Los jugadores lo reportan desde el 17 y no hay respuesta oficial.
NoticiaNightscreech, un búho raro blanco en Teldrassil que no estaba en Classic
Un cazador encuentra en la beta de Forever un búho raro blanco de nivel 10 en Teldrassil, junto a los maestros de Desuello y Peletería.
NoticiaAsí funciona el buscador de grupo de la beta: te apuntas a una lista y te eligen
Los probadores describen el buscador de grupo de la beta de WoW Forever: te apuntas a una lista, sigues jugando y quien monta el grupo te invita.
NoticiaLos campamentos en la beta: un minuto sentado, y cuidado con la segunda hoguera
Primeras impresiones de los campamentos de WoW Forever en la beta: hay que sentarse un minuto, la tienda de campaña decepciona y los objetos se venden.
NoticiaEl aviso de cambio de capa da cinco minutos en la beta, no tres
Los probadores cuentan cómo funciona de verdad el aviso de cambio de capa: cinco minutos de margen, avisos seguidos y grupos que se deshacen.
NoticiaLos cazadores piden una ranura para el carcaj en la beta de WoW Forever
En la beta de WoW Forever el carcaj del cazador sigue ocupando una bolsa entera. Varios hilos del foro piden una ranura propia como la de reactivos.
NoticiaLa casa de subastas de Forever agrupa los objetos iguales
La beta estrena una casa de subastas que junta en una línea todos los anuncios del mismo objeto. Cómo se usa, qué se gana y qué está fallando.
NoticiaEl coste de reiniciar talentos se ha convertido en la queja diaria de la beta
Reiniciar talentos cuesta oro en la beta de WoW Forever y sube con cada cambio. Los probadores piden que sea gratis mientras dure la prueba.
NoticiaLos enemigos de las primeras zonas casi no hacen daño en la beta
En la beta de WoW Forever los enemigos de las primeras zonas pegan muy flojo: un pícaro de nivel 6 con casi 200 de vida recibe golpes de 5 puntos.
NoticiaEl equipo fabricado de Forever empuja a elegir la profesión de tu armadura
En la beta, el equipo que se compra con Merchant's Favor es de recoger enlazado y muy bueno, así que cada clase tiende a su profesión de armadura.
NoticiaLas cifras de la beta: las misiones de mazmorra dan casi todo el nivel
En la beta de WoW Forever las misiones de mazmorra reparten casi toda la experiencia y matar dentro apenas da nivel. Estos son los números medidos.
NoticiaExponer armadura y Machacar armadura dan lo mismo en la beta, según un probador
Un probador compara las descripciones de la beta y asegura que Exponer armadura iguala a Machacar armadura y que la mejora del pícaro ya no suma.
NoticiaUn guerrero llega a nivel 20 en la beta y deja varios datos nuevos
Ímpetu de victoria a nivel 20, dudas con la generación de rabia y la facción de comercio de la Horda vista en el juego. Relato de un probador.
NoticiaEl tranvía y los portales cierran el juego, y el culpable es la Iluminación secundaria
Los cierres al entrar en el Tranvía Subterráneo, Ventormenta o Claro de la Luna apuntan a la Iluminación secundaria, según los informes de los jugadores.
NoticiaEn el ruleset JcJ de WoW Forever solo podrás jugar con una facción
Blizzard cuenta a Game Informer que en el ruleset JcJ de WoW Forever cada jugador queda atado a una facción y que podrá frenar a la dominante.
NoticiaBlizzard descarta cambiar el marcaje de enemigos en WoW Forever
Josh Greenfield dice que Blizzard no piensa traer el marcaje compartido a WoW Forever, pese a ser la petición más repetida de la beta en los foros.
NoticiaEl marcaje de enemigos es la queja más repetida en los foros de la beta de WoW Forever
Los foros de la beta de WoW Forever piden marcaje compartido, botín por área y más botín de misión. Blizzard no ha contestado a ninguno de los hilos.
NoticiaDudas en Europa con los megaservidores y el idioma a mes y medio del lanzamiento
El foro europeo debate cómo funcionarán los megaservidores de WoW Forever con tantos idiomas. Esto es lo confirmado y lo que sigue sin respuesta.
