Blizzard no modernizará las clases de WoW Forever y avisa: reiniciar talentos será caro
10 oct 2026 · El Archivero

El equipo de World of Warcraft: Forever ha concedido una entrevista larga a TechRadar, publicada en varias piezas entre el 10 y el 12 de octubre, y Wowhead la ha recogido. Es prensa con respuestas de Blizzard, sin nombres concretos de desarrolladores, y deja varias pistas sobre cómo se van a tocar las clases antes y después del 4 de noviembre.
Clases de Classic con algo más de fondo
La idea general es que las clases no se van a rehacer al estilo del juego actual. Blizzard prefiere clases sencillas, pero con algo de profundidad que las haga entretenidas.
- Según el equipo, algunas clases de la época Classic se quedaban cortas, y por eso han recibido unas pocas mecánicas nuevas.
- También reconocen que ciertas especializaciones tenían cambios bruscos de poder o un juego poco interesante, y quieren mejorarlo sin acelerar el ritmo del combate ni complicarlo.
- Todo cambio debe encajar en sus cuatro pilares de diseño: proteger lo social, ser accesible y familiar, el mundo como protagonista y el viaje por encima del destino.
En la segunda pieza, el equipo admite que en Season of Discovery se pasaron con los cambios de clase y que Forever irá más despacio y con más cuidado.
Reiniciar talentos y calendario de ajustes
- El reinicio barato de la beta es temporal. En el lanzamiento, el precio subirá rápido con cada cambio y solo bajará una vez por semana, porque quieren que elegir talentos tenga peso.
- Dejan abierta la puerta a facilitar el cambio de los talentos de Legado más adelante, sin concretar.
- Los cambios de clase durante la beta saldrán agrupados en una misma build, no a cuentagotas.
- En los primeros seis meses tras el lanzamiento esperan ajustes de equilibrio frecuentes, en principio uno por semana, pero con muy pocos cambios de diseño.
Si quieres probar ramas antes de pagar, tienes el calculador de talentos.
La opinión del Archivero
Lo del precio del reinicio es lo que más afecta al día a día: confirma que la tarifa de la beta no es un adelanto del juego final y convierte la doble especialización en algo casi obligatorio para tanques y sanadores. Por eso tiene aún más sentido el debate de bajarla del nivel 40 al 30 del que hablamos en esta noticia. Lo de los ajustes semanales es buena señal si se cumple, pero choca un poco con la promesa de cambiar poco: habrá que ver dónde ponen la línea entre equilibrar y rediseñar.


