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Forever esconde una misión nueva en el fondo del lago de Loch Modan

20 sep 2026 · El Archivero

Forever esconde una misión nueva en el fondo del lago de Loch Modan

Una de las promesas de World of Warcraft: Forever es que las zonas de siempre no se quedan igual. La beta empieza a dar ejemplos pequeños y concretos, y este es de los que mejor lo explican: en Loch Modan, la zona enana de los niveles bajos de la Alianza, hay una misión que no existía en Classic y que está literalmente bajo el agua.

Lo ha documentado Warcraft Tavern después de resolverla. Es una observación de la beta, no un anuncio de Blizzard, y como todo lo de la prueba puede cambiar antes del 4 de noviembre.

Dónde está y qué pide

La misión se llama Silver of the Waves y no la reparte ningún personaje: la inicia un objeto. En el fondo del lago que da nombre a la zona, hacia las coordenadas 45.6 y 43.4, hay una caja de aparejos de pesca abandonada con una exclamación encima, visible solo si te metes a nadar y bajas hasta el fondo.

Dentro está la pista: una pinza de pelo de plata con un monograma y dos iniciales, K.D. Ahí acaba la ayuda. Quien haya pescado alguna vez en Loch Modan lo resolverá enseguida, porque la vendedora de artículos de pesca de la zona, Khara Deepwater, está a pocos pasos de la orilla, en torno a 39.5 y 39.2. Devolverle la pinza cierra la misión.

Por qué una misión pequeña importa

El interés no está en la muñequera, que dura lo que tarde en caer algo mejor. Está en el método: contenido nuevo metido en una zona de 2004, sin personaje que te lo ofrezca, sin marca en el mapa y sin nada que te empuje a encontrarlo salvo la curiosidad de meterte en un lago. Es lo contrario de la crítica que más se repite estos días en los foros, la de que Forever te lleva demasiado de la mano.

Si Loch Modan tiene una, es razonable pensar que otras zonas clásicas esconden las suyas y que todavía no las ha encontrado nadie. Lo que vayamos confirmando lo recogemos en la guía de misiones y, día a día, en el diario de la beta.

La opinión del Archivero

Esta es la clase de detalle por el que merece la pena que exista Forever. No añade un sistema ni un botón: añade una razón para desviarse del camino, que es exactamente lo que se perdió cuando las misiones empezaron a señalarse solas. Ojalá haya muchas y ojalá ninguna salga marcada en el mapa. Mi único reparo es que un cofre sumergido con exclamación sigue siendo una exclamación; lo verdaderamente valiente habría sido no ponerla.

Fuentes

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