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Blizzard avisa: el arte minado en la última build de la beta no es para WoW Forever

16 oct 2026 ·

Blizzard avisa: el arte minado en la última build de la beta no es para WoW Forever

La build que llegó a la beta de World of Warcraft: Forever la noche del 15 de octubre (cliente 70425) traía más que cambios de clases y raciales. Los dataminers encontraron en sus archivos un buen número de recursos gráficos nuevos, y en pocas horas la discusión sobre la dirección artística del juego se calentó en redes y foros. El 16 de octubre, Kaivax, gestor de comunidad de Blizzard, abrió un hilo en el foro oficial estadounidense para cortarla de raíz: esos recursos no están pensados para esta versión de World of Warcraft.

Es un mensaje oficial, pero muy breve. Blizzard agradece los comentarios y no detalla qué recursos son ni para qué juego se hicieron.

Qué sabemos y qué no

Conviene recordar que lo que sale de los archivos no es un anuncio: parte de lo minado desde septiembre podría no llegar nunca al juego. Lo que sí está confirmado sobre el aspecto del juego es el plan de modelos de los Skyborne, que repasamos en su noticia.

La opinión del Archivero

Blizzard ha contestado el mismo día en que salió el datamining, y eso dice mucho de lo sensible que es el tema del arte para quien espera Forever. Me quedo con lo práctico: si ves capturas de monturas o cosméticos sacados de esta build, tómalas con mucha cautela hasta que aparezcan en una nota oficial o en el propio juego. Lo que no me convence es el silencio sobre el destino de esos recursos; una frase más habría ahorrado muchas teorías. Seguimos la última semana de beta en el diario de la beta.

Fuentes

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