La beta de WoW Forever se llena de desconexiones y Blizzard reinicia los servidores
25 sep 2026 · El Archivero

La build que llegó a la beta de World of Warcraft: Forever la noche del 24 de septiembre trajo notas de parche largas y, al día siguiente, un problema que no aparecía en ellas: los servidores han pasado buena parte del viernes echando a los jugadores del juego. Blizzard lo ha reconocido en el foro oficial y ha reiniciado la beta para aplicar un arreglo.
Qué han contado los probadores
El hilo de quejas en el foro estadounidense se abrió a primera hora de la tarde en España y en menos de una hora sumaba decenas de respuestas. Los síntomas que se repiten, según los propios jugadores:
- Desconexiones cada uno o dos minutos en los peores casos, y cada cinco o diez en los mejores, en cualquier zona: de la isla de Zephras a las Montañas Crestagrana.
- Al volver, una cola de acceso de cientos de personas que también acababan de caerse.
- El error de que ya existe un personaje con ese nombre, el mismo que dejó cuentas bloqueadas en la caída del 22 de septiembre, aunque esta vez se resolvía esperando unos minutos.
- Pequeñas marchas atrás del progreso: hay quien pagó hechizos al instructor y, tras caerse, había perdido los hechizos pero no la plata.
Varios coinciden en que todo empezó con la build del día 24, que al mismo tiempo mejoró bastante los fotogramas por segundo en ciudades.
Qué ha dicho Blizzard
Kaivax, gestor de la comunidad, respondió a las 18:47 hora peninsular que el equipo estaba siguiendo problemas de servidor que afectaban a parte de los probadores y que el arreglo casi seguro obligaría a reiniciar ese mismo día. Poco más de una hora después, a las 19:59, publicó un aviso oficial: la beta se apagaba en minutos para aplicar arreglos de estabilidad, con una parada muy corta. El aviso de reinicio apareció en el chat del juego con trece minutos de margen. Blizzard no ha explicado la causa ni ha dicho si el arreglo es definitivo; lo que sabemos procede de sus dos mensajes y de los testimonios del hilo.
La opinión del Archivero
Lo positivo es la rapidez: menos de dos horas entre la primera respuesta y el reinicio, y con aviso previo en el foro, algo que los probadores llevan días pidiendo. Lo preocupante es el patrón. Es la segunda vez en cuatro días que un cambio en los servidores deja a gente sin poder jugar, y las marchas atrás del progreso son justo lo que no puede pasar en un reino Hardcore, donde una desconexión en mal momento cuesta el personaje. Para eso está la beta, pero conviene que este tipo de fallos desaparezca antes del 4 de noviembre. Si notas algo raro tras el reinicio, cuéntalo en el foro del Archivo.


