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Raciales definitivas de WoW Forever: el tauren corre más y el enano gana golpe

26 oct 2026 ·

Raciales definitivas de WoW Forever: el tauren corre más y el enano gana golpe

Con la beta ya cerrada, Blizzard ha actualizado el 26 de octubre sus notas de desarrollo de World of Warcraft: Forever en el foro oficial con el último repaso a las raciales antes del lanzamiento del 4 de noviembre. Es información oficial, y la recogieron Icy Veins y Wowhead el mismo día.

El equipo explica que parte de la comunidad veía las raciales nuevas demasiado genéricas y otra parte se quejaba de que algunas eran claramente mejores que otras. Su respuesta es dar prioridad a la identidad de cada raza, aunque eso suponga que algunas rindan algo más en ciertos papeles. Por eso deshacen varios cambios de la build del 15 de octubre, con una excepción: las especializaciones de armas no vuelven, porque obligarían a mirar el botín de bandas y mazmorras según el arma que pide tu raza.

Qué cambia en cada raza

Las notas del 26 de octubre no tocaban al resto de razas: gnomos, elfos de la noche y trols se quedan como los dejó la build del 15 de octubre.

Actualización del 27 de octubre: Blizzard ha vuelto a ampliar las mismas notas oficiales con dos ajustes más, que recogió Wowhead. Furia sangrienta del orco recupera su reutilización de 2 minutos (la build del 15 de octubre la había subido a 3), y Toque de la tumba del no-muerto baja su reutilización interna de 25 a 15 segundos, de modo que el drenaje de vida vuelve a saltar con la misma frecuencia que al principio de la beta.

Qué significa para ti

Si vas a reservar nombre esta semana, es el momento de revisar la raza. El humano pierde la mitad de su crítico, pero el Espíritu doble lo hace interesante para sacerdotes y magos que viven de la regeneración. El enano pasa a ser una apuesta muy sólida para cualquier clase que necesite tope de golpe en banda, y el orco vuelve a ser la elección natural de brujos y cazadores, más aún con Furia sangrienta otra vez cada 2 minutos, que encaja con los cooldowns ofensivos de casi todas las clases. El no-muerto también sale ganando: con el drenaje cada 15 segundos, Toque de la tumba vuelve a notarse en peleas largas y en JcJ. Los Skyborne pierden fuerza en combate directo, y sus bonificaciones grandes dependen de pasar por líneas ley y convergencias.

La opinión del Archivero

Me parece una buena corrección. El 15 de octubre todas las razas acabaron con variantes del mismo crítico plano, y elegir raza se parecía a elegir color. Ahora vuelve a haber motivos para que un cazador sea orco o un guerrero sea enano, sin atarte a un tipo de arma. El tauren es el gran ganador fuera del combate: un 60 % a pie en zonas abiertas cambia mucho los primeros niveles sin montura. Para los Skyborne, repasa la guía de los Skyborne; los cambios anteriores siguen en la noticia de la build del 15 de octubre.

Fuentes

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