La casa de subastas de la beta cobra 1 de plata de depósito aunque marque menos
29 sep 2026 · El Archivero

La casa de subastas de la beta de World of Warcraft: Forever tiene un fallo con el depósito que se paga al poner un objeto a la venta. Wowhead lo ha recogido este martes, pero los jugadores llevan avisando en el foro oficial desde el 21 de septiembre. No hay respuesta de Blizzard todavía: lo que sigue sale de informes de jugadores, no de una nota oficial.
Qué está pasando
Cuando el depósito que muestra la ventana de la subasta es inferior a 1 de plata, el juego cobra 1 de plata igualmente. Los ejemplos que dan los jugadores son muy concretos:
- Una barra de cobre, con un depósito anunciado de cero o un cobre, se lleva 1 de plata de la bolsa.
- Dos piezas de cuero ligero, con 4 cobres anunciados, cuestan también 1 de plata.
- Un jugador de nivel 6 con 10 de plata no pudo seguir anunciando porque el cobro extra le vació la bolsa.
Si el objeto se vende, el depósito vuelve por correo como siempre, así que no se pierde nada. El problema llega cuando la subasta caduca: ese caso no devuelve el dinero, y se pierde 1 de plata por cada anuncio en lugar de unos pocos cobres. La incidencia sigue abierta en el registro comunitario de errores de Forever desde el 24 de septiembre.
Cómo te afecta
A nivel 20 la plata sobra, pero el golpe se nota en los personajes nuevos y en los personajes banco, que suelen tener cuatro monedas y muchos materiales baratos que vender. Mientras no lo arreglen:
- Agrupa los materiales en montones grandes: un único anuncio de veinte unidades paga 1 de plata, veinte anuncios sueltos pagan veinte.
- No anuncies cosas que valen pocos cobres si dudas de que se vayan a vender; mejor al vendedor.
- Si tu depósito no cuadra, repórtalo desde el juego con el objeto y la cantidad: ayuda a que lo prioricen.
La casa de subastas ya tenía otros fallos conocidos en la beta, como los sufijos invisibles y los anuncios que desaparecen; los tienes en la noticia sobre la casa de subastas agrupada.
La opinión del Archivero
Es un error pequeño, de los que en el lanzamiento pasarían casi desapercibidos, pero castiga justo a quien empieza de cero o a quien usa un personaje banco con poco dinero. Que lleve más de una semana abierto sin comentario oficial se entiende en una beta con tantos frentes, aunque convendría arreglarlo antes del 4 de noviembre: la economía de las primeras semanas se mueve a base de cobres. Si juegas la beta y quieres comentar cómo te va el comercio, pásate por el foro.


