Addons en WoW Forever: qué se permite, qué cambia y cuáles funcionan
17 sep 2026 · El Archivero

Los addons son una de las dudas que más se repiten entre quienes llegan a WoW Forever desde Classic. La respuesta corta es que se podrán usar, pero con las reglas del WoW actual y no con las de Classic, y eso deja fuera a buena parte de los addons que conocías. En esta guía separo lo que ha dicho Blizzard de lo que interpreta la prensa y de lo que todavía nadie sabe, porque la beta acaba de abrir y no hay una lista oficial de addons compatibles.
Qué ha confirmado Blizzard
La información más clara viene de un mensaje de Blizzard en el Discord dedicado a la interfaz de WoW, que Wowhead recogió el 16 de septiembre. No es un artículo oficial en la web de Blizzard, pero son palabras del propio equipo.
- WoW Forever usa la misma arquitectura de interfaz que el WoW moderno y casi todas las funciones de programación del parche 12.1.5.
- Forever y Midnight son dos tipos de juego dentro de la misma familia de código. En el mensaje, Forever aparece con un nombre interno provisional que cambiará antes del lanzamiento.
- Las restricciones que Midnight introdujo en los addons, incluidos los valores secretos, también estarán activas en Forever.
- Los contenedores de auras del parche 12.1.0 estarán disponibles.
- Los futuros cambios de interfaz deberían llegar a la vez a Midnight y a Forever.
En resumen, programar un addon para Forever se parece mucho más a hacerlo para el WoW actual que para Classic.
Por qué hay restricciones
Según Wowhead, el objetivo de esos cambios en Midnight es que los addons no den una ventaja competitiva. En la BlizzCon, Ion Hazzikostas explicó a Warcraft Tavern la idea de fondo, aunque hablaba del WoW en general y no de Forever en concreto. Distingue entre addons que solo muestran la información a tu gusto, que considera una elección personal, y herramientas como los rastreadores de interrupciones, que prevé restringir más. También reconoció que durante años Blizzard dejó que los addons taparan huecos de su propia interfaz, y que la respuesta debe ser comunicar mejor las mecánicas dentro del juego. Los avisos sonoros, por su valor de accesibilidad, quiere seguir permitiéndolos.
En WoW Forever, Josh Greenfield dijo a MMORPG.com que van a imitar en gran medida lo que hace el WoW moderno, y que escucharán a la comunidad durante la beta y tras el lanzamiento para ajustar lo que resulte problemático.
Qué cambia respecto a Classic
Aquí entra la lectura de la prensa. Wowhead explica que en Classic los addons tenían su propia base de código, y de ahí saca dos conclusiones:
- Muchos addons creados para Classic tendrán que rehacerse, porque la base sobre la que se apoyaban ya no es la misma.
- Los addons que ya funcionan en Midnight lo tendrán más fácil para llegar a Forever.
Blizzard no ha dicho qué addons concretos quedan fuera. Es una deducción razonable a partir de su mensaje, no una lista oficial.
WeakAuras en WoW Forever
Es el addon por el que más preguntan. Según Wowhead, WeakAuras dejó de desarrollarse antes de Midnight por culpa de estas mismas restricciones, así que quien esperaba recuperarlo en Forever probablemente se quedará sin él. No hay ningún anuncio de sus autores sobre una versión para Forever en las fuentes que hemos revisado.
Lo que sí llega es parte de lo que Blizzard ha ido añadiendo al WoW actual para cubrir ese hueco, como los contenedores de auras. Cuánto de lo que hacía WeakAuras se puede replicar con eso es algo que solo dirá la beta.
Medidor de daño integrado
En la misma entrevista de MMORPG.com, Greenfield confirmó que Forever incorpora comodidades del WoW moderno, entre ellas un medidor de daño integrado en la interfaz. No hace falta instalar nada para ver cuánto daño haces en una mazmorra.
- Medidor de daño integrado: confirmado en entrevista.
- Gestor de reutilizaciones integrado: puede llegar durante la beta o poco después, según Greenfield. No está garantizado para el inicio de la beta.
- Minimapa: Jeff Parrott contó que no es ni el moderno ni el de vanilla, sino uno propio de Forever.
No se ha detallado qué muestra exactamente el medidor ni si incluye sanación o amenaza. Lo contamos también en el Short S27 del canal.
Herramientas de la interfaz que sustituyen addons
Algunas cosas que en Classic se solían resolver con addons vienen ahora en la interfaz del juego, al menos en parte.
- Objetivos de misión en el mapa: según Blizzard Watch, el preset Enhanced muestra puntos de interés y objetivos de misión, y el preset Classic los quita. Se puede cambiar después hablando con un PNJ.
- Bolsa única: también forma parte del preset Enhanced, según el mismo medio.
- Mando: Blizzard confirmó el soporte oficial de mando, y Warcraft Tavern lo probó en la demo con menús en rueda y hasta 32 acciones. Lo tienes en la noticia del mando.
Hay otra decisión que afecta a los addons de información: las estadísticas de los objetos están ocultas hasta que caen en tu servidor, y Blizzard ofusca esos datos en el cliente. Los detalles están en la noticia de las estadísticas ocultas.
¿Qué addons funcionan en WoW Forever?
Hoy nadie puede darte una lista fiable. Blizzard no la ha publicado, y la beta abre el 17 de septiembre, así que las pruebas reales empiezan ahora. Lo único que podemos decir con base es que un addon que funciona en Midnight parte con ventaja y uno pensado solo para Classic probablemente no funcione sin cambios. Iremos anotando lo que se compruebe en el diario de la beta.
¿Funcionará WeakAuras en WoW Forever?
Lo más probable es que no. Forever aplica las restricciones de Midnight, y según Wowhead fueron esas restricciones las que hicieron que WeakAuras dejara de desarrollarse. No hay anuncio de una versión para Forever.
¿WoW Forever tiene medidor de daño integrado?
Sí. Josh Greenfield lo confirmó en una entrevista con MMORPG.com durante la BlizzCon. El gestor de reutilizaciones integrado también está previsto, pero podría llegar durante la beta o algo después.
¿Sirven mis addons de WoW Classic?
En general, no tal cual. Forever se construye sobre el código del WoW moderno y no sobre el de Classic, así que Wowhead espera que muchos addons de Classic tengan que rehacerse. Los que ya están adaptados a Midnight deberían tenerlo más fácil.
¿Pueden cambiar las reglas de addons antes del lanzamiento?
Pueden ajustarse. Greenfield dijo que escucharán la opinión de la comunidad durante la beta y después del lanzamiento. Además, Blizzard espera que los cambios de interfaz futuros lleguen a la vez a Midnight y a Forever, así que lo normal es que las reglas evolucionen igual en los dos juegos.
Lo que todavía no se sabe
- La lista de addons populares que funcionan en Forever.
- Qué información exacta muestra el medidor de daño integrado.
- Cuándo llega el gestor de reutilizaciones.
- Si Blizzard relajará alguna restricción específica para Forever.
Tienes el resumen rápido en las preguntas frecuentes y la noticia original en addons en WoW Forever. Si pruebas un addon en la beta, cuéntanos si funciona en el foro del Archivo.