NoticiaQué se puede mover y qué no en la interfaz de la beta de WoW Forever
Los probadores repasan el modo edición de la beta: la disposición se comparte con un código, pero el minimapa solo es redondo y los susurros abren ventana.
NoticiaSubir las sombras apaga la niebla y la luz nuevas de Forever
Los probadores de la beta avisan de que la calidad de sombras alta desactiva la iluminación y la niebla nuevas, y comparten el comando para regularla.
NoticiaLos apellidos de WoW Forever se están usando para colar nombres ofensivos
Dos hilos del foro oficial avisan de nombres ofensivos montados con el sistema de nombre y apellido de WoW Forever, y piden una escala de sanciones.
NoticiaEl paladín en la beta: Golpe Sagrado flojo y un fallo en Consagración
Los probadores de la beta miden el Golpe Sagrado del paladín, discuten los sellos que ya no se gastan y avisan de un fallo grave en Consagración.
NoticiaLa beta se lleva por delante el mejor talento nuevo del pícaro de Combate
Restless Blades, el talento estrella del pícaro de Combate en la demo de WoW Forever, no está en la beta: lo sustituye una rebaja de energía pasiva.
NoticiaLos primeros objetos nuevos de WoW Forever ya enseñan sus estadísticas
El sistema de estadísticas ocultas de WoW Forever funciona: los primeros objetos saqueados en la beta ya aparecen con números en la base de datos.
NoticiaLa beta pone cifras a las raciales de los Skyborne, y no salen bien paradas
Los jugadores de la beta de WoW Forever ya miden las raciales de los Skyborne: 15 segundos de duración y quejas por ser las activas más flojas.
NoticiaEl rastreador de misiones de la beta de WoW Forever divide al foro europeo
Un hilo de casi doscientos mensajes discute los marcadores de misión de la beta de WoW Forever: qué se puede apagar, qué no y si hacen falta.
NoticiaLos enemigos reaparecen encima de ti: la beta prueba una reaparición dinámica
En la beta de WoW Forever los enemigos vuelven a aparecer en segundos. Los probadores apuntan a una reaparición que se ajusta a la gente que hay.
NoticiaLos nodos y la pesca van acelerados en la beta, y puede que solo sea cosa de la prueba
Los filones y las hierbas reaparecen muy rápido en la beta de WoW Forever y cada pez da un punto de Pesca incluso pasado el nivel 90 de habilidad.
NoticiaLa beta de Forever pide mucha más gráfica que el WoW moderno
Jugadores de la beta comparan el uso de la gráfica con el del WoW moderno: sube hasta el 100 %, pierde fotogramas y no activa el trazado de rayos.
NoticiaLa ruta de subida de la Alianza en la beta cabe en cuatro sitios
Elwynn hasta el 13, Salón de los Feudales, Cañada del Oeste y Minas de la Muerte: así es la ruta de subida de la Alianza en la beta de Forever.
NoticiaForever esconde una misión nueva en el fondo del lago de Loch Modan
Una misión nueva de WoW Forever espera sumergida en Loch Modan: un cofre en el fondo del lago, una pista con iniciales y una recompensa de tela.
NoticiaLa comunidad pide sacerdotes Skyborne antes de que se cierre la lista de clases
El foro europeo pide que los Skyborne puedan ser sacerdotes en WoW Forever. Estas son las clases que sí tienen y por qué se pide el cambio ahora.
NoticiaLa zona muerta del cazador reabre el debate más largo de la beta de WoW Forever
El hilo sobre la zona muerta del cazador es el más largo de la beta de WoW Forever: qué es, por qué molesta y qué arreglo piden los probadores.
Día 3 · 19 sep 2026
Tercer día de la beta de World of Warcraft: Forever. Arrancamos de madrugada sin notas de parche nuevas ni una lista de problemas conocidos del 19; de momento lo último oficial sigue siendo la lista del 18. Ampliamos este diario a medida que haya novedades.
