Blizzard estudia adelantar la doble especialización de WoW Forever
10 oct 2026 · El Archivero

El nivel al que se desbloquea la doble especialización en World of Warcraft: Forever todavía no es definitivo. En el episodio 3 del pódcast oficial, dedicado a las mazmorras, Josh "Aggrend" Greenfield recordó que ahora mismo está fijada en el nivel 40 y añadió que el equipo está debatiendo cuál debería ser el nivel correcto. Wowhead recogió el momento. Es una declaración de Blizzard en un canal oficial, pero no un cambio anunciado.
Qué se dijo
La conversación giraba en torno a los tanques y a si hace falta una rama de talentos específica para hacer mazmorras.
- Aggrend señaló la doble especialización como una de las ventajas que tienen para resolver ese problema.
- Confirmó que en la beta se activa a nivel 40, como ya decían los análisis oficiales de clases.
- Dejó caer, medio en broma, que podría bajar a 30, aunque sin compromiso: dijo que lo verán.
No hay fecha ni build prevista para el cambio, y la beta termina el 21 de octubre.
Por qué importa
Entre el nivel 30 y el 40 está buena parte de las mazmorras de nivel medio. Con dos especializaciones desde antes, un guerrero o un paladín podría subir con una rama de daño para misiones y cambiar a tanque al entrar en grupo, sin pagar el reinicio de talentos cada vez. Ese coste fue una de las quejas de las primeras semanas de la beta.
Si quieres preparar las dos ramas, puedes probarlas en el calculador de talentos.
La opinión del Archivero
Bajarla a 30 tiene todo el sentido con el cambio de experiencia en mazmorras de esta semana: si Blizzard quiere que la gente haga grupos mientras sube, quitarle a los tanques y sanadores el peaje de cambiar talentos es la forma más directa. A 40 llega tarde para medio catálogo de mazmorras. Eso sí, de momento es una idea en voz alta en un pódcast, no una nota de parche.


