Objetos de caza en cada jefe de banda: lo que contó Blizzard a The Sun sobre WoW Forever
17 sep 2026 · El Archivero

Wowhead ha resumido una entrevista de The Sun en la BlizzCon a Kris Zierhut, diseñador principal, y Michael Nuthals, diseñador sénior de encuentros. El cambio de experiencia en mazmorras lo contamos en otra noticia; aquí va el resto.
Bandas que no caducan
- Habrá bandas de tres tamaños: 10, 20 y 40 jugadores. Las piezas de conjunto de tier podrán conseguirse en las tres.
- Cada jefe tendrá en su botín un objeto de caza: con poca probabilidad de caer, pero muy poderoso.
- Como referencia citan el Dragonspine Trophy de The Burning Crusade: la idea es que cada jefe tenga algo de ese calibre.
- Quieren frenar el ritmo al que mejora el equipo para que las bandas antiguas sigan teniendo sentido.
En Classic, cada fase nueva dejaba obsoleta la anterior. Aquí la intención es la contraria, aunque todo sale de una entrevista y habrá que ver las cifras.
Talentos, zonas y futuro
- Se mantiene el sistema original: tres árboles por clase, siete filas y cinco puntos por fila para desbloquear la siguiente.
- Siguen los talentos especiales de un punto en los puntos 11, 21 y 31.
- Se añade otro de un punto al llegar a 16, así que cada árbol tendrá cuatro.
- Hay talentos eliminados, modificados y muchos nuevos. El objetivo es que los 27 árboles sirvan en mazmorras y bandas.
- Zephras Isle, la zona inicial de los Skyborne, llega hasta el nivel 12. En la Alianza solo pueden ser magos y en la Horda, chamanes.
- Riverglades queda al norte de las Montañas Crestagrana y tiene una casa de subastas del mercado negro.
- Shen'dralas está al sur de Desolace y enlaza con la historia de La Masacre.
- El Núcleo de Magma llegará algún día, pero no ahora: prefieren empezar con algo nuevo.
- Cada actualización debería traer algo para cada tipo de jugador, no solo para quien hace bandas.
La opinión del Archivero
El objeto de caza en cada jefe es la idea más ambiciosa: da motivos para volver a una banda meses después. Pero objetos tan fuertes y tan escasos pueden generar mucha frustración con el reparto de botín. Queda pendiente ver cómo se equilibra. Mientras, puedes ir probando combinaciones en la calculadora de talentos.