- Addons y atajos del WoW actual: el cliente de la beta carga los addons y los atajos de teclado de tu instalación de Midnight. Los atajos se agradecen, pero conviene desactivar los addons antes de entrar para evitar errores LUA, según Warcraft Tavern (noticia).
- Gráficas antiguas fuera: Blizzard confirma que Forever exige como mínimo una gráfica AMD GCN 1, NVIDIA Maxwell o Intel Skylake; una GTX 750 Ti sirve, pero una GTX 780 no (noticia).
- Lag en Europa: PC Gamer actualizó su artículo para decir que el lag de los jugadores europeos está corregido y algunos notan menos latencia esta madrugada, aunque no hay confirmación azul; la VPN sigue siendo el plan B (noticia).
- Dos licencias en una misma cuenta Battle.net: la beta no muestra selector de cuenta de WoW y la segunda persona que entra desconecta a la primera. Kaivax propuso probar creando una cuenta PTR desde la web de Battle.net, sin confirmar que funcione; lo seguimos en los problemas conocidos.
- Sin reinos de pruebas para las bandas: según Method.gg, que recoge la entrevista de MMORPG.com a Blizzard, no habrá PTR para las bandas nuevas y los jefes se descubrirán directamente en los reinos normales (noticia).
NoticiaClassicUI Forever, el addon que devuelve a la beta la interfaz de vanilla
Warcraft Tavern prueba ClassicUI Forever, el addon de justawower que recupera la interfaz de la versión 1.x sin tocar tus atajos de teclado.
NoticiaEl conjunto de las Cuevas de los Lamentos convierte al druida en serpiente
Con las cinco piezas of the Fang, la forma felina del druida pasa a ser una serpiente. Dos desarrolladores de Blizzard confirman que es intencionado.
NoticiaAsí se llega al Salón de los Feudales, la mazmorra bajo Forjaz
Warcraft Tavern sitúa la entrada de Hall of Thanes en 43.5, 52.0 bajo Forjaz y detalla las cinco misiones que se recogen dentro y fuera de la mazmorra.
Día 2 · 18 sep 2026
Segundo día de la beta de World of Warcraft: Forever. La noche terminó con la primera lista oficial de problemas conocidos, y de momento Blizzard no ha publicado notas de parche, aunque los jugadores sí han recibido una primera actualización del cliente durante la madrugada. Ampliamos este diario a medida que haya novedades.
- Lag en Europa y cierres en AMD: tras la primera actualización nocturna, jugadores europeos denuncian latencias altísimas (los reinos de la beta estarían en Norteamérica) y quienes tienen tarjetas AMD sufren cierres que se evitan bajando la iluminación secundaria; sin respuesta oficial por ahora. PC Gamer confirma que una VPN a Estados Unidos baja la latencia a unos 100 ms (noticia).
- Lista oficial de fallos: a las 23:47 del 17, hora de España, Kaivax publicó los problemas conocidos de la beta; varios, como los de las cajas de suministros o el talento Venganza del paladín, ya están arreglados para la próxima versión (noticia).
- No te fíes de la hoja de personaje: los golpes de refilón están mal calculados para los lanzadores y, en cuerpo a cuerpo, contra enemigos de más nivel, y las estadísticas de las mascotas aún no se muestran bien (noticia).
- Cartas de hermandad: mientras se arregla un fallo al firmarlas, Blizzard deja entregarlas sin ninguna firma (noticia).
- Equipo con bioma: Blizzard explicó a IGN Nordic que habrá objetos con efectos que solo funcionan en ciertas zonas o contra ciertos tipos de criatura, y que la subida de poder entre bandas será más contenida que en Season of Discovery (noticia).
- Bolsa gratis al empezar: en Dun Morogh, hacia el nivel 3 o 4, la misión Grund and Gozwin da una bolsa de 6 casillas, y Wowhead cree que habrá una parecida en cada zona de inicio (noticia).
- Pociones para todos: en la beta, Primeros auxilios fabrica las seis pociones de sanación, desde la menor con 55 de habilidad hasta la mayor con 275, y Alquimia las pierde; ahora también piden especias de Cocina, según Icy Veins (noticia).
