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WoW Forever CAZADOR BESTIAS: guía, mascotas y talentos

En este vídeo (14 capítulos)
  1. 0:20 Mascota del cazador en WoW Forever: escala con tu equipo
  2. 1:06 Qué mascota elegir en WoW Forever: habilidades por familia
  3. 2:54 Summon Hawk: el halcón del cazador Bestias
  4. 3:31 Talentos nuevos de Bestias: Focused Fire, Furia desatada y Ferocidad
  5. 5:00 Talentos del cazador Bestias: la build
  6. 5:59 Rotación del cazador Bestias: qué pulsar
  7. 7:19 Subir de nivel como cazador Bestias: los niveles clave
  8. 8:10 Aspectos del cazador: Halcón, Bestia y Mono
  9. 8:44 Trampas y Separación: sobrevivir como cazador
  10. 9:18 Cazador Bestias en PvP: mascotas recortadas
  11. 9:48 Cazador Bestias en mazmorras y bandas
  12. 10:38 Mejor raza para cazador Bestias
  13. 11:21 ¿Bestias o Lobo solitario?
  14. 11:38 Veredicto del cazador Bestias

Texto completo del vídeo, con sus fuentes al final.

¿Qué tal el cazador Bestias en WoW Forever? Mejor que en Classic: tu mascota escala con tu equipo, puedes tener dos halcones a la vez y hay una raza que le da a tu mascota un cinco por ciento más de daño.

Pero hay un cambio de última hora que te obliga a disparar distinto: te lo cuento en la rotación. Empezamos por la mascota.

Mascota del cazador en WoW Forever: escala con tu equipo

Según el análisis oficial de Blizzard, tu mascota gana estadísticas según el equipo que lleves tú. Cada pieza que mejoras también la mejora a ella.

A cambio, ya no recibe los bufos de otros jugadores que suben estadísticas. Se acabó pedirle al mago o al sacerdote que le echen algo a tu lobo.

Las notas del quince de octubre lo afinan: la mascota hereda tu mejor probabilidad de crítico, la de cuerpo a cuerpo o la de distancia, y ya se beneficia de la pericia. Antes solo copiaba el crítico cuerpo a cuerpo, que para un cazador era el malo.

Y Blizzard lo dice claro: la mascota puede tanquear cuando juegas solo o en grupos pequeños. El uno de octubre volvió además el modo agresivo, en la pestaña de mascota del libro de hechizos.

Qué mascota elegir en WoW Forever: habilidades por familia

Elegir mascota ya no es elegir un ataque. Según Blizzard, todas las familias aprenden Mordisco o Zarpa, a veces las dos, y Picado o Carrerilla para moverse rápido. Lo que las separa es una habilidad propia por familia.

La familia nueva es el zorro. Su habilidad, Trickster's Dance, le sube la esquiva y la velocidad de ataque durante doce segundos.

Si quieres que tanquee: el oso tiene Zarpazo, que golpea a tres objetivos; la tortuga, un caparazón que reduce el daño que recibe durante doce segundos; y el jabalí carga e inmoviliza, y su siguiente ataque pega más.

Si quieres daño: el felino se oculta con Acechar y su primer golpe desde el sigilo pega más; el raptor y la hiena desangran, y la hiena además frena.

El resto, según la lista oficial: la araña inmoviliza con su Telaraña, el cangrejo pellizca y frena, y el gorila golpea en área.

El zancudo baja la armadura del objetivo; la serpiente alada lanza un aliento de rayo a veinte metros; el carroñero baja el poder de ataque de los que tiene cerca; y el escórpido envenena acumulando daño. El murciélago, el crocolisco y el ave de presa son las de PvP: te las cuento en su capítulo.

El lobo sube el poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu grupo con Aullido furioso, aunque las notas del veinticuatro de septiembre le quitaron un cuarenta por ciento. Mi propuesta: felino o raptor para subir solo, oso o tortuga si tu mascota tanquea, y lobo en grupo de cuerpo a cuerpo.

Un aviso antes de salir a cazar: desde el veinticuatro de septiembre no puedes domesticar bestias de más nivel que tú.

Y el uno de octubre Blizzard corrigió bestias con habilidades de rango demasiado alto para su nivel; por eso tu mascota puede olvidar una.

Summon Hawk: el halcón del cazador Bestias

La novedad de Bestias es Summon Hawk, el talento de dieciséis puntos. Según Blizzard, hace daño al instante y deja un halcón atacando dieciocho segundos. Puedes tener dos a la vez.

La pega: comparte reutilización con el Disparo arcano, seis segundos según la calculadora. O sueltas halcón, o disparas arcano. Y desde el quince de octubre el halcón aparece encima del objetivo y se queda pegado a él.

Mi lectura: si el halcón se queda pegado a su objetivo, gastarlo en un bicho que muere en cuatro segundos es tirarlo. Halcón para el jefe o la élite; Disparo arcano para lo que cae rápido.

Talentos nuevos de Bestias: Focused Fire, Furia desatada y Ferocidad

Focused Fire es nuevo: sube todo el daño que hacéis tú y tu mascota mientras ella esté activa; un dos por ciento tuyo según la calculadora. Una mascota muerta ya no solo pierde su daño: te quita parte del tuyo.

Furia desatada ahora mejora también a los halcones, aunque Blizzard le baja un poco el daño de mascota; la calculadora la deja en un quince por ciento. Y ojo: hasta las notas del ocho de octubre no subía el daño de la mascota como debía. Ya está arreglado.

