Misiones de WoW Forever: cuántas hay, dónde están y cómo cambia la subida
17 sep 2026 · El Archivero

Subir de nivel en WoW Forever no va a ser repetir de memoria la ruta de Classic. Blizzard promete más de mil misiones nuevas entre el nivel 1 y el 60, zonas que nunca existieron y un reparto de experiencia distinto en las mazmorras. En esta guía reúno cuántas misiones hay, dónde están y qué cambia en el leveo, indicando en cada caso si el dato es oficial, sale de una entrevista o viene del datamining de la beta.
Cuántas misiones tiene WoW Forever
La cifra oficial es la de los paneles de la BlizzCon y la web del juego: más de 1.000 misiones nuevas repartidas por el 1-60. Blizzard no ha publicado el total de misiones del juego.
En la entrevista con GameSpot, que resumió Wowhead, los desarrolladores dieron algo más de contexto:
- El WoW original tenía, según sus cuentas, entre 3.000 y 3.500 misiones jugables de verdad.
- Forever añade unas mil sobre esa base.
- Mencionan cuatro zonas nuevas con entre 50 y 200 misiones cada una, sin decir cuáles son.
Si sumas esas cifras salen unas 4.000 o 4.500 misiones, pero esa cuenta es nuestra, no un dato de Blizzard. Tampoco se sabe si se han retirado misiones antiguas.
Desde qué nivel aparecen las misiones nuevas
Según la entrevista de GameSpot, el contenido nuevo empieza a verse a partir del nivel 5. Es coherente con lo oficial: Blizzard dice que todas las zonas de inicio clásicas reciben PNJ, misiones y recetas nuevas. Output Lag, que siguió el panel, añade que las zonas de inicio estrenan historias nuevas.
Dónde están las misiones nuevas
Este es el mapa de lo que se sabe, zona por zona.
- Zephras Isle: zona de inicio de los Skyborne, del nivel 1 al 12. Oficial, y solo con el pack de la raza.
- Claros de Tirisfal: el Castillo de Bandarion es el centro de la historia de los paladines renegados, que a nivel 60 tienen su propia misión de montura épica. Oficial.
- Los Humedales: misiones nuevas que amplían historias de la zona, oficial. Output Lag habla de más de 25.
- Riverglades: zona nueva de nivel 35 a 45. Blizzard da dos cifras distintas en sus textos, más de 150 misiones y casi 200, así que lo prudente es hablar de entre 150 y 200.
- Desolace: las misiones de facción de los centauros ganan contenido y recompensas. Oficial.
- Shen'dralas: zona nueva al sur de Desolace. Según el panel, con decenas de misiones; no hay cifra oficial ni rango de nivel.
- Azshara: según la entrevista de GameSpot, recibe muchas misiones nuevas. En Classic era casi un mapa vacío.
- Monte Hyjal: zona del tramo final, cerca del 60, con varias cadenas de misiones. Sin rango de nivel oficial.
Tienes todas las fichas en el índice de zonas.
Cómo cambia la subida de nivel
Lo más importante es lo que no cambia. Según la entrevista de Blizzard a The Sun, la curva de experiencia es la misma: hace falta la misma experiencia total para llegar a 60. Y en lo oficial, Blizzard mantiene la filosofía de no escalar el nivel de las zonas.
Lo que sí cambia es de dónde sale esa experiencia:
- Los monstruos de mazmorra dan bastante menos experiencia que en Classic.
- Las misiones de mazmorra dan muchísima más.
- La primera visita a una mazmorra, con sus misiones, es muy generosa; las siguientes rinden bastante menos.
- Riverglades y Shen'dralas se han colocado en los tramos donde la subida se ralentiza, y Hyjal, cerca del 60, es aún más lenta.
Todo esto sale de una entrevista y no hay cifras publicadas. La lista de mazmorras con sus niveles está en mazmorras y bandas, y el detalle del cambio en la noticia de la experiencia en mazmorras.