- Por qué falló la apertura: Tom Ellis, productor de Blizzard, explicó en X que la beta usa un entorno de pruebas pequeño y que las desconexiones, la lentitud al despojar y los reinicios vinieron de un freno de Battle.net, de la base de datos y de mapas vacíos que no se cerraban (noticia).
- Bandas sin sintonización: Blizzard contó a But Why Tho? que The Barrow Deeps y Hyjal Summit no pedirán sintonización y que su dificultad será fija, sin adaptarse al grupo; sobre las bandas posteriores no hay respuesta (noticia).
- Profesión de recolección gratis: según Wowhead, hacia el nivel 3 o 4 una misión de la zona de inicio deja elegir un manual de Herboristería, Minería o Desuello, útil si aún no tienes dos profesiones (noticia).
- Montura: Blizzard contó a Sportskeeda que el oro se pagará al entrenar la habilidad de montar, 100 o 1000 monedas según el rango, y que la primera montura será gratis; aún no se sabe a qué nivel llega cada rango (noticia).
- Cinco fallos más: por la tarde, Kaivax amplió la lista oficial con el gestor de tiempos de reutilización a medias, la armadura de consumibles que se multiplica en forma de oso, la cola de hechizos que se anula al preparar Golpe heroico o Rajar, los Misiles Arcanos que hacen daño completo al ser interrumpidos y el mal de resurrección mal ajustado a niveles bajos (noticia).
- Skyborne sin versión clásica: Icy Veins confirma las doce categorías de personalización por cuerpo y que, a diferencia del resto de razas, los Skyborne tienen un único modelo, sin variante clásica ni de alta definición (noticia).
NoticiaEl datamining apunta a conjuntos de tier fabricados con material de banda
Icy Veins encuentra conjuntos de tier fabricables en la beta: piden esencia de Hyjal y Barrow Deeps y de momento solo se puede llevar una pieza.
NoticiaLa beta solo deja elegir Normal o JcJ, y antes de crear el personaje te pregunta el aspecto
Así es la entrada a la beta de WoW Forever: estilo de juego Normal o JcJ, preajustes Classic y Mejorado, contrato social y soporte de mando en alfa.
NoticiaWoW Forever: entrenar la montura costará 100 o 1000 de oro y la primera será gratis
Blizzard explica a Sportskeeda que en WoW Forever el oro se paga al entrenar la equitación, 100 o 1000 según el nivel, y la primera montura sale gratis.
NoticiaLag en Europa y cierres con tarjetas AMD tras la primera actualización de la beta
Jugadores europeos denuncian latencias altísimas en la beta de WoW Forever y los usuarios de AMD sufren cierres tras el primer parche. Qué se sabe.
NoticiaLas pociones de sanación pasan de Alquimia a Primeros auxilios en WoW Forever
En la beta de WoW Forever, Primeros auxilios fabrica las seis pociones de sanación, de la menor a la mayor, y Alquimia deja de hacerlas. Niveles y cambios.
NoticiaBlizzard explica por qué falló la apertura de la beta de Forever
Tom Ellis, productor de Blizzard, detalla los cuatro fallos técnicos que provocaron colas, desconexiones y reinicios en la primera noche de la beta.
NoticiaUna misión de la zona de inicio te enseña una profesión de recolección en WoW Forever
En WoW Forever, una misión de nivel 3 o 4 regala un manual para aprender Herboristería, Minería o Desuello sin buscar al instructor. Qué se sabe.
Día 1 · 17 sep 2026
Hoy abre la beta de World of Warcraft: Forever, justo después del directo de preguntas y respuestas de Blizzard, que empieza a las 19:30 en España. En las horas previas, el cliente de la beta ya ha dejado ver mucho: lo resumimos aquí, ya con las primeras respuestas del directo, y lo ampliamos en cuanto haya notas de parche.
- Las zonas de inicio, a rebosar: con todo el mundo atrapado en el tope de nivel 20 y sin reinos que repartan a la gente, en los foros oficiales ya se pide subir la frecuencia de aparición de los enemigos o compartir la marca de los objetivos (noticia).
