Blizzard publica la tabla oficial de razas, clases y raciales de WoW Forever
22 sep 2026 · El Archivero

Hasta ahora, las raciales de World of Warcraft: Forever se conocían por la demo de la BlizzCon y por lo medido en la beta. El 22 de septiembre Blizzard publicó una nota oficial con qué clase puede llevar cada raza y qué raciales tiene cada una. Es la primera tabla con sello de la compañía, aunque los números pueden moverse antes del 4 de noviembre.
Qué puede jugar cada raza
La nota trae dos tablas, una por facción, que marcan con una equis qué clases puede elegir cada raza. Lo que Blizzard destaca en el texto es esto:
- Las combinaciones que no existían en 2004 que cita la nota son seis: mago orco, brujo trol, paladín no muerto, cazador humano, sacerdote gnomo y chamán enano.
- Los Skyborne de la Horda, los Windshaper, solo pueden ser chamanes.
- Los Skyborne de la Alianza, la Alta Orden, solo pueden ser magos.
Nueve clases en total y ninguna nueva: la novedad está en los cruces, no en la lista.
Las raciales que cambian
Varias raciales no estaban en el Classic original:
- Orco: Shatter Curse, que da inmunidad a maldiciones y reduce el daño mágico durante ocho segundos, y Hardiness, que baja la duración de los aturdimientos un veinte por ciento.
- Humano: Will to Survive, que quita aturdimientos, algo que ninguna raza tenía en el Classic original.
- Trol: Rapid Regeneration, que recupera la mitad de la vida máxima con el tiempo.
- Elfo de la noche: Elune's Light, diez por ciento de crítico durante quince segundos.
- Gnomo: Eureka!, que abarata y refuerza un diez por ciento los tres siguientes hechizos o habilidades; además, Expansive Mind pasa a dar un cinco por ciento de maná, ira o energía.
- Tauren: Endurance suma un uno por ciento de golpe al cinco por ciento de vida, y Cultivation hace crecer hierbas adicionales que se pueden recoger sin Herboristería.
- Skyborne: las dos variantes comparten Walk on Air, que es un planeo de diez segundos, un uno por ciento de celeridad y un cinco por ciento más de daño contra elementales. Cambia la activa: Skysight da un diez por ciento de velocidad a la Horda y Read Ley Line duplica la regeneración de vida y maná a la Alianza.
La nota no da tiempos de reutilización ni la duración de las activas de los Skyborne; para eso, las mediciones de las raciales de los Skyborne a examen siguen siendo la referencia.
La opinión del Archivero
Lo importante es que la tabla ya es oficial y deja de ser un "según la demo". Quitar aturdimientos al humano y dar crítico activo al elfo de la noche refuerza a la Alianza justo donde el foro ya se quejaba, y el orco recibe a cambio una defensa mágica que en JcJ puede pesar mucho. Si dudas de raza para tu clase, empieza por la guía de los Skyborne y la tier list, y actualizaremos ambas si la beta toca estos números.