Ayudas para el leveo
Hay varias piezas que aceleran o facilitan la subida, con distinto grado de confirmación.
- Comida cocinada: según Icy Veins, da un 5 % más de experiencia por enemigo durante 15 minutos, incluso en recetas de nivel bajo. Solo habla de muertes, no de misiones. Lo tienes en la noticia de la comida.
- Legado: Blizzard confirma el talento Well Rested, que mejora la experiencia de descanso. En la demo se vio además Talented, que adelanta al nivel 9 el primer punto de talento. Puedes planificarlo en la calculadora de Legado.
- Rutas de barco: tres nuevas, oficiales, entre ellas Ventormenta y Auberdine, y Tanaris con Riverglades.
- Campamentos: hogueras donde descansar, reparar y recibir bonificaciones mientras subes.
En la demo de la BlizzCon, según Warcraft Tavern, las piedras de encuentro no invocaban y el buscador de grupo no formaba grupos, así que llegar a cada mazmorra sigue costando un viaje.
Recompensas y tipos de misión
Blizzard ha revisado las recompensas para que sirvan a más roles. Su ejemplo oficial es la misión de Mor'ladim, en el Bosque del Ocaso, que mantiene la espada a dos manos y añade un anillo para lanzadores. También promete misiones de mazmorra con recompensas nuevas.
Sobre las misiones de clase, Josh Greenfield contó a MMORPG.com que algunas de Season of Discovery vuelven, otras se amplían y hay otras nuevas. No dijo qué clases ni en qué niveles. Revisa tu clase en las guías de clase.
El datamining de la beta, publicado por Wowhead, muestra que subir cada clase por primera vez a los niveles 25, 45 y 60 da puntos de Legado, igual que terminar la cadena que empieza en An Earnest Proposition. Puede cambiar antes del lanzamiento.
¿Cuántas misiones nuevas tiene WoW Forever?
Más de 1.000 entre el nivel 1 y el 60, según Blizzard. En la entrevista con GameSpot añadieron que el juego original tenía entre 3.000 y 3.500 misiones jugables, pero no hay un total oficial de Forever.
¿Se sube más rápido en WoW Forever?
No por la curva, que según la entrevista con The Sun pide la misma experiencia que Classic. Cambian las fuentes: más experiencia en misiones de mazmorra, menos en monstruos de mazmorra y ayudas como la comida o el Legado.
¿Compensa repetir mazmorras para subir de nivel?
Blizzard quiere que no. Los monstruos de mazmorra dan menos experiencia y las visitas repetidas rinden bastante menos que la primera. Lo que premia es hacer cada mazmorra una vez con sus misiones.
¿Se pueden probar las misiones nuevas en la beta?
En parte. La hoja de ruta oficial limita la beta al nivel 30, y según Icy Veins empieza en 20. Eso deja fuera Riverglades, Azshara y Hyjal. Tienes los detalles en la guía de la beta.
Lo que todavía no se sabe
- El número total de misiones del juego y el reparto por zona, salvo Riverglades.
- Cuáles son las cuatro zonas nuevas que citó el equipo en GameSpot.
- Cuánta experiencia exacta dan las misiones de mazmorra.
- Qué clases reciben misiones de clase.
Más adelante habrá más: la hoja de ruta oficial anuncia para la primavera de 2027 misiones nuevas, una zona jugable nueva y una cadena de misiones legendaria. Si ya tienes tu ruta de subida pensada, compártela en el foro del Archivo.
Fuentes
- Blizzard (panel What's Next)
- Blizzard (panel Found Photos)
- Blizzard (panel Deep Dive)
- Blizzard (hoja de ruta)
- Wowhead (entrevista de GameSpot sobre misiones)
- Wowhead (experiencia en mazmorras, entrevista de The Sun)
- Wowhead (misiones de clase)
- Output Lag (misiones de los Humedales)
- Icy Veins (comida y experiencia)
- Wowhead (datamining de puntos de Legado)


