La beta solo deja elegir Normal o JcJ, y antes de crear el personaje te pregunta el aspecto
18 sep 2026 · El Archivero

Antes de ver Azeroth, la beta de World of Warcraft: Forever te hace tres preguntas seguidas. Out of Games las ha repasado una por una, y hay detalles que no se habían contado.
Estilo de juego: de momento, dos
Al conectar por primera vez el juego pide elegir un estilo de juego, que es como llama la interfaz al conjunto de reglas. Durante la prueba solo hay dos opciones disponibles, Normal y JcJ. Rol se añadirá en el lanzamiento y Hardcore aparecerá como cuarta opción poco después, algo que la nota oficial de Blizzard de este lunes confirma por escrito.
Esa misma pantalla es la que sale al pulsar la opción de conjunto de reglas en la parte superior de la selección de personaje, justo donde antes ponía Reinos. Ojo con leerlo mal: sirve para moverte tú entre conjuntos de reglas y crear personajes en ellos, no para llevarte un personaje de uno a otro. Eso último Blizzard lo ha descartado.
Preajustes, contrato social y mando
La segunda pregunta es el preajuste de experiencia. Hay dos valores por defecto, Classic y Mejorado, y el segundo activa de golpe:
- Modelos de personaje en alta definición.
- Puntos de interés y objetivos de misión marcados en el mapa.
- Bolsa única.
- Transfiguración activada.
- Teclas de desplazamiento lateral en lugar de giro.
- Interfaz centrada en la pantalla.
Classic deja todo eso apagado. No es una elección definitiva: cada ajuste se puede cambiar después en las opciones. Los tienes ordenados en la guía de interfaz y accesorios.
La pantalla de creación de personaje está repintada en mayor definición, y los iconos se ven en alta calidad aunque elijas no cargar los modelos HD. Los iconos de los Skyborne, eso sí, se ven algo más borrosos que los de las razas clásicas. El editor en sí es el del WoW actual, así que quien venga de Midnight lo reconocerá al instante.
Después toca aceptar el contrato social y, si quieres, activar el soporte de mando, todavía en estado alfa, desde el menú de opciones de la selección de personaje. Con el mando activo aparece una leyenda de controles abajo, pero desaparece el botón de confirmar personaje que se pulsaba con el ratón: hay que rematarlo con el mando. Y para escribir el nombre sigue haciendo falta teclado, porque no hay teclado en pantalla.
La opinión del Archivero
Que Rol no esté en la beta es la información práctica de todo esto: si esperabas probar ese ecosistema durante estas semanas, no vas a poder. Lo demás son buenas decisiones. Separar el aspecto del conjunto de reglas evita la trampa clásica de atar el modo de juego a los gráficos, y que el preajuste sea reversible quita presión a una pantalla que aparece cuando uno solo quiere entrar ya. Lo que vaya saliendo lo anoto en la guía de la beta.


