Todos los cambios del paladín en la beta de WoW Forever
21 sep 2026 · El Archivero

Warcraft Tavern ha publicado un repaso completo del paladín en la beta de World of Warcraft: Forever, sacado de las descripciones del cliente. No son notas de parche de Blizzard, sino datos de la beta que pueden cambiar antes del 4 de noviembre. Aquí va lo que aún no se sabía.
Lo que mejora
- Imposición de manos (Lay on Hands) baja de 60 a 20 minutos de reutilización. El talento que la mejoraba ya no da armadura.
- Escudo divino (Divine Shield) cambia su penalización: en vez de ralentizar tus ataques a la mitad del ritmo, reduce tu daño un 50 por ciento, como en Wrath of the Lich King.
- Las auras de resistencia al Fuego, la Escarcha y las Sombras afectan a toda la banda, no solo al grupo.
- Los efectos de la Sentencia duran 40 segundos en lugar de 10.
- Cólera sagrada (Holy Wrath) aturde 2 segundos a los no-muertos y demonios.
- Varios talentos de mejora desaparecen porque su efecto pasa a ser básico: Bendición de sabiduría es un 20 por ciento más fuerte, Furia recta da un 90 por ciento de amenaza en lugar de un 60, el Aura de reprensión hace un 50 por ciento más de daño y el Sello del cruzado es un 15 por ciento más potente.
- Consagración escala mucho más con el poder con hechizos: del 4,2 al 9,5 por ciento por tick.
Lo que empeora
- Bendición de poderío (Blessing of Might) pierde cerca de un 39 por ciento: el rango 7 da 133 de poder de ataque en lugar de 185.
- Consagración solo hace el daño completo a cuatro enemigos; a partir del quinto se reduce un 75 por ciento. Es el límite cuyo fallo con un solo objetivo ya contamos en la noticia del 20 de septiembre.
- Los talentos que mejoraban el Aura de concentración y el Aura de devoción se van sin que el aura base gane nada a cambio.
- Exorcismo, Luz sagrada, Destello de luz, Martillo de cólera y la Sentencia de orden bajan un poco su valor base, algo coherente con lo que Blizzard explicó sobre recortar el daño base de los hechizos para que escalen con el equipo. El Sello de rectitud, en cambio, sube ligeramente.
La opinión del Archivero
La rebaja de Imposición de manos es el cambio que más se va a notar en el día a día: de un botón que guardabas para el jefe a uno que usas casi en cada mazmorra. Lo de Bendición de poderío duele a los grupos de cuerpo a cuerpo, pero encaja con el resto de ajustes: menos base, más escalado. Todo lo confirmado sigue en la guía del paladín, y puedes probar el reparto de puntos en la calculadora de talentos.


