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Diario de la beta de WoW Forever

Todo lo que va saliendo de la beta de World of Warcraft: Forever (17 sep 2026 – 21 oct 2026), día a día: cambios, notas de parche, respuestas de Blizzard y descubrimientos, con su fuente. Se actualiza varias veces al día.

Día 35 de 35de la beta
Guíacómo entrar en la beta

Día 35 · 21 oct 2026

Trigésimo quinto día de la beta de World of Warcraft: Forever, y ya no es el último: Blizzard la ha alargado hasta el viernes. Hoy toca pausa para la prueba de estrés gratuita en los servidores del lanzamiento.

Día 34 · 20 oct 2026

Trigésimo cuarto día de la beta de World of Warcraft: Forever, el penúltimo: Blizzard deja la beta abierta hasta el 21 de octubre. Hoy la novedad oficial es la ficha de las nueve mazmorras nuevas, que convierte en dato un rumor de hace semanas.

Día 33 · 19 oct 2026

Trigésimo tercer día de la beta de World of Warcraft: Forever. Hoy se ha decidido el torneo de duelos 1v1 del Forever Open, y la prensa lo cuenta con una clase protagonista.

Día 32 · 18 oct 2026

Trigésimo segundo día de la beta de World of Warcraft: Forever, a tres días del cierre previsto y de la prueba de estrés del miércoles 21. Domingo sin notas ni hotfixes nuevos de Blizzard: el diario recoge un cambio de las notas del 15 de octubre que aún no se había contado, el del orco.

Día 31 · 17 oct 2026

Trigésimo primer día de la beta de World of Warcraft: Forever, a cuatro días del cierre previsto y de la prueba de estrés, que se ha movido al 21. Tras la build del 15 de octubre, el viernes 16 Blizzard se dedicó a apagar fuegos en el foro: una aclaración sobre el arte que han encontrado los dataminers y un arreglo rápido para los druidas.

Día 30 · 16 oct 2026

Trigésimo día de la beta de World of Warcraft: Forever, a cinco días del cierre. Blizzard ha llenado el jueves 15 de anuncios: horario oficial de la prueba de estrés, el último análisis de clases y un pódcast dedicado al JcJ. Por la noche la beta cerró para instalar una build nueva con muchos cambios, cuyas notas aún no se han publicado. También llegó la promoción de la suscripción de 12 meses, que por primera vez regala cosméticos de Forever (noticia).

Día 29 · 15 oct 2026

Vigésimo noveno día de la beta de World of Warcraft: Forever, a menos de una semana del cierre del 21 de octubre. Blizzard no ha publicado notas nuevas desde el mantenimiento del 14 de octubre, así que la jornada la protagoniza la prensa con una guía práctica pensada para quien empiece con un Skyborne.

Día 28 · 14 oct 2026

Vigésimo octavo día de la beta de World of Warcraft: Forever, a una semana del cierre del 21 de octubre. Sigue sin haber notas de parche desde la build del 8 de octubre, pero Blizzard ha vuelto al foro con un mensaje sobre el oro de dinero real, el launcher anuncia una prueba de estrés para el 19 y la prensa publica una entrevista de Inven Global a Holly Longdale y Clay Stone.

Día 27 · 13 oct 2026

Vigésimo séptimo día de la beta de World of Warcraft: Forever. Sigue sin haber notas de parche ni mensajes de Blizzard en los foros desde la build del 8 de octubre, así que la novedad llega por la prensa: una entrevista larga del equipo con TechRadar sobre cómo piensan tocar las clases.

Día 25 · 11 oct 2026

Vigésimo quinto día de la beta de World of Warcraft: Forever. Domingo sin notas de parche ni arreglos en caliente: Blizzard no ha vuelto a escribir sobre Forever en los foros desde la build del 8 de octubre, así que la actualidad la marcan las guías que publican los probadores y la prensa sobre la nueva mazmorra de Dalaran.

Día 24 · 10 oct 2026

Vigésimo cuarto día de la beta de World of Warcraft: Forever. Sábado tranquilo en lo oficial: ni notas de parche ni arreglos en caliente nuevos desde la build del 8 de octubre, así que las novedades llegan de lo que encuentran los probadores y de lo que deja caer el pódcast oficial.

Día 23 · 9 oct 2026

Vigésimo tercer día de la beta de World of Warcraft: Forever. Pasada la medianoche, hora peninsular, la beta reabrió tras el cierre de seis horas del jueves y Kaivax publicó las notas de la build del 8 de octubre: Dalaran abre sus puertas y las mazmorras vuelven a rentar.

Día 22 · 8 oct 2026

Vigésimo segundo día de la beta de World of Warcraft: Forever. La tarde y la noche del 7 de octubre, hora peninsular, Blizzard soltó de golpe cinco artículos oficiales: progresión JcJ, Islas Lanza Negra, el futuro visual de los Skyborne y dos análisis de clases más.

