Gelkis o Magram en WoW Forever: el clan de Desolace se elige por profesión
11 nov 2026 · El Archivero

Blizzard prometió en la BlizzCon que las tribus centauro de Desolace tendrían más contenido y recompensas de facción en World of Warcraft: Forever, pero nunca detalló cuáles. Con el juego ya abierto, Wowhead ha publicado el 11 de noviembre una guía que pone cifras a esa promesa. Es información de prensa, recogida por Wowhead dentro del juego, no una nota oficial de Blizzard, y los números pueden cambiar con un hotfix.
La base es la misma que en el clásico: al llegar a Desolace, hacia el nivel 35, puedes ayudar a los Gelkis o a los Magram, y la reputación que ganas con un clan la pierdes con el otro. Lo nuevo es lo que hay detrás de esa decisión.
Doce recetas, dos caminos
Según Wowhead, entre los dos clanes reparten doce recetas de fabricación, dos por cada profesión de fabricación. Las doce se pueden conseguir con cualquiera de los dos clanes, pero el precio cambia mucho según a quién ayudes. La moneda es un objeto llamado Carved Centaur Totem.
- Gelkis: encantamiento, peletería y sastrería. Sus recetas piden reputación Honorable y 15 tótems cada una.
- Magram: alquimia, herrería e ingeniería. Mismo trato: Honorable y 15 tótems.
- Con el clan contrario, esas mismas recetas piden Exaltado y 60 tótems cada una.
- En el clan que te conviene, una de las dos recetas de tu profesión sale además de una misión que solo pide ser Amistoso.
Entre las recetas hay encantamientos de brazales, un kit de armadura, una bolsa de reactivos de seda, dos pociones, una maza de hierro y dos inventos de ingeniería con temática centauro. La lista completa, con sus nombres, está en la guía de Wowhead enlazada arriba.
La recompensa final también cuenta
La otra diferencia está en la última misión de cada cadena, que deja elegir entre varias armas y objetos de mano izquierda de calidad rara. Wowhead valora que las opciones de los Gelkis interesan sobre todo a las clases cuerpo a cuerpo, porque su objeto de mano izquierda no lleva poder con hechizos, mientras que las de los Magram encajan mejor con los lanzadores y añaden un arma de asta a dos manos. Es la valoración de Wowhead, no un dato cerrado: depende de tu clase y de lo que lleves puesto.
Qué significa para ti
Si tienes una profesión de fabricación, la decisión ya está tomada: ve con el clan que te da tus recetas a Honorable. Llegar a Exaltado con el otro para comprar lo mismo cuatro veces más caro no compensa a nadie. El caso incómodo es el de quien tiene dos profesiones repartidas entre los dos clanes, por ejemplo sastrería y alquimia, o el del lanzador con sastrería, al que las recetas mandan con los Gelkis y el arma final con los Magram. Ahí toca decidir qué pesa más, y lo sensato suele ser la receta: un arma rara de nivel 35 a 40 se cambia en pocos niveles, y una receta se queda.
Si no tienes profesión de fabricación, elige solo por la recompensa final. Puedes repasar el resto de facciones nuevas en Reputaciones y lo que cambia en cada oficio en Profesiones.
La opinión del Archivero
Me gusta el diseño. En el clásico, Gelkis o Magram era una elección casi decorativa que la mayoría resolvía sin pensar, y Desolace una zona que mucha gente se saltaba. Atar las recetas al clan le da un motivo real a la zona sin cerrar ninguna puerta, porque todo sigue siendo alcanzable por el camino largo. Lo que echo en falta es que Blizzard lo explique dentro del juego: quien elija clan sin leer una guía puede encontrarse, veinte misiones después, con que sus recetas están al otro lado de la reputación. Antes de entregar la primera misión de centauros, mira qué profesión llevas.


