Legado, Hardcore y lo que viene en 2027: el futuro de WoW Forever
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Un sistema que premia subir personajes alternativos, un modo Hardcore que llega en invierno, y una hoja de ruta hasta el verano de 2027 con una banda icónica rehecha. Soy el Archivero, y hoy abrimos el expediente de lo que viene después del lanzamiento de WoW Forever.
Como siempre, separo lo oficial de lo demás. Las reglas del sistema Legado, el Hardcore y la hoja de ruta los ha contado Blizzard. La lista de talentos con cifras viene de la demo de la BlizzCon. Y Blizzard avisa de que el contenido y las fechas pueden cambiar.
El sistema Legado
Empezamos por el Legado. Según Blizzard, nace de lo que más les gustó de Hardcore: ver a muchísima gente subiendo personajes una y otra vez. La idea es que subir personajes alternativos sea emocionante, que importe el viaje y no solo el destino, pero sin las consecuencias mortales del Hardcore.
Los puntos se ganan completando desafíos de seis categorías: clases, profesiones, JcJ, aventura, mazmorras y bandas. Por ejemplo, subir una clase concreta o alcanzar un hito en una profesión. Esos puntos se comparten por toda tu cuenta, pero cada personaje los gasta por separado.
Hay tres árboles: Profesiones, Aventura y Recursos. Blizzard ha nombrado tres talentos: Well Rested, que da más experiencia de descanso; Cosecha abundante, con más materiales al recolectar; y Reagent Economy, que quita los componentes de las habilidades de clase. Al principio, cada personaje puede gastar como máximo dieciséis puntos, de los sesenta y cinco que se pueden ganar.
Talentos vistos en la demo
En la demo se vieron más talentos. Talented hace que los puntos de talento empiecen a nivel nueve en lugar de diez. Frequent Flier abarata los vuelos y los hace más rápidos. Field Guide reduce el tiempo de reutilización de los campamentos. Y hay otros para cocinar, pescar, ganar reputación u honor. Ojo: cada árbol tenía dos talentos ocultos, así que no es la lista final.
Recompensas
Además, al acumular puntos desbloqueas recompensas, solo cosméticas: una réplica de un rifle de Forjaz a los quince puntos, un cachorro de oso espectral a los veinticinco, su tabardo a los cuarenta, y la montura de oso espectral a los cincuenta y cinco.
Y crecerá: Blizzard prevé nuevos desafíos, nuevas ventajas, topes de gasto más altos, columnas nuevas en los árboles y, quizá, árboles nuevos. En la hoja de ruta, las novedades de profesiones y Legado aparecen en verano.
Hardcore
Pasamos al Hardcore. Blizzard dice que llegará después del lanzamiento, y en la hoja de ruta aparece en invierno, justo después de las bandas del nueve de diciembre. Todavía no tiene fecha.
Es un ecosistema cerrado, donde la muerte tiene consecuencias. Si tu personaje muere, puedes transferirlo a otro modo de juego, incluido JcJ. Lo que ganes en Hardcore puede salir a los demás modos, pero nada de fuera entra. Y según el panel, tendrá desafíos de Legado propios, con puntos al llegar a nivel veinticinco. Lo que no se ha anunciado: si habrá límites de comercio o de subasta.
Invierno: las bandas
Antes del Hardcore, el nueve de diciembre, abren las bandas: The Barrow Deeps, para diez jugadores; Hyjal Summit, para veinte; y la Guarida de Onyxia, con sus cuarenta. Onyxia, por cierto, solo aparece en la imagen de la hoja de ruta, no en los textos. Y estas bandas preparan el terreno para sets de tier nuevos y una recompensa legendaria.
Primavera de 2027
En primavera de 2027 llegan dos bandas nuevas, de diez y de veinte jugadores, dos mazmorras, misiones nuevas en una zona jugable nueva, una cadena de misiones legendaria y una nueva temporada de JcJ. Según Blizzard Watch, si siguen un ritmo de diez a doce semanas, podría llegar hacia principios de marzo. Pero eso es especulación.
Verano de 2027
Y en verano, lo más llamativo: una banda icónica rehecha. Además, otra banda nueva, más contenido de mundo, dos mazmorras, otra temporada de JcJ y las novedades de profesiones y Legado. ¿Qué banda icónica? Blizzard no lo ha dicho. Un dato para pensar: Forever transcurre antes de Molten Core. Cualquier nombre que leas por ahí es especulación.
Lo que falta por saber
Quedan muchos huecos: la fecha y las reglas del Hardcore, qué banda icónica se rehace, qué es la recompensa legendaria, cómo se llama la zona de primavera, y cuántos puntos da cada desafío de Legado. Lo iremos anotando según Blizzard lo cuente.
Veredicto del Archivero
Veredicto. El Legado es lo mejor que se ha anunciado para quien sube personajes alternativos, siempre que no se convierta en una lista de tareas. El Hardcore llega sin prisa, y me parece bien: mejor bien hecho que pronto. Y la hoja de ruta demuestra algo importante: Blizzard dice que Forever no es un modo ni una temporada. Tiene planes para, como mínimo, un año.
Y ahora te toca a ti: ¿qué esperas más, el Hardcore o la banda icónica rehecha? Te leo en los comentarios. Queda anotado en el archivo.