- Colas de hasta una hora: a las 22:43, hora de España, PC Gamer contó que la espera empieza en unos veinte minutos, el jugador se desconecta al entrar y la siguiente cola ya son cuarenta (noticia).
- Más respuestas del directo, según el resumen de MMO-Champion: Forever traerá de serie medidor de daño, gestor de reutilizaciones y temporizador de golpe para que no hagan falta addons, y ni los Skyborne ni los apellidos llegarán a Midnight ni a The Last Titan (noticia).
- Primera petición de la beta: los foros de Estados Unidos y de Europa se llenan de hilos pidiendo modelos SD para los Skyborne, que de momento solo tienen versión HD; Blizzard dijo en el directo que iría mirando las opiniones sobre esto durante la prueba (noticia).
- Habrá barbería en Forever: se podrá cambiar peinado y complexión con el personaje ya creado, algo que el Classic original nunca tuvo (noticia).
- Blizzard habla por fin: a las 23:00, hora de España, publicó su nota oficial de apertura con la lista de la primera semana (Skyborne, la isla de Zephras, contenido de zona hasta nivel 20 y las mazmorras Hall of Thanes y Ruins of Lordaeron), confirmó por escrito el tope de 20 que subirá a 30 y anunció un Server Slam abierto a todo el mundo; un minuto antes, Kaivax había abierto un foro dedicado a la beta (noticia).
- Los fallos de la segunda hora: el cliente de Mac cierra el juego y hasta bloquea el ordenador al entrar en el mundo, la creación de personajes está limitada y cambiar de personaje devuelve a la cola desde el principio, sin una sola respuesta oficial en esos hilos concretos (noticia).
- Primer mensaje azul del día: a las 22:02, hora de España, Kaivax abrió el hilo "Almost there!" en los foros de Estados Unidos y de Europa para decir que quedaban un par de problemas por resolver, y volvió a las 22:52 para contar que las puertas se estaban abriendo poco a poco (noticia).
- Primer reconocimiento oficial: hacia las 21:44, hora de España, Josh Greenfield admitió en X que estaban investigando por qué parte de los jugadores no conseguía entrar en los reinos, y a las 22:04 Wowhead contó que Blizzard seguía resolviendo problemas de la beta (noticia).
- Colas de acceso: entre las 21:15 y las 21:25, hora de España, los jugadores hablaban en los foros oficiales de posiciones de cinco mil a trece mil, esperas de diez a veintiocho minutos, desconexiones al llegar al puesto cero y un error de inicio de sesión (noticia).
- Beta abierta, ahora sí: a las 21:13, hora de España, Wowhead dio la beta por abierta en un artículo propio, la primera confirmación de un medio; Blizzard sigue sin publicar hora, notas de parche ni un solo mensaje azul (noticia).
- Botón de jugar encendido: hacia las 21:05, hora de España, los foros oficiales pasaron de quejarse a celebrarlo, y hay jugadores contando que ya están dentro, aunque Blizzard sigue sin decir nada por escrito (noticia).
- Antes de instalar: los requisitos de Forever piden disco SSD con 128 GB libres y Windows 10 de 64 bits como mínimo (noticia).
- Apertura: al terminar el directo, pasadas las 20:00, la beta empezó a aparecer para instalar en Battle.net, pero en la primera media hora los foros oficiales se llenaron de jugadores con el botón de jugar apagado o sin reinos disponibles (noticia).
- Más respuestas del directo: vuelven las bandas de 40 jugadores empezando por Onyxia, aunque no habrá una en cada tier, y la transfiguración respetará la silueta, con varias piezas guardadas por hueco en cada conjunto (noticia).
- Respuestas del directo: bandas de 10 y 20 jugadores en cada tier y sin dificultades múltiples, nada de JcJ clasificatorio, la API de addons será la del cliente moderno y los nombres completos no se repiten ni entre rulesets (noticia).
- Los GDKP quedan prohibidos en Forever y Blizzard avisa de que será mucho más severa con la compra de oro (noticia).
- Qué se puede probar: el tope empieza en nivel 20 y subirá a 30 en unas semanas, sin contenido de 31 a 60 ni pruebas de bandas; las invitaciones gratuitas llegan por oleadas (noticia).