Noticia

Blackmaw Hold, la mazmorra de Azshara, será más grande que Profundidades de Roca Negra

El pódcast oficial de WoW Forever da detalles de Blackmaw Hold: más grande que Profundidades de Roca Negra, no lineal, con fúrbolgs, demonios y secretos.

Noticia

Cambios de clases en la build del 8 de octubre de WoW Forever: más rabia y menos daño de Espinas

La build del 8 de octubre arregla la rabia del guerrero y el druida, recorta Espinas y el Aura de reprensión y ajusta Penitencia en la beta de WoW Forever.

Noticia

Blizzard quiere saltos pequeños de equipo entre bandas en WoW Forever

Longdale y Stone hablan con Inven Global: saltos de equipo pequeños entre bandas, especializaciones olvidadas útiles y jefes con pocas mecánicas.

Noticia

La Horda puede entrar en Dalaran tras la mazmorra, pero Blizzard dice que no es lo previsto

En la beta de WoW Forever la Horda entra en Dalaran tras superar su mazmorra, pero Aggrend avisa de que no es intencionado y lo van a revisar.

Noticia

La beta de WoW Forever cierra seis horas el 8 de octubre para una build nueva

Kaivax anuncia una build nueva para la beta de WoW Forever el 8 de octubre, con unas seis horas de cierre, arreglos y ajustes de juego. Notas más tarde.

Noticia

Notas del 8 de octubre en la beta de WoW Forever: abre Dalaran y las mazmorras dan más experiencia

La build del 8 de octubre abre la mazmorra Ciudad de Dalaran, sube un 20 por ciento la experiencia en mazmorras y regala 16 puntos de Legado a todos.

Noticia

Varitas que vuelven a valer algo, un arco a nivel 40 y Desolace a nivel 35 en la beta de WoW Forever

La build del 8 de octubre sube el precio de venta de las varitas de encantamiento, pide nivel 40 al arco Truthseeker's Bow y lleva Desolace a nivel 35.

Noticia

Onyxia mantendrá su sintonización en WoW Forever; las bandas nuevas no la piden

El pódcast oficial confirma que la Guarida de Onyxia exigirá la cadena de sintonización clásica, por personaje, y que Barrow Deeps e Hyjal no la tendrán.

Día 21 · 7 oct 2026

Vigésimo primer día de la beta de World of Warcraft: Forever. Blizzard reinició los reinos de prueba la medianoche del 7 de octubre, hora peninsular, para meter arreglos prioritarios, y de paso se quedó sin empujón el arma más traviesa de la semana.

Día 20 · 6 oct 2026

Vigésimo día de la beta de World of Warcraft: Forever. Sigue sin haber notas nuevas desde la build de nivel 30, pero llega un arreglo confirmado por un desarrollador: Stitches vuelve a patrullar el Bosque del Ocaso con malas intenciones.

Día 19 · 5 oct 2026

Decimonoveno día de la beta de World of Warcraft: Forever y primer lunes de octubre, sin notas nuevas desde la build de nivel 30. Blizzard no ha publicado nada desde los arreglos del 3 de octubre, así que la novedad la traen los probadores que ya recorren el Monasterio Escarlata.

Día 18 · 4 oct 2026

Decimoctavo día de la beta de World of Warcraft: Forever, otro domingo sin notas nuevas. Blizzard no ha tocado las notas de la build de nivel 30 ni la lista de problemas conocidos desde el 1 de octubre, y la novedad del día viene de la comunidad: hoy se cierra la inscripción del torneo de duelos de la beta, que ha doblado su bolsa de premios.

Día 17 · 3 oct 2026

Decimoséptimo día de la beta de World of Warcraft: Forever, un sábado tranquilo. Blizzard no ha publicado notas nuevas desde la build de nivel 30 del 1 de octubre ni hay mensajes azules nuevos sobre Forever, así que el día deja detalles pequeños que han ido saliendo de esa build: un cambio sin anunciar en el buscador de grupo y la aclaración sobre el brillo del Lobo fantasma.

Día 16 · 2 oct 2026

Decimosexto día de la beta de World of Warcraft: Forever. La build de nivel 30 ya está en marcha tras el mantenimiento del 1 de octubre, con la primera mazmorra nueva abierta a los probadores, y por la noche Blizzard publicó por fin sus notas de parche, con recortes a la experiencia de las misiones de mazmorra y cambios en casi todas las clases. Llegan además dos mensajes oficiales en el foro, sobre el Legado y sobre el oro comprado.

