Datamining de WoW Forever: nuevas bonificaciones de conjunto y un tier 1 por rol
16 sep 2026 · El Archivero

Horas después de encontrar los modelos de armadura de Hyjal, Wowhead ha publicado las bonificaciones de conjunto que aparecen en el cliente de la beta de World of Warcraft: Forever. Son cientos de entradas y tocan casi todo el equipo con bonus de Vanilla.
Todo sale del datamining, así que puede cambiar o no llegar al juego. El propio medio avisa de que en los datos se cuelan efectos de Season of Discovery y que ha intentado filtrarlos, pero alguno podría haberse escapado.
Conjuntos clásicos y de mazmorra
- Muchos sets conocidos cambian sus bonus de armadura o resistencias por efectos con nombre propio. Pasa con El Gladiador, el conjunto del Cartero, el cuero Defias, el Abrazo de la Víbora, la cota de la Cruzada Escarlata o la placa Imperial.
- Los sets de mazmorra de nivel 60, el llamado tier 0 y su mejora 0.5, vuelven con cinco bonificaciones: a las 2, 3, 4, 5 y 6 piezas, en lugar de las cuatro de siempre.
- Aparecen seis conjuntos que no existían, sin origen conocido, como Blessed Plate, Teachings of the Furbolgs o Rider of the Plaguelands, este con un bonus de velocidad de montura.
- Los sets de JcJ apenas cambian, salvo ajustes de números.
Un tier 1 distinto para cada rol
Lo más llamativo son los nuevos conjuntos de banda, que Wowhead relaciona con Hyjal. No hay un set por clase, sino uno por rol:
- El guerrero tiene uno para armas y furia y otro para protección.
- El paladín tiene tres (sagrado, protección y reprensión), igual que el chamán.
- El druida tiene cuatro: restauración, guardián, equilibrio y feral.
- El sacerdote tiene dos: uno para disciplina y sagrado, y otro para sombras.
- Cazador, mago, pícaro y brujo tienen uno cada uno.
Todos siguen el mismo esquema de cuatro bonus: una estadística a las 2 piezas, una mejora de una habilidad de utilidad a las 3, más daño o sanación contra un tipo de criatura a las 4 y un cambio a una habilidad clave a las 5. Por lo que se ve en los datos, serían piezas distintas para cada rol, no un bonus que cambie según la especialización.
Algunos nombres internos citan hechizos que no existen en Vanilla. Son etiquetas de los datos y no confirman que esas habilidades lleguen a Forever. Puedes ver cómo queda cada clase en la tier list.
La opinión del Archivero
Separar el tier por rol es la noticia de verdad: se acabó que el paladín sanador y el tanque se peleen por las mismas piezas, y los híbridos tendrán equipo pensado para lo que hacen. El precio es que cada botín se reparte entre más conjuntos. Los bonus contra demonios, elementales o no muertos invitan a pensar que cada banda premiará un set concreto.