- Cómo entrar: inscripción gratuita con opción de plaza o acceso asegurado con el Skyborne Epic Pack; todo en la guía de la beta.
- JcJ y Legado: vuelve el honor con catorce rangos por temporada, según Blizzard a Kotaku (noticia); el datamining muestra cómo se ganan los puntos de Legado (noticia) y el cliente enseña qué desbloquea cada rango de honor y los premios a 15, 25, 40 y 55 puntos de Legado (noticia).
- Hyjal y Skyborne en el cliente: conjuntos y armas, un tier 1 distinto para cada rol (noticia), reputaciones nuevas (reputaciones) y personalización de los Skyborne.
- Botín y combate: las estadísticas de los objetos estarán ocultas hasta que caigan en tu servidor, según Blizzard a MMORPG.com (noticia), y la habilidad de arma se mantiene, aunque los objetos dan mucha menos (noticia).
- Mazmorras y profesiones: Blizzard fijó Krol'dok Stronghold en los niveles 40–45 (ficha) y la Peletería ya tiene lista en la demo, con trece conjuntos de cuero y malla y dos kits de armadura (noticia).
- Clases: parte de las misiones de clase de Season of Discovery vuelve en Forever, algunas ampliadas y con otras nuevas, según Blizzard a MMORPG.com (noticia).
- Técnica: la iluminación nueva se rehace zona a zona y los parches llegarán por regiones, con varias horas de mantenimiento, según Hazzikostas a But Why Tho? (noticia).
NoticiaAddons en WoW Forever: tendrá las mismas restricciones que Midnight
Blizzard confirma que WoW Forever usará la API de addons de Midnight, con sus valores secretos. Muchos addons de Classic tendrán que rehacerse.
NoticiaForever tendrá barbería: cambiar peinado y complexión sin borrar el personaje
WoW Forever tendrá barbería para cambiar peinado, complexión y otros rasgos del personaje ya creado, algo que el Classic original nunca llegó a tener.
NoticiaLa beta de WoW Forever: nivel 20 al empezar, 30 en unas semanas y nada de bandas
Qué se puede probar en la beta de WoW Forever: el tope empieza en nivel 20 y sube a 30, no habrá pruebas de bandas y las invitaciones llegan por oleadas.
NoticiaLa beta de WoW Forever abre hoy, cuando termine el directo de Blizzard
La beta de WoW Forever abre el 17 de septiembre al terminar el directo de Blizzard, que dedica a Forever su parte de las 19:30, hora peninsular.
NoticiaBlizzard rompe el silencio: dos mazmorras la primera semana de beta y un Server Slam para todos
Blizzard publica al fin la nota oficial de la beta de WoW Forever: dos mazmorras la primera semana, un campo de batalla después y un Server Slam abierto.
NoticiaObjetos de caza en cada jefe de banda: lo que contó Blizzard a The Sun sobre WoW Forever
En una entrevista con The Sun, Blizzard explica que cada jefe de banda tendrá un objeto muy poderoso y difícil de conseguir, y detalla sus talentos.
NoticiaWoW Forever cambia la experiencia en mazmorras: menos por monstruo y mucha más por misión
En WoW Forever los monstruos de mazmorra dan menos experiencia y sus misiones mucho más. La curva hasta el 60 no cambia, según una entrevista.
NoticiaBlizzard reconoce los fallos para entrar en los reinos de la beta de Forever
Josh Greenfield admite en X los fallos de acceso a la beta de WoW Forever y Kaivax publica en los foros el primer mensaje azul de la noche.
NoticiaBlizzard prohíbe los GDKP en WoW Forever y avisa a los compradores de oro
Blizzard confirma en su directo que los GDKP no estarán permitidos en WoW Forever, vigilará la economía y castigará con dureza la compra de oro.
NoticiaWoW Forever deja fuera las gráficas antiguas: qué modelos siguen valiendo
Blizzard confirma qué gráficas dejan de funcionar con WoW Forever: hace falta una AMD GCN 1, una NVIDIA Maxwell o una Intel Skylake como mínimo.