Día 15 · 1 oct 2026

Decimoquinto día de la beta de World of Warcraft: Forever. Blizzard ha empezado a publicar sus análisis oficiales de clases, con cuatro clases ya detalladas, mientras el nivel máximo sigue en 20 a la espera de la subida a 30, que Blizzard ya ha fijado para hoy tras unas horas de mantenimiento.

Noticia

WoW Forever avisará al comerciar con desconocidos: Blizzard endurece su lucha contra el oro comprado

WoW Forever mostrará un aviso al comerciar con desconocidos para frenar el oro de dinero real, y Blizzard sigue sancionando cuentas en la beta.

Noticia

La beta de WoW Forever regalará 16 puntos de Legado a todos los probadores

Kaivax anuncia que, en una semana futura de la beta de WoW Forever, todos los probadores recibirán 16 puntos de Legado para probar el sistema sin farmear.

Noticia

Cambios de clases en la build de nivel 30 de WoW Forever: el druida pierde Tiger's Fury y gana Shifting Power

Las notas de la build de nivel 30 tocan casi todas las clases: el druida feral cambia Tiger's Fury por Shifting Power y vuelve el modo agresivo de mascota.

Noticia

Chamán en WoW Forever: Mejora apuesta solo por armas a dos manos, según Blizzard

Los vídeos oficiales de clases confirman al chamán Mejora con armas a dos manos, Tótem Viento Furioso y una barra de tótems nueva para Elemental y Resto.

Noticia

Excavation Site, la mazmorra de Los Humedales, entra en la beta de WoW Forever; Dalaran tendrá que esperar

La build de nivel 30 de la beta de WoW Forever trae la mazmorra Excavation Site de Los Humedales, pero no la de Dalaran, que llegará más tarde.

Noticia

El guerrero de WoW Forever se rehace en la build de nivel 30: Furia con talentos nuevos y Protección sin escudo

La build de nivel 30 cambia la rabia del guerrero, rehace el árbol de Furia con tres talentos nuevos y abre Protección a quien no lleva escudo.

Noticia

Notas de parche de la beta de WoW Forever a nivel 30: mazmorras, misiones y JcJ

Blizzard publica las notas de la build de nivel 30: dos mazmorras más, misiones de mazmorra con la mitad de experiencia extra y honor más caro en JcJ.

Noticia

La Luz duele: el paladín no-muerto de WoW Forever se hace daño al curar en su primera misión de clase

En la beta de WoW Forever, el paladín no-muerto se hace daño al lanzar Luz Sagrada en su primera misión de clase. Aggrend confirma que es lo previsto.

Noticia

Blizzard promete que el pícaro será la clase con más daño a un solo objetivo en WoW Forever

Kris Zierhut asegura en el podcast oficial de WoW Forever que el pícaro tendrá el mayor daño a un solo objetivo en los combates contra jefes estáticos.

Noticia

Lo que aún falla en la build de nivel 30: amenaza, Eureka y Aura de reprensión

Blizzard renueva la lista de problemas conocidos de la beta de WoW Forever con la build de nivel 30: fallos de amenaza, Eureka, guerrero y paladín.

Día 14 · 30 sep 2026

Decimocuarto día de la beta de World of Warcraft: Forever. Jornada tranquila en lo oficial: ni notas de parche ni mensajes nuevos de Blizzard sobre Forever desde la noche del domingo, y la subida al nivel 30 sigue sin fecha confirmada. Lo más comentado ha sido una jugarreta con las hogueras.

Día 13 · 29 sep 2026

Decimotercer día de la beta de World of Warcraft: Forever. La noche del lunes trajo tres novedades oficiales: un aviso escrito contra los compradores de oro, el arreglo de la misión que tenía atascados a los druidas y la fecha para ver una mazmorra nueva en PAX Aus. De madrugada llegaron dos respuestas más: los críticos rebajados en JcJ son un fallo y la misión de Kyle volverá a Mulgore.

Día 12 · 28 sep 2026

Duodécimo día de la beta de World of Warcraft: Forever. Lunes sin notas de parche ni avisos nuevos de Blizzard en los foros: la actualidad llega de las guías que la prensa publica tras jugar la beta, con Ruins of Lordaeron como protagonista.

Día 11 · 27 sep 2026

Undécimo día de la beta de World of Warcraft: Forever. Domingo tranquilo: Blizzard no ha publicado notas ni avisos nuevos desde los reinicios del 25, y lo más llamativo llega de los jugadores que exploran la zona de inicio de los Skyborne.

Día 10 · 26 sep 2026

Décimo día de la beta de World of Warcraft: Forever. Tras los reinicios de servidor del 25, la jornada llega sin notas nuevas de Blizzard y con la comunidad tomando el relevo: un torneo de duelos con premio en metálico dentro de la beta y más conjuntos de equipo descubiertos en los datos de la última build.

