La doble especialización cuesta 50 de oro a nivel 40, a la vez que la montura
11 nov 2026 · El Archivero

Ya hay precio para la segunda rama de talentos de World of Warcraft: Forever. Wowhead ha comprobado en los reinos de lanzamiento que la doble especialización se compra por 50 monedas de oro al llegar a nivel 40. El nivel ya era oficial desde el artículo de Blizzard sobre las clases del 30 de septiembre; el precio no lo había publicado Blizzard y procede de lo que Wowhead ha visto en el juego, así que es un dato de prensa, no una nota de parche.
Cómo se desbloquea
- Hay que tener nivel 40 y hablar con el instructor de tu clase, que ofrece la segunda especialización a cambio de 50 de oro.
- Desde ese momento guardas dos repartos de talentos independientes y puedes alternar entre ellos cuando quieras.
- Cambiar de uno a otro no cuenta como reinicio de talentos, de modo que no se paga la tarifa que sube con cada uso.
- Los reinos de aniversario de Classic no la tenían al abrir; en Forever está disponible desde el primer día.
El desbloqueo se ha quedado en el nivel 40. En octubre, Aggrend comentó en el pódcast oficial que el equipo se planteaba adelantarlo al 30 (lo contamos aquí), pero el juego ha salido sin ese cambio y Blizzard no ha vuelto a mencionarlo.
La cuenta del nivel 40
El problema es el momento. A nivel 40 también toca entrenar la equitación de aprendiz, que cuesta 100 de oro según explicó Blizzard antes de la beta, con la primera montura gratis. Sumadas, las dos compras suponen 150 de oro en un tramo en el que casi nadie los tiene. Y el refuerzo de oro en las misiones que llegó el 10 de noviembre solo afecta a las de nivel 48 en adelante, así que no ayuda todavía a quien acaba de cumplir los 40.
Lo normal será elegir una de las dos cosas y dejar la otra para unos niveles después, cuando los objetos se venden mejor y las misiones pagan más.
Problema conocido: barras de acción vacías al volver
El 12 de noviembre Wowhead recogió un fallo que ya comentaban muchos jugadores: después de aprender la doble especialización, al cerrar sesión a veces se vacía alguna barra de acción, y no siempre la misma. No afecta a lo que tu personaje puede hacer en combate, pero toca volver a colocar las habilidades. Blizzard no lo ha reconocido aún en su lista de problemas conocidos. Mientras tanto, muchos guardan su disposición con un accesorio de perfiles de barras para recuperarla en segundos; tienes opciones en nuestra guía de accesorios. Revisa tus barras antes de entrar en una mazmorra.
La opinión del Archivero
Mi consejo depende de tu papel. Si subes haciendo misiones con una sola rama de daño, la montura primero: ahorra tiempo en cada trayecto y la segunda especialización no te aporta nada hasta que empieces a alternar. Si eres tanque o sanador y haces mazmorras a menudo, la cuenta cambia. La tarifa del reinicio sube con cada uso y, a poco que alternes cada semana, acaba superando esos 50 de oro, y con la experiencia de mazmorra de nuevo en un nivel razonable vas a querer entrar en grupo sin renunciar a una rama cómoda para jugar solo. Lo mismo vale para quien reparte el tiempo entre campos de batalla y mazmorras.
En cualquier caso, conviene llegar al 40 con las dos ramas pensadas para no gastar un reinicio corrigiendo errores: puedes montarlas en el calculador de talentos. Cincuenta monedas me parece un precio justo para lo que da. Lo discutible es que coincida con la montura, y ahí habría tenido sentido adelantarla al 30, como se dejó caer en su día.


