Blizzard anuncia lluvia más intensa en algunas zonas de la beta de WoW Forever
23 sep 2026 · El Archivero

El clima de World of Warcraft: Forever va a cambiar pronto en la beta. La noche del 23 de septiembre, Kaivax, gestor de comunidad de Blizzard, abrió un hilo en el foro oficial con un vídeo de la cuenta de Warcraft que anuncia efectos de clima más intensos en ciertas zonas de la beta.
Es un anuncio oficial, pero muy escueto: no hay fecha, lista de zonas ni notas de parche que lo detallen.
Qué se ve en el vídeo
- La escena es una tormenta en el bosque de Elwynn, alrededor de Villadorada, con una lluvia tan densa y tanta niebla que apenas se distinguen los árboles, según describen PC Gamer y Hotspawn.
- El texto oficial habla de "ciertas" zonas de la beta, así que no todo el mundo tendrá el mismo tratamiento.
- No se muestra nieve ni tormentas de arena. Que haya tormentas de arena en Durotar o los Baldíos, o ventiscas, es una suposición de la prensa, no algo que Blizzard haya dicho.
- Tampoco hay fecha. Hotspawn apunta que podría llegar con la próxima gran actualización de la beta; Blizzard había anunciado la primera actualización semanal completa para el 24 de septiembre, pero no ha relacionado ambas cosas.
Por qué importa
En Forever ya llueve y nieva, pero en los foros se repetía la queja de que el clima se nota poco comparado con la niebla y la iluminación nuevas, que sí han gustado. Tienes el contexto en nuestra noticia sobre la niebla volumétrica y las sombras. El hilo de Kaivax superaba el centenar de respuestas en pocas horas.
Si juegas la beta, fíjate en qué zonas cambia el tiempo tras la próxima actualización; lo iremos apuntando en el diario de la beta.
La opinión del Archivero
Es un cambio puramente visual, pero encaja con lo que Forever quiere ser: un Azeroth que se siente más vivo que el de 2004 sin tocar lo que funcionaba. La duda es el rendimiento. Una lluvia tan cerrada en Villadorada, con decenas de jugadores alrededor, puede pesar en equipos modestos, así que convendrá que tenga su propia opción en los ajustes gráficos.


