Cambios de clases en la build del 8 de octubre de WoW Forever: más rabia y menos daño de Espinas
8 oct 2026 · El Archivero

Las notas oficiales de la build del 8 de octubre de la beta de World of Warcraft: Forever, publicadas por Kaivax en el foro de Blizzard, traen una lista larga de cambios de clases. Wowhead también los recogió. Resumimos lo que más nota el jugador; los cambios generales están en las notas del 8 de octubre.
La rabia, arreglada
Blizzard reconoce varios fallos en la rabia que se gana al recibir daño, y dice que un guerrero o un druida normal debería ganar ahora más rabia.
- Se calculaba con la salud del jugador en lugar de la de una criatura de referencia, así que cuanto más aguante llevabas, menos rabia ganabas.
- No se tenía en cuenta el daño extra de críticos y golpes aplastantes.
- Los escudos que absorben daño ya no restan rabia.
- El equilibrio se hacía pensando en un 50 por ciento de reducción por armadura, propio de un tanque. Ahora usa valores de entre el 20 y el 40 por ciento según el nivel, más cercanos a quien sube misiones.
Clase por clase
- Druida: los críticos en forma de oso dan un 100 por ciento más de rabia (antes 75) y la amenaza de las formas de oso sube del 30 al 50 por ciento. Espinas vuelve al daño base del WoW original y su escalado baja al 6 por ciento. Ya puede beber pociones de maná en forma animal, y la forma felina deja de restar salud máxima.
- Guerrero y druida: Grito desmoralizador y Rugido desmoralizador vuelven a generar algo de amenaza.
- Paladín: el Aura de reprensión baja más o menos un tercio y usa el poder con hechizos del paladín, no del enemigo. En Protección, recuperar maná ya no genera amenaza.
- Sacerdote: Penitencia hace menos daño y curación porque se trataba como canalización de 3 segundos en vez de 2; su rango 1 cuesta un 50 por ciento más de maná.
- Cazador: Separación quita el doble de amenaza y Expose Prey dura 10 segundos.
- Mago, sacerdote, chamán y brujo: Descarga de Escarcha, Bola de Fuego, Proyectiles Arcanos, Castigo, Descarga de relámpagos y Descarga de las Sombras ajustan sus primeros rangos para que cada rango nuevo sea siempre una mejora.
- JcJ: los críticos dejan de tener eficacia reducida contra jugadores.
Para ver cómo encaja en cada árbol tienes la calculadora de talentos.
La opinión del Archivero
El arreglo de la rabia es lo más importante de la build para quien juega guerrero en misiones. Que llevar más aguante te diera menos rabia era un castigo absurdo y difícil de ver desde fuera. Al druida oso le sientan bien la amenaza y la rabia extra, pero el recorte de Espinas y del Aura de reprensión parece indicar que Blizzard no quiere que los tanques suban misiones a base de daño pasivo. Habrá que ver cómo queda el paladín de Protección cuando ya no genere amenaza al recuperar maná.


