Los críticos a mitad de daño en JcJ son un fallo y se arreglarán en WoW Forever
29 sep 2026 · El Archivero

Desde el 25 de septiembre, los jugadores de la beta de World of Warcraft: Forever que prueban el JcJ venían notando que los golpes críticos contra otros jugadores pegaban menos de lo que deberían. Blizzard ya ha respondido: es un fallo y se corregirá.
La confirmación es oficial. La dio Aidan Moon, conocido como Zirene, diseñador sénior de juego de WoW Classic, en un mensaje en X publicado la madrugada del 29 de septiembre, hora peninsular. Su aviso fue breve: la reducción del daño crítico en JcJ es un error y no se va a quedar. Wowhead recogió la respuesta pocas horas después.
Qué estaba pasando
Los números salen de los propios probadores, en dos hilos del foro oficial de Estados Unidos. Son mediciones de jugadores, no datos publicados por Blizzard:
- Un crítico cuerpo a cuerpo debería hacer el doble de daño, pero contra jugadores solo sumaba un 50 % más.
- Los hechizos, que en Classic critican por un 50 % más, se quedaban en torno a un 25 % extra contra jugadores.
- En monstruos y jefes el daño crítico era el normal: la reducción solo afectaba al combate entre jugadores.
La queja principal en esos hilos era que el recorte no castigaba a todos por igual. Pícaros, guerreros y cazadores tienen muchos talentos pensados alrededor del crítico, y su forma de ganar un duelo es encadenar golpes fuertes en pocos segundos. Las clases de daño sostenido apenas lo notaban. Algunos jugadores sí pedían mantenerlo, con el argumento de que el JcJ sería menos explosivo, pero eran minoría.
Qué cambia para ti
- Si juegas pícaro, guerrero o cazador y has descartado el JcJ por esta sensación, no saques conclusiones todavía: el daño que ves ahora en la beta no es el previsto.
- Zirene no ha dado fecha. El arreglo llegará en una compilación futura de la beta, así que conviene esperar a las siguientes notas de parche antes de juzgar el equilibrio entre clases.
- Los rangos de honor y los campos de batalla no cambian con esto; tienes el resumen en nuestra guía de JcJ.
La opinión del Archivero
Me alegra que la respuesta haya sido tan clara, porque el miedo de fondo no era el número en sí, sino la idea de reglas ocultas que tocan el JcJ sin avisar. Forever se vende como un Classic con cambios, pero los cambios se anuncian en notas de parche, no se descubren midiendo golpes en un duelo. Eso sí, que fuera un fallo explica también por qué nadie lo había mencionado. Queda pendiente ver cuándo llega la corrección y si, con los críticos a pleno rendimiento, el torneo de duelos y los campos de batalla de la beta dejan una foto distinta de qué clases dominan.


