Mazmorras y bandas de WoW Forever
Base de datos en español de las instancias de World of Warcraft: Forever: niveles, jugadores, ubicación, jefes y fechas. Cada ficha indica si el dato es oficial, de la demo, de la prensa o de datamining.
Datos reunidos de los anuncios de Blizzard de la BlizzCon 2026 y su hoja de ruta, de la prensa especializada que cubrió paneles y demo, y del datamining de la beta; cada dato indica su procedencia y puede cambiar durante la beta o antes del lanzamiento. Actualizado el 2026-11-14.
MazmorraHall of Thanes
Nivel 13–18 · 5 jugadores · beta (desde el 17-sep-2026) y lanzamiento (4-nov-2026)
Es la mazmorra de subida más temprana de Forever y la respuesta de la Alianza a Ruins of Lordaeron. Lleva al jugador a la cripta donde descansan los antiguos reyes enanos, que los Hierro Negro han profanado. Por nivel, es de las pocas mazmorras nuevas que caben en la beta.
Ruins of Lordaeron
Nivel 15–20 · 5 jugadores · beta (desde el 17-sep-2026) y lanzamiento (4-nov-2026)
La contrapartida de la Horda a Hall of Thanes: los Renegados intentan arrancar su antigua capital de las manos de lo que queda de la Plaga. Entre las ruinas quedan recuerdos de los caídos y un nigromante que planea golpear otra ciudad. Da a la Horda una mazmorra con historia propia en el tramo bajo de la subida.
Excavation Site: Wetlands
Nivel 24–29 · 5 jugadores · beta (build de nivel 30, 1-oct-2026) y lanzamiento (4-nov-2026)
Un yacimiento que ha aparecido encima de la excavación de Whelgar, envuelto en niebla y luces raras. Dentro hay constructos titánicos fuera de control, y la Liga de Expedicionarios quiere saber qué esconde. Cubre el tramo de mitad de los veinte, donde Classic tenía pocas opciones nuevas.
MazmorraCity of Dalaran
Nivel 28–33 · 5 jugadores · beta desde el 8-oct-2026; lanzamiento (4-nov-2026)
Dalaran ha perdido la barrera del Kirin Tor y se ha llenado de hechizos que fallan, constructos descontrolados y rastros demoníacos. No es solo una mazmorra: también funciona como zona con misiones y vendedores. Es la instancia nueva más cercana al tope de la beta.
MazmorraThe Drowned City
Nivel 35–40 · 5 jugadores · lanzamiento (4-nov-2026)
Unas ruinas trol que han salido del mar frente a Tuercespina, tomadas por nagas y con trols, múrlocs y piratas de un barco naufragado. Mezcla zonas al estilo de Zul'Farrak con pasillos totalmente sumergidos. Fue la única mazmorra nueva jugable en la BlizzCon, así que es la que más datos de primera mano tiene.
Krol'dok Stronghold
Nivel 40–45 · 5 jugadores · lanzamiento (4-nov-2026)
Una gran fortaleza ogra al aire libre en Riverglades, la zona nueva de nivel medio. La prensa habla de secuestros, asaltos a poblados y cánticos nocturnos con el Martillo Crepuscular detrás. Es la primera mazmorra nueva que ya no cabe en la beta.
Alcaz Prison
Nivel 48–53 · 5 jugadores · lanzamiento (4-nov-2026)
Una prisión en la isla de Alcaz, un lugar que en Classic no se podía visitar. Blizzard confirma que guarda presos de alto rango, entre ellos el rey Varian Wrynn, y que dentro se enfrentan la Hermandad Defias y los nagas.
MazmorraBlackmaw Hold
Nivel 55–60 · 5 jugadores · lanzamiento (4-nov-2026); no estará en la beta (pódcast oficial)
Una ciudad fúrbolg escondida tras una puerta de Azshara que llevaba tiempo sellada. En sus profundidades crece una corrupción, y sus túneles conducen a la banda The Barrow Deeps. Hace de puente entre la subida y el contenido de nivel máximo.
MazmorraShaper's Terrace
Nivel 58–60 · 5 jugadores · lanzamiento (4-nov-2026)
Una instalación titánica en las colinas de Un'Goro, con maquinaria antigua, cristales de energía y fauna fuera de control. Es la mazmorra nueva de más nivel y la última parada antes del 60. Blizzard solo ha confirmado su nombre.
BandaThe Barrow Deeps
Nivel 60 · 10 jugadores · 9-dic-2026
La banda pequeña del primer bloque: diez jugadores de nivel máximo en la antigua prisión de Illidan. El tema es la corrupción de los elfos de la noche, y se llega por los túneles de Blackmaw Hold. Con Hyjal Summit, abre el camino a los nuevos conjuntos de tier y a la recompensa legendaria.
BandaHyjal Summit
Nivel 60 · 20 jugadores · 9-dic-2026
La banda de veinte jugadores del primer bloque, en uno de los lugares más importantes de Warcraft. Se ambienta entre ruinas élficas antiguas tocadas por influencia demoníaca. Es la que más material ha dejado el datamining: un conjunto de tier por clase y decenas de armas.
Onyxia's Lair
Nivel 60 · 40 jugadores · 9-dic-2026
La guarida de Onyxia vuelve con su formato clásico de cuarenta jugadores. Es la única banda de Classic confirmada para Forever y llega el mismo día que las dos nuevas. Blizzard solo la muestra en la imagen de la hoja de ruta, sin texto que la acompañe.
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Nivel por confirmar · 10 jugadores · primavera 2027
La hoja de ruta anuncia dos bandas nuevas para la primavera de 2027, y esta es la de diez jugadores. Llega en la misma actualización que dos mazmorras, una zona jugable nueva y una cadena de misiones legendaria. No tiene nombre ni ubicación.
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Nivel por confirmar · 20 jugadores · primavera 2027
La segunda banda de la primavera de 2027, pensada para veinte jugadores. Sale junto a la cadena de misiones legendaria y la zona nueva. Blizzard no ha dado más detalles.
Revamped iconic raid
Nivel por confirmar · verano 2027
El gran misterio de la hoja de ruta: una banda clásica muy conocida que volverá rehecha en el verano de 2027. Blizzard no ha dicho cuál es. Cualquier nombre que circule es especulación.
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Nivel por confirmar · verano 2027
Además de la banda icónica rehecha, el verano de 2027 trae otra banda completamente nueva. Llega con dos mazmorras y más contenido de mundo. No se sabe nada más.
Molten Core
Nivel por confirmar · por confirmar
La banda más emblemática de Classic no está en la hoja de ruta. Forever se ambienta justo antes de ella, y Blizzard ha dicho en una entrevista que llegará algún día, pero que prefieren empezar con contenido nuevo. Por ahora no tiene fecha.