Día 9 · 25 sep 2026

Noveno día de la beta de World of Warcraft: Forever, el primero con notas de parche completas. La build de la noche del 24 llegó tras unas horas de mantenimiento y Kaivax publicó la lista oficial de cambios: ajustes de clases pensados para subir de nivel, un recorte fuerte a la racial del gnomo, el gestor de reutilizaciones en pruebas y una veintena de retoques de misiones.

Día 8 · 24 sep 2026

Octavo día de la beta de World of Warcraft: Forever, el de la primera actualización semanal completa que Blizzard anunció para hoy. De madrugada todavía no hay notas de parche, pero la tarde anterior dejó dos mensajes oficiales: la nota que explica el Legado a fondo y un avance de clima más intenso en la beta. El cliente, además, sigue soltando pistas de lo que llegará en 2027.

Día 7 · 23 sep 2026

Séptimo día de la beta de World of Warcraft: Forever. La madrugada sigue sin notas de parche ni mensajes nuevos de Blizzard sobre la prueba en el foro, pero la tarde anterior dejó por fin un documento oficial que la comunidad llevaba días pidiendo: la tabla de razas, clases y raciales con sello de la compañía.

Día 6 · 22 sep 2026

Sexto día de la beta de World of Warcraft: Forever y la madrugada ha dejado de ser tranquila a mitad de camino. Sigue sin haber notas de parche, sin lista de problemas conocidos actualizada y sin mensajes nuevos de Blizzard en el foro sobre Forever, pero un reinicio de servidor de las dos de la madrugada se llevó el mundo por delante y ha dejado personajes bloqueados durante toda la mañana. El resto del día lo ocupa lo que la prueba lleva días destapando por su cuenta: el primer secreto de verdad escondido en una mazmorra clásica, confirmado por dos desarrolladores, y la primera vez que alguien de Blizzard habla de la afluencia a la beta, aunque sea sin dar un solo número.

Día 5 · 21 sep 2026

Quinto día de la beta de World of Warcraft: Forever, y el primero en que Blizzard vuelve a hablar por escrito desde la lista de problemas conocidos del 18. No ha sido con una nota de parche, sino en el foro: un mensaje de madrugada sobre el enrutado europeo y respuestas de Atención al Cliente a jugadores que se habían quedado fuera de la prueba. El resto de la jornada lo llenan mediciones de la comunidad: cifras del banco, un cambio en el disparo automático y una misión nueva escondida en una zona de toda la vida. Y a partir de las 19:00, cuando el día parecía cerrado, Blizzard ha publicado sus dos primeras notas oficiales desde que abrió la prueba, la de los conjuntos de reglas y la de los nombres, y ha rematado la noche arreglando por fin la misión que bloqueaba la Isla de Zephras.

Noticia

Blizzard arregla el enrutado de la beta para Europa y la latencia baja a unos 120 ms

Kaivax confirma que Blizzard ha corregido el enrutado de la beta de WoW Forever hacia Europa. Los probadores hablan ya de 110 a 120 ms estables.

Noticia

Blizzard está retirando el acceso a la beta de Forever por nombres ofensivos

Blizzard responde por fin en el foro: un nombre que incumple sus normas puede costar el acceso a la beta de WoW Forever, con aviso por correo.

Noticia

La casa de subastas de la beta no enseña los sufijos del equipo

En la beta de WoW Forever la casa de subastas no muestra los sufijos del equipo, así que compras a ciegas sin saber qué estadísticas trae la pieza.

Noticia

Un conjunto de las Minas de la Muerte que no se completa hasta el nivel 60

Wowhead recoge el First Mate Band: una pieza cae de Mr. Smite en las Minas de la Muerte y la otra es épica de nivel 60 y sigue sin aparecer.

Noticia

Blizzard hace oficiales los conjuntos de reglas: los campos de batalla sí mezclan jugadores

La nota oficial de los conjuntos de reglas de WoW Forever confirma que los campos de batalla mezclan rulesets y que de uno a otro no se puede cambiar.

Noticia

El correo de la beta ignora el apellido y entrega los envíos al personaje equivocado

Si dos personajes comparten el primer nombre, el correo de la beta de WoW Forever ignora el apellido y el envío acaba en el que se creó antes.

Noticia

Blizzard confirma que el disparo automático casi sin pausa de la beta de Forever es un error

El disparo automático y la varita casi sin pausa de la beta de WoW Forever son un error, confirma Blizzard, que lo arreglará en una próxima versión.

Noticia

La rabia del guerrero ya no sube con los críticos en la beta de Forever

En la beta de WoW Forever la rabia depende solo de la velocidad del arma y los críticos ya no dan extra. Los probadores hablan de simulador de autoataque.

