El pícaro de WoW Forever estrena Shank, Poised y Death Mark en las notas finales
2 nov 2026 · El Archivero

De todas las clases, el pícaro es la que más cambia en las notas oficiales que Blizzard publicó en su foro el 2 de noviembre. Hasta ahora solo sabíamos, por datamining, que llegaba una pasiva llamada Poised; ahora está confirmada junto a una habilidad nueva, una revisión completa de los talentos y un talento final distinto para sutileza. Wowhead recogió las notas después.
Las novedades que tendrá cualquier pícaro
- Poised, al nivel 18: si estás fuera de combate y con la energía llena, tu siguiente habilidad de energía cuesta 10 menos. Premia abrir los combates con calma, algo habitual mientras se sube de nivel.
- Shank, al nivel 24: un golpe con el arma de la mano izquierda que cuesta 5 de energía, no puede fallar, hace el 50 % del daño del arma y devuelve 15 de energía, con 10 segundos de reutilización. El rango 2, al nivel 44, devuelve 25.
- Los venenos mortal e instantáneo duplican lo que aprovechan del poder de ataque.
- Hemorrhage y Ghostly Strike dejan de hacer mucho más daño del previsto con dagas, un error de la beta.
Los talentos, rama por rama
En asesinato desaparece Murder y llega Blood Splatter, que alarga Rupture y Garrote. Relentless Strikes pasa a cinco puntos con probabilidad de devolver 25 de energía, Venom se liga a Shank para reforzar los venenos y Mutilate sube a la séptima fila con más daño.
En combate, Improved Eviscerate se llama ahora Coup de Grace, el talento Composure mejora Poised y Flash of Steel hace que Shank genere más energía y se recupere antes. Dual Wield Specialization se queda en dos puntos que suben hasta un 50 % el daño de la mano izquierda.
En sutileza desaparecen Quietus, Cutthroat y Thousand Cuts. A cambio llegan Boot Knife, que da a Shank opción de sumar dos puntos de combo, Quick Getaway, que permite tener un objetivo más bajo Sap, y Death Mark como talento final: un remate que almacena parte del daño que haces durante 6 segundos y lo descarga de golpe.
Qué significa para el jugador
Shank cambia el ritmo de la clase: es energía gratis cada 10 segundos y, en combate y sutileza, la base de varios talentos. Si llegas de Classic, tendrás que acostumbrarte a meterlo en tu rotación desde el nivel 24. Puedes repasar la guía del pícaro y probar repartos en el calculador de talentos, aunque ambos tardarán unos días en recoger todo esto.
La opinión del Archivero
Blizzard dice en las notas que prefiere marcar las diferencias entre clases a igualarlas, y el pícaro es el mejor ejemplo. Shank y Poised le dan una gestión de energía propia que no copia ninguna expansión posterior, y Death Mark convierte a sutileza en algo más que la rama del JcJ. Que un cambio de este tamaño llegue sin pasar por la beta es arriesgado: el pícaro será probablemente la clase con más sorpresas durante la primera semana.


