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Blizzard reconoce los fallos para entrar en los reinos de la beta de Forever

17 sep 2026 · El Archivero

Blizzard reconoce los fallos para entrar en los reinos de la beta de Forever

La beta de World of Warcraft: Forever abrió la noche del 17 de septiembre y, media hora después, Blizzard admitió por primera vez que no todo el mundo estaba consiguiendo entrar. Es el primer reconocimiento oficial de un problema en todo el día.

Quién lo ha dicho y dónde

Sobre las 21:44, hora de España, Josh Greenfield, diseñador sénior de juego y cara visible del equipo de Classic, escribió en X que estaban investigando por qué a parte de los jugadores no les dejaba entrar en los reinos y que esperaban resolverlo pronto. Lo recogió PC Gamer en su seguimiento en directo de la apertura.

A las 22:02, hora de España, llegó el primer mensaje azul de la noche. Kaivax abrió en los foros de Estados Unidos y de Europa un hilo titulado "Almost there!" para decir que veían a mucha gente esperando para entrar en la beta, que estaban resolviendo un par de problemas finales y que esperaban abrir las puertas del todo pronto. Es un texto corto y sin detalles técnicos, pero es la primera comunicación oficial de la compañía sobre los fallos.

Veinte minutos más tarde, hacia las 22:04, Wowhead publicó que Blizzard seguía trabajando en varios problemas de la beta y confiaba en dejar los servidores abiertos del todo en breve.

A las 22:52, Kaivax volvió a ese mismo hilo con una segunda respuesta: dijo que ya casi tenían las puertas abiertas y bromeó con que estaba siendo una apertura lenta y progresiva más que de golpe. El hilo estadounidense superó los 270 mensajes y los seis mil lectores en poco más de una hora.

Conviene fijarse en el orden de los canales: primero X, luego los foros, y la nota oficial de la web casi una hora después de eso. Lo que sigue sin existir a estas horas son notas de parche de la beta o un hilo de problemas conocidos.

Qué está fallando

Esto es lo que se venía acumulando desde el final del directo, entre lo que cuentan los jugadores en los foros oficiales y lo que han publicado los medios.

Entre las 22:00 y las 23:15, hora de España, con los reinos ya llenos, en los foros aparecieron problemas distintos de los de la cola.

Ninguno de esos hilos concretos tiene respuesta oficial: el mensaje de Kaivax va solo de la cola. La nota que Blizzard publicó a las 23:00 va del contenido de la beta y del Server Slam, y no menciona ni un solo problema de la primera noche; la contamos en la noticia sobre el anuncio oficial.

En el foro europeo, el hilo más leído de la noche no va de un error concreto sino del silencio: jugadores que piden que alguien de Blizzard explique qué pasa mientras la cosa se arregla. Kaivax no contestó ahí, sino en su propio hilo, así que buena parte de esos jugadores ni se enteró. Lo vamos siguiendo en la crónica de la apertura de la beta.

La opinión del Archivero

Que el primer reconocimiento llegue por X y el segundo por un hilo nuevo en los foros, en vez de por los hilos donde la gente estaba preguntando, dice bastante de cómo se comunica hoy el equipo de Classic: rápido, informal y solo para quien mira al sitio correcto. Funciona para avisar en caliente, pero deja fuera a la mayoría. Dicho esto, un arranque con colas y desconexiones en la primera prueba real del sistema sin reinos era lo esperable, y de eso va precisamente una beta. Lo que iremos midiendo estos días en el Diario de la beta es cuánto tarda en estabilizarse y si Blizzard cambia de canal cuando el problema es gordo.

Fuentes

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