Noticia

Los libros repartidos por Azeroth vuelven en Forever, y los magos ganan algo más

Dos misiones de biblioteca dan collar y anillo por reunir 10 y 20 libros en WoW Forever, y a los magos les desbloquean una profesión nueva, Investigación.

Noticia

La beta de Forever sigue tumbando los Mac con Apple Silicon

Los probadores de Mac han aislado ocho fallos gráficos de la beta de WoW Forever, ajuste por ajuste, y uno de ellos reinicia el ordenador entero.

Noticia

Una misión rota corta el final de la Isla de Zephras desde hace cuatro días

La misión Una respuesta firme estuvo rota cuatro días y dejó a los Skyborne sin cerrar la historia de la Isla de Zephras. Blizzard ya la ha arreglado.

Noticia

Blizzard explica el sistema de dos nombres y confirma que el apellido se puede ocultar

Nota oficial sobre los nombres de WoW Forever: el nombre completo es único por región, el apellido se puede ocultar y el filtro lee los dos juntos.

Noticia

Blizzard habla de la beta: "los números más locos que he visto en 17 años"

Josh Greenfield, diseñador sénior de Classic, cuenta en X la afluencia de la beta de Forever y dice que en seis horas hallaron más fallos que en meses.

Noticia

Todos los cambios del paladín en la beta de WoW Forever

Warcraft Tavern repasa el paladín de la beta: Imposición de manos cada 20 minutos, Escudo divino al estilo Wrath y Bendición de poderío más floja.

Día 4 · 20 sep 2026

Cuarto día de la beta de World of Warcraft: Forever. El domingo llega al mediodía sin novedades oficiales: Blizzard no publicó notas de parche ni lista de problemas conocidos el 19 de septiembre, y a las 11:30 del 20 tampoco hay ningún mensaje azul nuevo sobre Forever, así que lo último por escrito sigue siendo la lista de Kaivax del 18. Ampliamos este diario según vayan llegando mensajes azules o parches.

Noticia

Los ajustes de los addons se borran al reiniciar la beta de WoW Forever

La beta escribe bien los ajustes de los addons, pero no los vuelve a leer al entrar. Los jugadores lo reportan desde el 17 y no hay respuesta oficial.

Noticia

Nightscreech, un búho raro blanco en Teldrassil que no estaba en Classic

Un cazador encuentra en la beta de Forever un búho raro blanco de nivel 10 en Teldrassil, junto a los maestros de Desuello y Peletería.

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Así funciona el buscador de grupo de la beta: te apuntas a una lista y te eligen

Los probadores describen el buscador de grupo de la beta de WoW Forever: te apuntas a una lista, sigues jugando y quien monta el grupo te invita.

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Los campamentos en la beta: un minuto sentado, y cuidado con la segunda hoguera

Primeras impresiones de los campamentos de WoW Forever en la beta: hay que sentarse un minuto, la tienda de campaña decepciona y los objetos se venden.

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El aviso de cambio de capa da cinco minutos en la beta, no tres

Los probadores cuentan cómo funciona de verdad el aviso de cambio de capa: cinco minutos de margen, avisos seguidos y grupos que se deshacen.

Noticia

Los cazadores piden una ranura para el carcaj en la beta de WoW Forever

En la beta de WoW Forever el carcaj del cazador sigue ocupando una bolsa entera. Varios hilos del foro piden una ranura propia como la de reactivos.

Noticia

La casa de subastas de Forever agrupa los objetos iguales

La beta estrena una casa de subastas que junta en una línea todos los anuncios del mismo objeto. Cómo se usa, qué se gana y qué está fallando.

Noticia

El coste de reiniciar talentos se ha convertido en la queja diaria de la beta

Reiniciar talentos cuesta oro en la beta de WoW Forever y sube con cada cambio. Los probadores piden que sea gratis mientras dure la prueba.

Noticia

Los enemigos de las primeras zonas casi no hacen daño en la beta

En la beta de WoW Forever los enemigos de las primeras zonas pegan muy flojo: un pícaro de nivel 6 con casi 200 de vida recibe golpes de 5 puntos.

Noticia

El equipo fabricado de Forever empuja a elegir la profesión de tu armadura

En la beta, el equipo que se compra con Merchant's Favor es de recoger enlazado y muy bueno, así que cada clase tiende a su profesión de armadura.

Noticia

Las cifras de la beta: las misiones de mazmorra dan casi todo el nivel

En la beta de WoW Forever las misiones de mazmorra reparten casi toda la experiencia y matar dentro apenas da nivel. Estos son los números medidos.

Noticia

Exponer armadura y Machacar armadura dan lo mismo en la beta, según un probador

Un probador compara las descripciones de la beta y asegura que Exponer armadura iguala a Machacar armadura y que la mejora del pícaro ya no suma.

