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El coste de reiniciar talentos se ha convertido en la queja diaria de la beta

20 sep 2026 · El Archivero

El coste de reiniciar talentos se ha convertido en la queja diaria de la beta

Hay un tema que se repite cada día en los foros de la beta de World of Warcraft: Forever desde el 18 de septiembre, y no son ni las mazmorras ni las capas: es lo que cuesta reiniciar los talentos. Los hilos se cuentan ya por media docena entre el foro estadounidense y el europeo, todos con la misma petición.

Qué cuentan los probadores

El detalle que lo agrava es el tope de nivel. La prueba empezó en el 20 y ahí sigue, así que el oro que se junta en unas horas de misiones no da para dos reinicios seguidos. Quien quiera comparar su árbol con lo que ve en la calculadora de talentos acaba eligiendo entre probar o seguir jugando.

Blizzard no ha respondido en ninguno de los hilos. Tampoco ha anunciado doble especialización para Forever, aunque en los foros se da por hecha: es una suposición de los jugadores, no un dato.

Lo que se propone en los hilos

La opinión del Archivero

El coste creciente del reinicio tenía sentido en 2004, cuando era el freno que hacía que elegir doliera. En una beta de un mes, con el progreso borrado el 21 de octubre según la guía de la beta, ese freno solo consigue que Blizzard reciba menos datos de los que necesita: nadie prueba la rama rara si probarla cuesta una tarde de oro. Bajarlo ahora y dejarlo como estaba el 4 de noviembre sería lo razonable, y no me extrañaría que acabe pasando.

Fuentes

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