Sin invocar en la piedra ni buscador automático: en WoW Forever habrá que ir a pie a la mazmorra
14 sep 2026 · El Archivero

Desde The Burning Crusade, las piedras de encuentro junto a las mazmorras sirven para traer a un compañero que se ha quedado lejos. En WoW Forever eso no parece estar previsto.
Qué se vio en la demo
Warcraft Tavern revisó la demo jugable de la BlizzCon y cuenta dos cosas:
- Las piedras de encuentro no invocan. En Forever no hay rastro de esa función.
- Hay una ventana de búsqueda de grupo, pero es la de estilo clásico: sirve para organizarse, no forma el grupo por ti ni te lleva a la puerta de la mazmorra.
La única forma de invocar a alguien que se vio es el Ritual de invocación del brujo, que necesita a otros dos miembros del grupo presentes para completarse.
En la práctica, cada jugador tendrá que viajar hasta la entrada de la mazmorra o de la banda, como en el WoW original.
Oficial o no
El artículo describe lo visto en la demo y no cita ninguna declaración de Blizzard. Lo tratamos como prensa: puede cambiar en la beta, y conviene comprobarlo en cuanto se pueda jugar.
Si vas a entrar, en nuestra guía de la beta tienes lo que se sabe sobre fechas, niveles y acceso.
La opinión del Archivero
Encaja con la idea de Forever: el mundo importa y los viajes forman parte del juego. Buscar grupo por el canal, quedar en la entrada y cruzarte con gente por el camino es parte de lo que muchos echan de menos de Classic.
El precio es el tiempo. Para quien juega poco rato, esperar a que llegue el último del grupo puede ser la diferencia entre hacer la mazmorra o no. Ahí el brujo gana valor, igual que en 2004.
Y hay una consecuencia menos obvia: si además los monstruos de mazmorra dan menos experiencia, como ya se ha contado, formar grupo costará un poco más. Veremos si la comunidad responde o si Blizzard añade algún atajo más adelante.


