Blizzard detalla el pícaro y el brujo de WoW Forever: hachas, venenos sin límites y Banes
7 oct 2026 · El Archivero

Blizzard sigue con su serie de análisis oficiales de las clases de World of Warcraft: Forever. Tras el cazador y el druida, y el guerrero y el sacerdote, el 7 de octubre tocó al pícaro y al brujo. Son los planes de diseño actuales y el propio artículo avisa de que pueden cambiar durante la beta. Recuerda también que los talentos empiezan a nivel 10, que hay un talento de un punto nuevo a los 16 puntos y que la doble especialización llega a nivel 40.
Pícaro: más herramientas fuera de combate
- Los venenos tienen más cargas y conviven con las piedras de afilar y de peso en la misma arma.
- Desactivar ya no rompe el sigilo, y Distraer reduce 10 segundos la detección de sigilo del enemigo, aunque avisa a los jugadores de que hay un pícaro cerca.
- Exponer armadura iguala a cinco Hender armadura y ya no impide que el guerrero lo use para generar amenaza.
- Puede aprender hachas de una mano.
- Corrección oficial posterior en el foro: Combate y Sutileza admiten todos los tipos de arma, y Puncturing Wounds (antes Puñalada mejorada) también sube el crítico de Mutilar y da a Puñalada la opción de un punto de combo extra.
- Asesinato estrena Mutilar a 21 puntos y el remate Venom a 31; Combate junta las especializaciones de arma en un solo talento, Hack and Slash; y Sutileza gana Quietus, Cutthroat y Thousand Cuts.
Mucho de esto ya salía en la guía del pícaro a partir de la beta; ahora lo respalda Blizzard.
Brujo: Banes y demonios más fuertes
- Maldición de agonía y Maldición de condenación pasan a ser Banes: solo uno por brujo y objetivo, y quedan separados de las maldiciones de utilidad.
- Maldición de los elementos afecta a toda la magia y desaparece Maldición de las sombras.
- Piedra de fuego y Piedra de hechizo son mejoras de arma compatibles con aceites de zahorí.
- Transfusión de vida escala con espíritu, Drenar alma garantiza fragmentos de alma tras varios intentos y las mascotas heredan estadísticas del brujo.
- Aflicción gira en torno a los drenajes: Pandemic, Soul Siphon y un talento final nuevo a 31 puntos, Wrack, un hechizo canalizado de sombras que aumenta el daño de tus otros efectos periódicos. Pacto oscuro desaparece.
- Demonología gana talentos como Fel Vitality y Decimation, y Sacrificio demoníaco dura 2 horas con efectos repartidos de otra forma.
Lo tienes ordenado en la guía del brujo.
La opinión del Archivero
El pícaro sale como la clase de control por excelencia: Desactivar sin romper sigilo lo convierte en una herramienta real para mazmorras. En el brujo, que las mascotas escalen con su equipo es el cambio que más se notará al subir de nivel, y Wrack por fin le da a Aflicción algo que lanzar entre efecto y efecto. Habrá que ver los números en la beta.


