El chamán de WoW Forever pierde Lava Burst y el mago de escarcha cambia de talentos finales
2 nov 2026 · El Archivero

Las notas oficiales que Blizzard publicó el 2 de noviembre incluyen una frase que explica muchos de sus cambios de clase: reconocen que en algunos casos se apresuraron a usar soluciones de Burning Crusade o Wrath of the Lich King en lugar de inventar otras que encajaran con Forever. El chamán y el mago son los dos casos más claros. La fuente es el foro oficial; Wowhead recogió las notas después.
El chamán vuelve a ser una clase de rayos
Lava Burst, que el chamán elemental tenía en la beta, desaparece. Su lugar lo ocupa Call of Thunder, que da un 5 % más de probabilidad de crítico a Rayo y Cadena de relámpagos, y Elemental Mastery pasa a llamarse Lightning Mastery. A cambio, el daño sube en todo lo demás:
- Rayo hace más daño en todos sus rangos; el último, un 80 % más que en la beta. Aun así, se queda en torno al 78 % del daño base de Classic Era, porque se lanza más rápido.
- Cadena de relámpagos tarda 2,5 segundos y pega casi un 50 % más que un Rayo del mismo rango, pero cuesta más del doble de maná.
- Los choques recuperan el daño base de Classic Era y Lightning Overload pasa a un 10, 20 y 30 % de probabilidad de repetir el hechizo.
- Totemic Projection pasa a llamarse Totemic Call y lleva los tótems hasta el chamán, con 30 segundos de reutilización.
- En mejora, Stormstrike sube al 150 % del daño del arma con 6 segundos de reutilización, y Maelstrom Weapon salta el doble de veces. En restauración, Riptide cuesta un 40 % menos de maná, pero solo cura con el tiempo y su reutilización sube a 12 segundos.
El mago de escarcha cambia de objetivo
El mago pierde Frost Blast y el talento Piercing Ice. Ice Barrier pasa a ser el premio de bajar toda la rama: al activarla da un 15 % más de daño de escarcha durante un minuto, y otro 5 % mientras el escudo aguanta. Ice Lance comparte 8 segundos de reutilización con Fire Blast y recupera el triple de daño contra objetivos congelados. En fuego, Critical Mass vuelve a tres puntos, e Incineration sube a cinco.
Qué significa para el jugador
Si te gustaba el chamán elemental de la beta, tu rotación ya no gira alrededor de Lava Burst sino de Rayo y de las repeticiones de Lightning Overload, más cerca de lo que se jugaba en Classic. Los magos de escarcha que piensen en bandas tienen ahora un motivo claro para llegar al final de la rama. Las guías del chamán y del mago se pondrán al día con estos datos.
La opinión del Archivero
Es la mejor noticia de las notas para quien buscaba un Classic con identidad propia. Lava Burst era un préstamo de Wrath que diluía al chamán, y Blizzard lo ha reconocido. El foro de Blizzard ya tiene un hilo de jugadores de elemental celebrando que el rayo vuelve a ser suyo, y es comprensible. Queda por ver si el aumento de daño basta para que el chamán elemental tenga sitio en las bandas, algo que en Classic nunca consiguió del todo.