Noticia

Un guerrero llega a nivel 20 en la beta y deja varios datos nuevos

Ímpetu de victoria a nivel 20, dudas con la generación de rabia y la facción de comercio de la Horda vista en el juego. Relato de un probador.

Noticia

El tranvía y los portales cierran el juego, y el culpable es la Iluminación secundaria

Los cierres al entrar en el Tranvía Subterráneo, Ventormenta o Claro de la Luna apuntan a la Iluminación secundaria, según los informes de los jugadores.

Noticia

En el ruleset JcJ de WoW Forever solo podrás jugar con una facción

Blizzard cuenta a Game Informer que en el ruleset JcJ de WoW Forever cada jugador queda atado a una facción y que podrá frenar a la dominante.

Noticia

Blizzard descarta cambiar el marcaje de enemigos en WoW Forever

Josh Greenfield dice que Blizzard no piensa traer el marcaje compartido a WoW Forever, pese a ser la petición más repetida de la beta en los foros.

Noticia

El marcaje de enemigos es la queja más repetida en los foros de la beta de WoW Forever

Los foros de la beta de WoW Forever piden marcaje compartido, botín por área y más botín de misión. Blizzard no ha contestado a ninguno de los hilos.

Noticia

Dudas en Europa con los megaservidores y el idioma a mes y medio del lanzamiento

El foro europeo debate cómo funcionarán los megaservidores de WoW Forever con tantos idiomas. Esto es lo confirmado y lo que sigue sin respuesta.

Noticia

Qué se puede mover y qué no en la interfaz de la beta de WoW Forever

Los probadores repasan el modo edición de la beta: la disposición se comparte con un código, pero el minimapa solo es redondo y los susurros abren ventana.

Noticia

Subir las sombras apaga la niebla y la luz nuevas de Forever

Los probadores de la beta avisan de que la calidad de sombras alta desactiva la iluminación y la niebla nuevas, y comparten el comando para regularla.

Noticia

Los apellidos de WoW Forever se están usando para colar nombres ofensivos

Dos hilos del foro oficial avisan de nombres ofensivos montados con el sistema de nombre y apellido de WoW Forever, y piden una escala de sanciones.

Noticia

El paladín en la beta: Golpe Sagrado flojo y un fallo en Consagración

Los probadores de la beta miden el Golpe Sagrado del paladín, discuten los sellos que ya no se gastan y avisan de un fallo grave en Consagración.

Noticia

La beta se lleva por delante el mejor talento nuevo del pícaro de Combate

Restless Blades, el talento estrella del pícaro de Combate en la demo de WoW Forever, no está en la beta: lo sustituye una rebaja de energía pasiva.

Noticia

Los primeros objetos nuevos de WoW Forever ya enseñan sus estadísticas

El sistema de estadísticas ocultas de WoW Forever funciona: los primeros objetos saqueados en la beta ya aparecen con números en la base de datos.

Noticia

La beta pone cifras a las raciales de los Skyborne, y no salen bien paradas

Los jugadores de la beta de WoW Forever ya miden las raciales de los Skyborne: 15 segundos de duración y quejas por ser las activas más flojas.

Noticia

El rastreador de misiones de la beta de WoW Forever divide al foro europeo

Un hilo de casi doscientos mensajes discute los marcadores de misión de la beta de WoW Forever: qué se puede apagar, qué no y si hacen falta.

Noticia

Los enemigos reaparecen encima de ti: la beta prueba una reaparición dinámica

En la beta de WoW Forever los enemigos vuelven a aparecer en segundos. Los probadores apuntan a una reaparición que se ajusta a la gente que hay.

Noticia

Los nodos y la pesca van acelerados en la beta, y puede que solo sea cosa de la prueba

Los filones y las hierbas reaparecen muy rápido en la beta de WoW Forever y cada pez da un punto de Pesca incluso pasado el nivel 90 de habilidad.

Noticia

La beta de Forever pide mucha más gráfica que el WoW moderno

Jugadores de la beta comparan el uso de la gráfica con el del WoW moderno: sube hasta el 100 %, pierde fotogramas y no activa el trazado de rayos.

Noticia

La ruta de subida de la Alianza en la beta cabe en cuatro sitios

Elwynn hasta el 13, Salón de los Feudales, Cañada del Oeste y Minas de la Muerte: así es la ruta de subida de la Alianza en la beta de Forever.

Noticia

Forever esconde una misión nueva en el fondo del lago de Loch Modan

Una misión nueva de WoW Forever espera sumergida en Loch Modan: un cofre en el fondo del lago, una pista con iniciales y una recompensa de tela.

Noticia

La comunidad pide sacerdotes Skyborne antes de que se cierre la lista de clases

El foro europeo pide que los Skyborne puedan ser sacerdotes en WoW Forever. Estas son las clases que sí tienen y por qué se pide el cambio ahora.

