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Tier list de clases: ¿qué clase gana más con WoW Forever?
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Nueve clases, cuatro tiers y una sola pregunta: ¿qué clase gana más con WoW Forever respecto a Classic? Soy el Archivero, y hoy me mojo con mi tier list.
Antes de empezar, una advertencia. Esta tier list es mi opinión, basada en lo que Blizzard ha anunciado y en lo que se vio en la demo de la BlizzCon. La beta empieza el diecisiete de septiembre, y lo que veamos allí puede cambiarla. Como siempre, te digo qué es oficial y qué viene de la demo.
Cómo puntúo
Primero, lo que no es. No es una tier list de daño ni de meta: todavía no hay datos de rendimiento fiables, y fingir que los hay sería inventar. La pregunta es otra: cuánto mejora cada clase respecto a la que ya conocías de Classic.
Puntúo cuatro cosas: roles o funciones nuevas, calidad de vida, combinaciones de raza y clase nuevas, y talentos nuevos. Lo oficial pesa más que lo visto en la demo. Y algo importante: estar abajo no significa que una clase sea mala. Significa que se parece más a la de Classic.
Hay cambios que tocan a todas, y no los cuento dos veces. Según Blizzard, el golpe y el crítico de hechizos, cuerpo a cuerpo y distancia pasan a ser una sola estadística, hay seis combinaciones de raza y clase nuevas, y cada árbol tiene cuatro talentos especiales de un punto.
Tier S
En la S hay una sola clase, y seguramente no te sorprende: el paladín. Es la clase que más cambia, y además la única que Blizzard ha detallado a fondo.
Primera razón, y la de más peso: por fin puede tanquear de verdad. Según Blizzard, con el nuevo Sello de Furia activo, su Sentencia provoca al enemigo. Y según las cifras del panel que recogió Output Lag, esa provocación llega a diez metros, el doble que la de un guerrero o un druida. Segunda razón, la calidad de vida: Golpe Sagrado desde nivel seis, y la Sentencia ya no gasta el sello, así que se acaba el trabajo pesado de volver a ponerlo.
Tercera razón: el no-muerto paladín, una combinación nueva en la Horda, con historia oficial en los Claros de Tirisfal y su propia misión de montura épica a nivel sesenta. Además, Reprensión gana Twist of Light, una forma oficial del viejo seal twisting. ¿El pero? Blizzard confirma que sigue sin interrupción y sin ralentizar. Aun así, ninguna clase gana tanto.
Tier A
En la A hay tres clases que ganan mucho, pero con más datos de la demo que oficiales.
Arriba del todo, a las puertas de la S, el druida. En la demo, el oso recibe Lacerar y un talento que da ira al esquivar, y en forma de oso y de gato ahora cuenta el daño del arma que llevas. Además, Restauración estrena Crecimiento salvaje, y Feral, Rabiar. Lo oficial: Marca de lo Salvaje mejorada pasa a ser básica, y los Skyborne tendrán formas de druida propias, aunque esa raza solo viene con un pack de pago. ¿Por qué no está en la S? Porque casi todo sale de la demo, y además pierde el powershifting.
Segundo, el chamán. Su gran cambio es oficial: el enano chamán, el primer chamán de la Alianza. Si juegas en la Alianza, por fin puedes tener uno. En la demo, cada rama estrenó un hechizo muy reconocible: Estallido de lava, Mareas Vivas y Rage of the Farseer. Y Blizzard pone al chamán de Mejora como ejemplo de híbrido que gana con el golpe unificado. Lo que no gana: según Kotaku, no habrá chamán tanque en el lanzamiento.
Tercero, el cazador, que gana formas de jugar que en Classic no existían. En la demo, el talento Lobo solitario da un veinte por ciento más de daño sin mascota, Supervivencia se convierte en una rama cuerpo a cuerpo y Bestias puede invocar halcones. Lo oficial: llega el humano cazador, y Blizzard cita a los cazadores entre los que dejarán de fallar cosas como las trampas. Eso sí, la zona muerta sigue ahí.
Tier B
En la B, tres clases que mejoran de verdad, pero que siguen haciendo lo mismo que en Classic, solo que con más comodidad.
El sacerdote encabeza la B. Según Blizzard, Espíritu Divino pasa a ser básico y llega el gnomo sacerdote. En la demo se vieron Penitencia, que daña o cura, y Rezo de alivio, que salta entre los miembros del grupo. Y Resguardo de miedo deja de ser cosa de enanos. Sanar será más activo, pero su papel no cambia, y por eso no sube a la A.
El guerrero gana, sobre todo, comodidad. En la demo, Ataque victorioso pasa a ser básico y te cura un diez por ciento de la vida tras matar a un enemigo, y Temeridad, Represalias y Muro de escudo dejan de compartir tiempo de reutilización. Y según Blizzard, el golpe unificado ayuda a que sus provocaciones no fallen. Pero ya tanqueaba y ya admitía todas las razas: no estrena rol ni combinación.
El brujo cierra la B. En la demo, sus daños en el tiempo pueden hacer crítico, y Agonía y Fatalidad pasan a ser perdiciones, así que dejan de ocupar el hueco de maldición: un dolor de cabeza menos en banda. Lo oficial es el trol brujo. Y no se ha anunciado ningún rol nuevo.
Tier C
Y en la C, las dos clases que más se parecen a su versión de Classic. Lo repito: no son malas. Simplemente, ganan menos.
El pícaro recibe cosas vistosas en la demo: Mutilar, Venom como remate para los venenos y, en Combate, remates que reducen tus tiempos de reutilización. Y Blizzard lo cita entre los que dejarán de fallar venenos. Pero no estrena rol, su única raza nueva es la Skyborne, y todo lo de sus talentos viene de la demo.
Y el mago. Lo oficial: el orco mago en la Horda y el mago Skyborne, solo en la Alianza. En la demo trae Explosión Arcana, Racha caliente y Descarga de Fuego helado. Pero cambian sus herramientas, no su papel, y zockify lo describe como la clase con menos cambios. Si buscas el mago de siempre, estás de suerte.
Veredicto del Archivero
Resumen. En la S, el paladín. En la A, druida, chamán y cazador. En la B, sacerdote, guerrero y brujo. Y en la C, pícaro y mago.
Veredicto. En WoW Forever gana más quien estrena algo que antes no podía hacer: tanquear con un paladín, llevar un chamán en la Alianza o jugar un cazador sin mascota. Y esta lista no es definitiva: cuando la beta confirme o corrija los datos, la revisaré.
Y ahora te toca a ti: ¿cuál es tu tier list? Déjala en los comentarios, de la S a la C. Te leo. Queda anotado en el archivo.
Fuentes
- Blizzard — resumen del Deep Dive (clases, razas, golpe unificado)
- Blizzard — resumen del panel What's Next (Skyborne)
- Blizzard — resumen del panel Found Photos (paladines renegados)
- Output Lag — cifras del panel (paladín)
- Kotaku — prueba de la demo (chamán)
- Icy Veins — guías de clase (demo)
- zockify — guías de clase (demo)
- classicwow.gg — guías de clase (demo)