Blizzard explica el sistema de dos nombres y confirma que el apellido se puede ocultar
21 sep 2026 · El Archivero

Dos horas después de publicar la nota de los conjuntos de reglas, Blizzard sacó el 21 de septiembre una segunda nota oficial sobre World of Warcraft: Forever, esta vez dedicada al sistema de nombre y apellido. Es la primera explicación escrita y completa de cómo funcionará, después de cinco días de beta en los que el asunto no ha parado de salir en el foro.
Qué dice la nota
Lo esencial es el alcance. Como Forever no tiene reinos, el nombre completo de tu personaje tiene que ser único en toda tu región, no en un servidor. Eso es lo que permite repetir el primer nombre: dos personajes pueden llamarse igual de pila mientras el segundo nombre sea distinto.
Blizzard propone tres usos para el apellido, y los tres son de ambientación más que de sistema.
- Un linaje familiar compartido entre varios personajes tuyos, con el ejemplo Asha Vallebrillante, Thalen Vallebrillante y Mira Vallebrillante.
- Una identidad común para una hermandad o un grupo de aventureros, siempre que cada combinación completa siga siendo única.
- Recuperar un nombre propio que se te había quedado cogido en otra versión del juego, emparejándolo con un apellido libre.
El dato nuevo y práctico es otro: el segundo nombre se puede ocultar. Se hace con la tecla Escape, en Opciones y luego en Placas de nombre, marcando la casilla Mi nombre secundario. Deja de verse sobre el personaje en el mundo, pero sigue apareciendo en el chat.
El filtro lee los dos nombres juntos
La nota cierra la duda que quedaba abierta desde que empezaron a aparecer nombres ofensivos en la prueba. Blizzard dice que el sistema puede evaluar el nombre en conjunto, así que partir una palabra prohibida entre el nombre y el apellido no la vuelve válida. Se mantienen las restricciones habituales: grafías raras, caracteres repetidos, nombres que confundan o que suplanten a Blizzard o al equipo de World of Warcraft.
También recuerda que no se garantiza la disponibilidad de ningún nombre y que la reserva anticipada va del 27 de octubre al 3 de noviembre de 2026, por orden de llegada y solo con las mejoras de pago que dan derecho a ella. Las fechas completas están en la guía de fechas de WoW Forever, y cómo funciona el apellido en el día a día, en las preguntas frecuentes.
Actualización del 20 de octubre: horas de la reserva
Blizzard ha publicado un segundo artículo oficial con las horas de apertura de la reserva anticipada y una limitación que no estaba clara.
- En Europa abre el 27 de octubre a las 18:00, hora central europea; ese día España ya ha vuelto al horario de invierno, así que son las 18:00 en la península y las 17:00 en Canarias.
- En Norteamérica abre ese mismo día a las 13:00 del Pacífico, y en Corea y Taiwán, el 28 a las 07:00 hora local.
- El límite de tres personajes es total, sumando todos los conjuntos de reglas: si haces dos en JcJ, solo te queda uno para Normal o Rol. La restricción es solo para la reserva, no para después del lanzamiento.
- Sigue siendo para quien haya comprado por adelantado el Pack Heroico o el Pack Épico Skyborne o la colección Warcraft Forever, y se instala desde la aplicación de Battle.net eligiendo World of Warcraft: Forever en la versión del juego.
Actualización del 27 de octubre: la reserva abrió con retraso
La prueba llegó y no salió a la primera. A la hora prevista en Europa, las 18:00 en la península, muchos jugadores se encontraron con el botón Jugar en gris o con el aviso de que el conjunto de reglas no estaba disponible. Poco después, un aviso oficial en la aplicación de Battle.net confirmó que la reserva se retrasaba mientras Blizzard resolvía unos últimos problemas técnicos, sin dar hora nueva. Lo recogió Wowhead esa misma tarde, y unas horas más tarde actualizó su artículo para confirmar que la reserva ya funcionaba en Europa y en Norteamérica. Blizzard también avisó aparte de un problema que afectaba a los jugadores de Oceanía.
- No hubo mensaje en el foro de un responsable de Blizzard: la información oficial fue el aviso del lanzador.
- En el hilo de jugadores del foro europeo, varios contaban que el botón Jugar seguía en gris porque su cuenta tenía la región de América seleccionada en Battle.net; al cambiar a Europa se arreglaba. Es una solución de jugadores, no oficial.
- El retraso no cambia el plazo: la reserva sigue abierta hasta el 3 de noviembre y el límite de tres personajes en total se mantiene.
Si aún no has reservado, no hay prisa por el retraso en sí, pero sí por los nombres: van por orden de llegada, y la primera noche ya ha pasado.
La opinión del Archivero
Lo de ocultar el apellido es la concesión que no sabíamos que necesitábamos: quien odiaba ver dos palabras sobre cada cabeza tiene ya la casilla, y quien las quería las mantiene. Lo que Blizzard sigue sin decir es qué pasa si tu combinación se cuela y luego te la retiran, ni si el apellido se podrá cambiar por separado más adelante. Y una nota de estilo no es un filtro funcionando: la prueba de verdad era el 27 de octubre, cuando media región intentó reservar a la vez, y el retraso de esa tarde dice que el lanzamiento del 4 de noviembre necesitará algo más de margen del que tuvo esta reserva.
Fuentes
- Blizzard (nota oficial, 21 de septiembre)
- Foros de Blizzard EU (hilo del anuncio)
- Blizzard (artículo oficial de la reserva de nombres, 20 de octubre)
- Warcraft Tavern (resumen de la reserva)
- Wowhead (retraso y apertura de la reserva, 27 de octubre)
- Foros de Blizzard EU (hilo de jugadores sobre el retraso)


