WoW Forever no tendrá juego entre regiones de salida y el límite de personajes sigue sin cifra
14 oct 2026 · El Archivero

En PAX Australia, celebrada del 9 al 11 de octubre, varios creadores de contenido pudieron entrevistar a Holly Longdale y Clay Stone, responsables de World of Warcraft: Forever. Una de esas charlas, la de la creadora Fiamma, se publicó en YouTube y Wowhead la resumió el 14 de octubre. Es una entrevista de prensa con respuestas directas de Blizzard, no un anuncio oficial en su web, pero aclara dos dudas que se repiten mucho en el foro: si se podrá jugar con amigos de otra región y cuántos personajes podremos crear.
Nada de mezclar regiones, de momento
- Según los dos desarrolladores, jugar entre regiones tiene retos técnicos que no están resueltos.
- Forever ya es su primer intento de quitar los reinos: al crear el personaje solo eliges el conjunto de reglas (Normal, JcJ o Rol, con Hardcore más adelante).
- Ese sistema funciona bien en la beta, pero por ahora es hasta donde pueden llegar.
- No lo descartan para el futuro: dicen que quieren probarlo, pero necesitan tiempo.
Traducido al jugador español: en el lanzamiento del 4 de noviembre jugarás en la región de Europa, sin posibilidad de agruparte con amigos que tengan cuenta en América. Lo que ya sabíamos sobre idiomas y conjuntos de reglas está en nuestra pieza sobre los megaservidores y en las preguntas frecuentes.
Límite de personajes y otros detalles
- Blizzard todavía no ha anunciado cuántos personajes se podrán tener en el lanzamiento, y reconoce que hay límites técnicos que condicionan esa cifra.
- Preguntada por si funciones de Forever, como los cambios de apariencia del equipo, podrían llegar al juego actual, Longdale respondió que sí sin dudar, aunque antes tienen que ver qué encaja en cada juego y hablarlo con Ion Hazzikostas.
- Sobre las opiniones de los jugadores, aseguran que leen foros, redes sociales, vídeos y comentarios de YouTube; luego deciden por prioridad, por tiempo y por si creen que el cambio es bueno para el juego.
- Dentro del propio equipo de Forever hay desarrolladores que juegan más al juego actual que a Classic, lo que también aporta opiniones internas.
La opinión del Archivero
Lo de las regiones era previsible, pero conviene tenerlo claro antes del lanzamiento: si tu grupo de amigos está repartido entre Europa y América, alguien tendrá que jugar en la región de los demás o tocará esperar. Lo del límite de personajes es lo que más nos preocupa a una semana del cierre de la beta, porque con un único gran ecosistema por conjunto de reglas no hay reinos extra donde aparcar alternativos. Si Blizzard da la cifra en las notas finales o en la prueba de estrés del 21 de octubre, la añadiremos aquí. Mientras tanto, cuéntanos en el canal de YouTube cuántos personajes tenías pensado subir.


