Blizzard rompe el silencio: dos mazmorras la primera semana de beta y un Server Slam para todos
17 sep 2026 · El Archivero

A las 23:00, hora de España, y con la beta de World of Warcraft: Forever ya abierta desde hacía dos horas, Blizzard publicó por fin su nota oficial. Es el primer texto de la compañía sobre la apertura en todo el día, y trae datos que hasta ahora solo teníamos de prensa o de declaraciones sueltas.
Un minuto antes, el gestor de comunidad Kaivax había abierto un foro nuevo dedicado a la beta de Forever para separar ahí las conversaciones de la prueba.
Qué se puede jugar la primera semana
Esta es la primera lista cerrada que publica Blizzard, y aclara una duda que arrastrábamos desde la BlizzCon: qué mazmorras entran en la prueba.
- La raza Skyborne y su isla de Zephras.
- Hall of Thanes, la mazmorra enana bajo Forjaz, de nivel 13 a 18.
- Ruins of Lordaeron, la de los Renegados, de nivel 15 a 20.
- Todo el contenido de zona hasta nivel 20.
- Más adelante durante la beta se abrirán más zonas, más mazmorras y el campo de batalla nuevo.
Sobre el tope de nivel, Blizzard confirma por escrito lo que Icy Veins había recogido de sus desarrolladores: la prueba arranca con el límite en 20 y lo subirá a 30 más adelante. Tienes el desglose completo en la guía de la beta, y la ficha de la mazmorra enana en Hall of Thanes.
El Server Slam y cómo se reparte el acceso
La novedad gorda de la nota es un nombre que no habíamos oído hasta hoy: el Server Slam.
- Será una ventana de varias horas en la que cualquiera podrá entrar a probar la beta, sin invitación ni paquete de pago. Blizzard no ha dado fecha todavía.
- Las invitaciones de la inscripción gratuita se seguirán repartiendo durante toda la prueba, no solo el primer día.
- Quien haya comprado uno de los paquetes con acceso lo tiene de inmediato, aunque Blizzard avisa de retrasos de hasta treinta minutos y de que puede hacer falta reiniciar el lanzador.
- La compañía repite las tres tareas previas de siempre: controladores de gráficos al día, aplicación de Battle.net actualizada y cliente descargado.
Aprovechó además para recordar la hora exacta del lanzamiento: 4 de noviembre a las 15:00 del Pacífico, que aquí es la medianoche del 4 al 5 de noviembre.
La opinión del Archivero
Que la nota llegue dos horas tarde, con medio mundo ya haciendo cola, es un fallo de coordinación difícil de entender en un lanzamiento tan preparado. Dicho eso, el contenido compensa: por fin sabemos qué se prueba y en qué orden. El Server Slam es la mejor noticia para quien se quedó sin plaza, porque convierte la beta en algo que todo el mundo podrá catar aunque sea unas horas. Y que abran un foro propio sugiere que esta vez sí piensan leer. Lo iremos comprobando en el Diario de la beta.


