Equipo de WoW Forever
Conjuntos de banda, armas y monturas nuevas de World of Warcraft: Forever, con sus bonificaciones y su procedencia. Cada ficha indica si el dato es oficial, de la demo, de la prensa o de datamining.
Procedencia: casi todo sale del datamining del cliente de la beta publicado por Wowhead, Warcraft Tavern e Icy Veins entre el 16 y el 17 de septiembre de 2026; lo oficial (Forsaken Charger, Cerulean Prideclaw, oso espectral) viene de Blizzard, y lo de prensa, de entrevistas a Blizzard en Kotaku y The Sun. Las bonificaciones de conjunto solo nombran el efecto, sin cifras, y ningún objeto de banda tiene aún estadísticas. Nombres en inglés cuando no hay fuente en español. Todo puede cambiar durante la beta o no llegar al lanzamiento. Actualizado el 2026-09-17.
Conjunto de bandaDemonheart Raiment
Datamining
El cliente de la beta guarda un conjunto de banda para el brujo. Solo se conocen los nombres de los efectos, sin cifras, y Wowhead los vincula a Hyjal. Nada de esto lo ha anunciado Blizzard.
Conjunto de bandaWildstalker Armor
Datamining
El cliente de la beta guarda un conjunto de banda para el cazador. Solo se conocen los nombres de los efectos, sin cifras, y Wowhead los vincula a Hyjal. Nada de esto lo ha anunciado Blizzard.
Conjunto de bandaThe Spiritcaller / Spiritcaller's Rage / Spiritcaller's Storm
Datamining
El cliente de la beta guarda 3 conjuntos de banda para el chamán, uno por rol (restauración, mejora, elemental). Solo se conocen los nombres de los efectos, sin cifras, y Wowhead los vincula a Hyjal. Nada de esto lo ha anunciado Blizzard.
Conjunto de bandaGrovekeeper Raiment / Rage / Eclipse / Ferocity
Datamining
El cliente de la beta guarda 4 conjuntos de banda para el druida, uno por rol (restauración, guardián, equilibrio, feral). Solo se conocen los nombres de los efectos, sin cifras, y Wowhead los vincula a Hyjal. Nada de esto lo ha anunciado Blizzard.
Conjunto de bandaBattlegear of Glory / Battleplate of Glory
Datamining
El cliente de la beta guarda 2 conjuntos de banda para el guerrero, uno por rol (armas y furia, protección). Solo se conocen los nombres de los efectos, sin cifras, y Wowhead los vincula a Hyjal. Nada de esto lo ha anunciado Blizzard.
Conjunto de bandaManaflare Regalia
Datamining
El cliente de la beta guarda un conjunto de banda para el mago. Solo se conocen los nombres de los efectos, sin cifras, y Wowhead los vincula a Hyjal. Nada de esto lo ha anunciado Blizzard.
Conjunto de bandaJustice Armor / Justice Battleplate / Justice Battlegear
Datamining
El cliente de la beta guarda 3 conjuntos de banda para el paladín, uno por rol (sagrado, protección, reprensión). Solo se conocen los nombres de los efectos, sin cifras, y Wowhead los vincula a Hyjal. Nada de esto lo ha anunciado Blizzard.
Conjunto de bandaGrimstitch Armor
Datamining
El cliente de la beta guarda un conjunto de banda para el pícaro. Solo se conocen los nombres de los efectos, sin cifras, y Wowhead los vincula a Hyjal. Nada de esto lo ha anunciado Blizzard.
Conjunto de bandaVestments of Conviction / Raiments of Conviction
Datamining
El cliente de la beta guarda 2 conjuntos de banda para el sacerdote, uno por rol (disciplina y sagrado, sombras). Solo se conocen los nombres de los efectos, sin cifras, y Wowhead los vincula a Hyjal. Nada de esto lo ha anunciado Blizzard.
ArmasHyjal raid weapons
Armas de las bandas de Hyjal · Datamining
Wowhead encontró en la beta decenas de modelos de armas asociados a Hyjal, más recargados que las armas de mundo. No hay nombres ni estadísticas, solo apariencias.
ArmasSkyborne starter weapons
Armas de inicio Skyborne · Datamining
Cuarenta modelos de armas ligados a los Skyborne aparecen en el cliente de la beta. Wowhead cree que son armas iniciales de clase y recompensas de las primeras misiones de Zephras Isle.
Other assorted weapons
Otras armas sin origen conocido · Datamining
Un tercer lote de unos cincuenta modelos de armas salió del cliente de la beta sin fuente clara. Wowhead supone que se repartirán por distintos contenidos del juego.
MonturasGalestrider
Datamining
Las monturas raciales de los Skyborne se llaman Galestrider y aparecen en cuatro colores, cada uno con su versión rápida. Por ahora solo se conocen los nombres del cliente de la beta.
MonturasForsaken Charger
Oficial
El paladín no-muerto tendrá su propio corcel épico con misión a nivel 60. Blizzard lo enseñó en la BlizzCon y el hechizo de invocación ya está en el cliente de la beta.
Druid Moose Mount
Datamining
El cliente de la beta incluye alces marcados como monturas de druida, en cuatro colores. Apunta a monturas propias de clase, pero no se sabe cómo se consiguen.
Warden Saber Mount
Datamining
Cuatro sables llamados Warden aparecen en los datos de la beta. Warcraft Tavern no ha encontrado de dónde salen.
Devilsaur Mount
Datamining
Hay cinco demosaurios montables en el cliente de la beta. Solo se conocen sus colores.
Racial mount recolors
Colores nuevos de monturas raciales · Datamining
El cliente de la beta añade variantes de monturas raciales clásicas: caballos esqueléticos y kodos, sobre todo. Varias salieron en expansiones posteriores y otras estaban en los archivos sin usarse.
MonturasSwift Hyjal Stag
Datamining
Un ciervo rápido con el nombre de Hyjal aparece entre las monturas del cliente. Encaja con la zona del Monte Hyjal, pero no hay más datos.
MonturasCerulean Prideclaw
Oficial
La Cerulean Prideclaw es la montura de los packs Skyborne de pago. En el cliente de la beta hay además otra montura de pack y tres colores de Prideclaw sin implementar.
MonturasReins of the Spectral Bear
Oficial
La montura de oso espectral es el premio mayor del Legado, a los 55 puntos. Es épica y la entrega el tabernero Wiley en Trinquete junto a los premios anteriores.
JcJPvP Ranking Rewards
Recompensas de los rangos de honor · Datamining
Blizzard confirmó 14 rangos de honor por ciclo de parches y armadura JcJ con estadísticas. La tabla de qué da cada rango sale del cliente de la beta y todavía no tiene objetos asociados.
JcJPvP Sets
Conjuntos JcJ · Datamining
Los conjuntos JcJ clásicos siguen en el cliente de la beta con retoques numéricos en sus bonificaciones. Lo habitual es que ganen aguante o poder de ataque y pierdan bonus de parada.