Blizzard vuelve a subir el límite de jugadores de la beta de WoW Forever y arregla una cola
27 sep 2026 · El Archivero

El domingo 27 de septiembre trajo dos mensajes oficiales sobre el acceso a la beta de World of Warcraft: Forever, y los dos apuntan a lo mismo: entrar debería costar menos a partir de ahora. Uno viene de la dirección del juego y el otro del foro de soporte.
Qué ha cambiado
- Holly Longdale, vicepresidenta y productora ejecutiva de World of Warcraft, contó en X que el equipo ha tenido que subir otra vez el límite de población de la beta. No dio la cifra nueva ni la anterior; solo dejó claro que no es la primera subida.
- Kaivax, gestor de comunidad, respondió en el foro estadounidense a un jugador que se encontraba cola de acceso después de cada desconexión. Según su mensaje, publicado hacia las 19:57 hora de España, encontraron un fallo que hacía que la cola se llenara y ya está corregido.
- Wowhead juntó ambas cosas en su noticia del mismo día como el arreglo de las colas de acceso.
Las dos piezas son oficiales. Lo que Blizzard no ha explicado es cuánto tiempo llevaba activo ese fallo ni si tiene relación con las desconexiones del día 25, que obligaron a reiniciar los reinos. Lo tienes contado en la noticia de los reinicios del 25.
Por qué había "reino lleno" sin reinos
El hilo donde contestó Kaivax lo abrió el día 26 un jugador con una duda razonable: Forever no tiene reinos clásicos, sino rulesets repartidos en capas que se crean según haya gente, así que no entendía por qué el juego le decía que el reino estaba lleno.
La respuesta de Kaivax no entra en esa explicación, pero la subida de Longdale sí da una pista: todo indica que la beta tiene un tope de jugadores conectados a la vez, independiente de las capas, y es ese tope el que Blizzard va moviendo. En el primer día ya hubo jugadores europeos con más de 22.000 personas por delante en la cola, según contaron ellos mismos en el foro europeo.
Si quieres repasar cómo se entra en la beta y qué trae cada fase, está en la guía de la beta.
La opinión del Archivero
Subir el límite en plena segunda semana es una buena señal de interés, pero también recuerda que la beta se vendió con acceso garantizado y aun así ha tenido colas casi a diario. Lo que de verdad importa es el 4 de noviembre: si en una beta de pago hace falta tocar el tope varias veces, el lanzamiento con todo el público va a exigir bastante más margen que este.