Noticia

La zona muerta del cazador reabre el debate más largo de la beta de WoW Forever

El hilo sobre la zona muerta del cazador es el más largo de la beta de WoW Forever: qué es, por qué molesta y qué arreglo piden los probadores.

Día 3 · 19 sep 2026

Tercer día de la beta de World of Warcraft: Forever. Arrancamos de madrugada sin notas de parche nuevas ni una lista de problemas conocidos del 19; de momento lo último oficial sigue siendo la lista del 18. Ampliamos este diario a medida que haya novedades.

Día 2 · 18 sep 2026

Segundo día de la beta de World of Warcraft: Forever. La noche terminó con la primera lista oficial de problemas conocidos, y de momento Blizzard no ha publicado notas de parche, aunque los jugadores sí han recibido una primera actualización del cliente durante la madrugada. Ampliamos este diario a medida que haya novedades.

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El datamining apunta a conjuntos de tier fabricados con material de banda

Icy Veins encuentra conjuntos de tier fabricables en la beta: piden esencia de Hyjal y Barrow Deeps y de momento solo se puede llevar una pieza.

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La beta solo deja elegir Normal o JcJ, y antes de crear el personaje te pregunta el aspecto

Así es la entrada a la beta de WoW Forever: estilo de juego Normal o JcJ, preajustes Classic y Mejorado, contrato social y soporte de mando en alfa.

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WoW Forever: entrenar la montura costará 100 o 1000 de oro y la primera será gratis

Blizzard explica a Sportskeeda que en WoW Forever el oro se paga al entrenar la equitación, 100 o 1000 según el nivel, y la primera montura sale gratis.

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Lag en Europa y cierres con tarjetas AMD tras la primera actualización de la beta

Jugadores europeos denuncian latencias altísimas en la beta de WoW Forever y los usuarios de AMD sufren cierres tras el primer parche. Qué se sabe.

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Las pociones de sanación pasan de Alquimia a Primeros auxilios en WoW Forever

En la beta de WoW Forever, Primeros auxilios fabrica las seis pociones de sanación, de la menor a la mayor, y Alquimia deja de hacerlas. Niveles y cambios.

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Blizzard explica por qué falló la apertura de la beta de Forever

Tom Ellis, productor de Blizzard, detalla los cuatro fallos técnicos que provocaron colas, desconexiones y reinicios en la primera noche de la beta.

Noticia

Una misión de la zona de inicio te enseña una profesión de recolección en WoW Forever

En WoW Forever, una misión de nivel 3 o 4 regala un manual para aprender Herboristería, Minería o Desuello sin buscar al instructor. Qué se sabe.

Día 1 · 17 sep 2026

Hoy abre la beta de World of Warcraft: Forever, justo después del directo de preguntas y respuestas de Blizzard, que empieza a las 19:30 en España. En las horas previas, el cliente de la beta ya ha dejado ver mucho: lo resumimos aquí, ya con las primeras respuestas del directo, y lo ampliamos en cuanto haya notas de parche.

Noticia

Addons en WoW Forever: tendrá las mismas restricciones que Midnight

Blizzard confirma que WoW Forever usará la API de addons de Midnight, con sus valores secretos. Muchos addons de Classic tendrán que rehacerse.

Noticia

Forever tendrá barbería: cambiar peinado y complexión sin borrar el personaje

WoW Forever tendrá barbería para cambiar peinado, complexión y otros rasgos del personaje ya creado, algo que el Classic original nunca llegó a tener.

Noticia

La beta de WoW Forever: nivel 20 al empezar, 30 en unas semanas y nada de bandas

Qué se puede probar en la beta de WoW Forever: el tope empieza en nivel 20 y sube a 30, no habrá pruebas de bandas y las invitaciones llegan por oleadas.

Noticia

La beta de WoW Forever abre hoy, cuando termine el directo de Blizzard

La beta de WoW Forever abre el 17 de septiembre al terminar el directo de Blizzard, que dedica a Forever su parte de las 19:30, hora peninsular.

Noticia

Blizzard rompe el silencio: dos mazmorras la primera semana de beta y un Server Slam para todos

Blizzard publica al fin la nota oficial de la beta de WoW Forever: dos mazmorras la primera semana, un campo de batalla después y un Server Slam abierto.

Noticia

Objetos de caza en cada jefe de banda: lo que contó Blizzard a The Sun sobre WoW Forever

En una entrevista con The Sun, Blizzard explica que cada jefe de banda tendrá un objeto muy poderoso y difícil de conseguir, y detalla sus talentos.

Noticia

WoW Forever cambia la experiencia en mazmorras: menos por monstruo y mucha más por misión

En WoW Forever los monstruos de mazmorra dan menos experiencia y sus misiones mucho más. La curva hasta el 60 no cambia, según una entrevista.