NoticiaHerrería en WoW Forever: más de 40 planos nuevos en la demo
La demo de WoW Forever enseña más de 40 planos de herrería: tres armas, una decena de conjuntos, barras de Azerothium y un título por llegar a 300.
NoticiaWoW Forever tendrá 14 rangos de honor en cada ciclo de parches
Blizzard explica a Kotaku el JcJ de WoW Forever: honor en campos de batalla, 14 rangos por ciclo de parches, armadura con estadísticas y nuevos campos.
NoticiaDatamining de WoW Forever: conjuntos de banda y armas de Hyjal para las nueve clases
El cliente de la beta de WoW Forever esconde conjuntos de banda para las nueve clases y decenas de armas ligadas a Hyjal. Qué se sabe y qué falta.
NoticiaWoW Forever reilumina Azeroth a mano y aplicará los parches por región
Hazzikostas explica que la luz de WoW Forever se rehace zona a zona a mano y que los parches llegarán por regiones, con horas de mantenimiento.
NoticiaBlizzard corrige el nivel de Krol'dok Stronghold: será una mazmorra de 40 a 45
Blizzard aclara que Krol'dok Stronghold es para los niveles 40 a 45 y Wowhead detalla el rango de las nueve mazmorras nuevas de WoW Forever.
NoticiaJugar a WoW Forever con mando: así fue una mazmorra en la BlizzCon
Así se juega una mazmorra de WoW Forever con mando: rueda de menús, 32 acciones con los gatillos y las primeras pegas vistas en la demo de la BlizzCon.
NoticiaAlgunas misiones de clase de Season of Discovery vuelven en WoW Forever
Blizzard confirma a MMORPG.com que parte de las misiones de clase de Season of Discovery llegan a WoW Forever, algunas ampliadas, junto a otras nuevas.
NoticiaPantallas de carga y más de cien criaturas: lo que esconde el cliente de la beta de WoW Forever
El datamining de la beta de WoW Forever revela ocho pantallas de carga nuevas y más de cien modelos de criaturas, mascotas y formas de druida.
NoticiaPeletería en WoW Forever: 13 conjuntos de cuero y malla y dos kits de armadura
La demo de WoW Forever muestra 13 conjuntos de Peletería de cuero y malla, dos kits de armadura y materiales nuevos como Fel Hide y Pristine Leather.
NoticiaLas respuestas del directo de Blizzard sobre WoW Forever
Resumen del directo de Blizzard sobre WoW Forever: GDKP prohibido, sin JcJ clasificatorio, bandas de 10 y 20 en cada tier, rulesets y modelos HD.
NoticiaBlizzard publica la lista oficial de problemas conocidos de la beta de Forever
Kaivax publica los fallos conocidos de la beta de WoW Forever: golpes de refilón mal calculados, mascotas, Legado antes del 25 y cartas de hermandad.
NoticiaDatamining de WoW Forever: qué da cada rango de honor y los premios del Legado
El cliente de la beta de WoW Forever enseña las recompensas de los 14 rangos de honor y los premios cosméticos del Legado a 15, 25, 40 y 55 puntos.
NoticiaReputaciones de WoW Forever: el datamining de la beta muestra catorce facciones nuevas
El cliente de la beta de WoW Forever incluye catorce reputaciones nuevas, de los Skyborne a Darkspear Islands. Son datos de datamining y pueden cambiar.
NoticiaWoW Forever exige disco SSD: los requisitos del juego, al detalle
Los requisitos de WoW Forever piden disco SSD con 128 GB libres, Windows 10 de 64 bits y una gráfica compatible con DirectX 12 de 4 GB como mínimo.
NoticiaTres rutas de barco nuevas en WoW Forever: Ventormenta, Auberdine y Riverglades
WoW Forever añade tres rutas de barco nuevas que conectan Ventormenta con Auberdine, Menethil con Costasur y Riverglades con Puerto Bonvapor.
NoticiaSkyborne en la beta de WoW Forever: 40 armas de inicio y toda su personalización
El datamining de la beta de WoW Forever muestra 40 armas de inicio de los Skyborne y las opciones de personalización de sus dos tipos de cuerpo.
