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Druida y paladín cambian sus talentos a cinco días del lanzamiento de WoW Forever

30 oct 2026 ·

Druida y paladín cambian sus talentos a cinco días del lanzamiento de WoW Forever

A cinco días de que abra World of Warcraft: Forever, los árboles de talentos del druida y del paladín han cambiado de golpe. Wowhead informó el 30 de octubre de una tanda de ajustes de clase en la que esas dos clases se llevan la parte más grande, con retoques menores para otras. Blizzard no ha publicado notas: los datos salen de lo que los servidores envían al cliente, es decir, de datamining. En el momento de escribir esto no hay ninguna respuesta oficial en los foros, así que conviene leer todo lo que sigue como provisional.

Lo que cambia en el druida

Los jugadores han repasado los datos en el foro oficial y coinciden en varios puntos, sobre todo en la rama de restauración:

Actualización del 2 de noviembre: Blizzard ha confirmado estos cambios en sus notas oficiales del lanzamiento. Crecimiento salvaje tiene 3 segundos de lanzamiento base, Alivio presto exige que el efecto periódico sea del propio druida y Bloom cura el 100 % del Espíritu del druida cuando expira Rejuvenecimiento o Recrecimiento. Las notas añaden que Lacerate pasa a ser un talento feral y que la forma de oso genera un 115 % más de amenaza. Del paladín, la revisión oficial es igual de amplia: desaparece Bendición de salvación, Furia justa se aprende al nivel 10 y protección y reprensión estrenan talentos, como contamos en la noticia sobre los tanques y la amenaza.

Qué significa para el jugador

Si pensabas sanar con druida en grupos y bandas, tu forma de jugar cambia: la curación de área deja de lanzarse en movimiento y pide anticipar el daño, y Alivio presto vuelve a ser una decisión con coste. Quien sube de nivel como feral nota el intercambio de Furor, porque la primera fila de esa rama cambia de valor para llegar a la velocidad en forma felina. Si ya tenías una plantilla preparada, revísala en nuestro calculador de talentos cuando se actualice y repasa la guía del druida.

La opinión del Archivero

El druida de restauración era de las especialidades más elogiadas de la beta, y precisamente por eso no extraña que Blizzard lo recorte: un sanador de área instantáneo con poco coste era difícil de encajar al lado del sacerdote. Lo que sí se puede criticar es el momento. Cambiar así dos clases sin notas y con la beta cerrada deja a la gente sin poder probarlo, y el enfado en los foros lo demuestra. Nuestra recomendación: no rehagas tu personaje por esto todavía. Espera al parche del día 4 y a que Blizzard explique sus motivos.

Fuentes

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