Noticia

Blizzard reconoce los fallos para entrar en los reinos de la beta de Forever

Josh Greenfield admite en X los fallos de acceso a la beta de WoW Forever y Kaivax publica en los foros el primer mensaje azul de la noche.

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Blizzard prohíbe los GDKP en WoW Forever y avisa a los compradores de oro

Blizzard confirma en su directo que los GDKP no estarán permitidos en WoW Forever, vigilará la economía y castigará con dureza la compra de oro.

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WoW Forever deja fuera las gráficas antiguas: qué modelos siguen valiendo

Blizzard confirma qué gráficas dejan de funcionar con WoW Forever: hace falta una AMD GCN 1, una NVIDIA Maxwell o una Intel Skylake como mínimo.

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Herrería en WoW Forever: más de 40 planos nuevos en la demo

La demo de WoW Forever enseña más de 40 planos de herrería: tres armas, una decena de conjuntos, barras de Azerothium y un título por llegar a 300.

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WoW Forever tendrá 14 rangos de honor en cada ciclo de parches

Blizzard explica a Kotaku el JcJ de WoW Forever: honor en campos de batalla, 14 rangos por ciclo de parches, armadura con estadísticas y nuevos campos.

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Datamining de WoW Forever: conjuntos de banda y armas de Hyjal para las nueve clases

El cliente de la beta de WoW Forever esconde conjuntos de banda para las nueve clases y decenas de armas ligadas a Hyjal. Qué se sabe y qué falta.

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WoW Forever reilumina Azeroth a mano y aplicará los parches por región

Hazzikostas explica que la luz de WoW Forever se rehace zona a zona a mano y que los parches llegarán por regiones, con horas de mantenimiento.

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Blizzard corrige el nivel de Krol'dok Stronghold: será una mazmorra de 40 a 45

Blizzard aclara que Krol'dok Stronghold es para los niveles 40 a 45 y Wowhead detalla el rango de las nueve mazmorras nuevas de WoW Forever.

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Jugar a WoW Forever con mando: así fue una mazmorra en la BlizzCon

Así se juega una mazmorra de WoW Forever con mando: rueda de menús, 32 acciones con los gatillos y las primeras pegas vistas en la demo de la BlizzCon.

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Algunas misiones de clase de Season of Discovery vuelven en WoW Forever

Blizzard confirma a MMORPG.com que parte de las misiones de clase de Season of Discovery llegan a WoW Forever, algunas ampliadas, junto a otras nuevas.

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Pantallas de carga y más de cien criaturas: lo que esconde el cliente de la beta de WoW Forever

El datamining de la beta de WoW Forever revela ocho pantallas de carga nuevas y más de cien modelos de criaturas, mascotas y formas de druida.

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Peletería en WoW Forever: 13 conjuntos de cuero y malla y dos kits de armadura

La demo de WoW Forever muestra 13 conjuntos de Peletería de cuero y malla, dos kits de armadura y materiales nuevos como Fel Hide y Pristine Leather.

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Las respuestas del directo de Blizzard sobre WoW Forever

Resumen del directo de Blizzard sobre WoW Forever: GDKP prohibido, sin JcJ clasificatorio, bandas de 10 y 20 en cada tier, rulesets y modelos HD.

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Blizzard publica la lista oficial de problemas conocidos de la beta de Forever

Kaivax publica los fallos conocidos de la beta de WoW Forever: golpes de refilón mal calculados, mascotas, Legado antes del 25 y cartas de hermandad.

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Datamining de WoW Forever: qué da cada rango de honor y los premios del Legado

El cliente de la beta de WoW Forever enseña las recompensas de los 14 rangos de honor y los premios cosméticos del Legado a 15, 25, 40 y 55 puntos.

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Reputaciones de WoW Forever: el datamining de la beta muestra catorce facciones nuevas

El cliente de la beta de WoW Forever incluye catorce reputaciones nuevas, de los Skyborne a Darkspear Islands. Son datos de datamining y pueden cambiar.

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WoW Forever exige disco SSD: los requisitos del juego, al detalle

Los requisitos de WoW Forever piden disco SSD con 128 GB libres, Windows 10 de 64 bits y una gráfica compatible con DirectX 12 de 4 GB como mínimo.

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Tres rutas de barco nuevas en WoW Forever: Ventormenta, Auberdine y Riverglades

WoW Forever añade tres rutas de barco nuevas que conectan Ventormenta con Auberdine, Menethil con Costasur y Riverglades con Puerto Bonvapor.

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Skyborne en la beta de WoW Forever: 40 armas de inicio y toda su personalización

El datamining de la beta de WoW Forever muestra 40 armas de inicio de los Skyborne y las opciones de personalización de sus dos tipos de cuerpo.