Ferocidad da un diez por ciento de crítico a mascotas y halcones, algo menos que en Classic. Y con Frenesí al máximo, cada crítico de la mascota le da un treinta por ciento de velocidad de ataque durante ocho segundos. Si la hoja de personaje no te enseña el crítico de la mascota, es un fallo visual que Blizzard ya reconoció.

Intimidación sigue aturdiendo, y ahora el golpe de la mascota tiene un cien por cien más de probabilidad de crítico. Pide Bestial Swiftness, que le da un treinta por ciento de velocidad de carrera.

Para el maná, Disciplina bestial deja ahora que parte de tu regeneración siga mientras lanzas. Aliviar mascota mejorado abarata la cura de tu mascota: las notas del quince de octubre arreglan un fallo que la encarecía. Y Adiestramiento de resistencia absorbe a Piel gruesa: vida y armadura en un solo talento.

Y arriba del todo sigue Cólera bestial: un cincuenta por ciento más de daño de la mascota durante dieciocho segundos, cada dos minutos, según la calculadora.

Talentos del cazador Bestias: la build

Así montaría yo los talentos; es una propuesta del Archivero, no una build oficial. Treinta y un puntos en Bestias hasta Cólera bestial.

Por orden: Deadly Aspects entero, dos de Adiestramiento de resistencia, Focused Fire, un punto en Revivir mascota mejorado, Bestial Swiftness, cuatro de Furia desatada y el halcón en cuanto se abra. Después, el último de Furia desatada, Ferocidad entera, Intimidación, Disciplina bestial, Frenesí entero y Cólera bestial.

Para subir solo, cambia los dos puntos de Disciplina bestial por Vínculo espiritual: tú y tu mascota recuperáis un dos por ciento de vida cada diez segundos, según la calculadora. Menos paradas a comer.

Los veinte puntos que sobran a nivel sesenta, a Puntería: Lethal Attacks, crítico para todos tus ataques, y Careful Aim, que convierte parte de tu intelecto en poder de ataque. La build entera te la dejo en un enlace a la calculadora de wowforever.es, en la descripción.

Rotación del cazador Bestias: qué pulsar

Lo prometido: desde las notas del quince de octubre, el Disparo automático pide estar quieto medio segundo antes de disparar, como en las primeras versiones del juego. Si te mueves, no disparas. Lo bueno: sigue disparando mientras lanzas Disparo apuntado.

Mi propuesta de rotación. Al empezar, Marca del cazador y Picadura de serpiente, y la mascota delante.

Contra un jefe que pega fuerte, piensa en la Picadura de escórpido: según Blizzard, ahora le quita un dos por ciento de probabilidad de golpe en vez de fuerza y agilidad. Eso le sirve a tu tanque, sea tu mascota o el del grupo.

Después, halcón si el objetivo va a durar, Disparo arcano si no. Como comparten reutilización, nunca los dos.

Tercero, Disparo apuntado: ahora es básico a nivel veinte y ya no comparte reutilización con el arcano. Sí la comparte con Disparo múltiple, así que contra varios enemigos eliges uno de los dos.

Y cuando toque apretar, Cólera bestial junto a Fuego rápido y, si eres orco, Furia sangrienta, que el veintisiete de octubre volvió a dos minutos: cuadra con la Cólera.

Un detalle útil: hay una opción nueva que te cambia sola entre el ataque cuerpo a cuerpo y el Disparo automático, también con mando. Con la zona muerta de ocho metros, se agradece.

Subir de nivel como cazador Bestias: los niveles clave

Si sigues la build en ese orden, estos son tus niveles clave. Al veinte, Disparo apuntado, que ahora es básico. Al veinticinco, con el punto dieciséis, el halcón.

Al treinta y dos, Intimidación, tu aturdimiento. Y al cuarenta, con el punto treinta y uno, Cólera bestial. Desde ahí, todo lo que sumas va a Puntería.

Subiendo solo, tu mascota va a morir, y Revivir mascota mejorado lo hace más llevadero: según la calculadora, con dos puntos tarda seis segundos menos, cuesta un cuarenta por ciento menos de maná y vuelve con más vida. En la build le pongo uno; si tu mascota muere a menudo, el segundo.

Y un consejo que sale del cambio de la mascota: como escala con tu equipo, cada mejora de arma o de armadura cuenta doble, para ti y para ella. No te quedes con el arco verde de hace diez niveles.

Aspectos del cazador: Halcón, Bestia y Mono

El Aspecto de la bestia, que en Classic solo te hacía imposible de rastrear, ahora da poder de ataque cuerpo a cuerpo, según Blizzard. Y Deadly Aspects le da sentido.

Con el Aspecto del halcón, tus disparos tienen un diez por ciento de probabilidad de darte un treinta por ciento de velocidad a distancia durante doce segundos; con el de la bestia, lo mismo en cuerpo a cuerpo. Cifras de la calculadora.

Y el Aspecto del mono da el doble de esquiva, y tu mascota gana la mitad del efecto. Con Aspecto del mono mejorado, la calculadora dice que se lo lleva entero.

Trampas y Separación: sobrevivir como cazador

Las trampas se pueden poner en pleno combate, con treinta segundos de reutilización y siempre a tus pies. Las de fuego y las de escarcha van por separado.

Desde el quince de octubre puedes tener activa una de fuego y una de hielo a la vez, y las de fuego escalan con tu poder de ataque. Congelas al que se te acerca y quemas al resto.

Si sacas demasiada amenaza, Separación te quita el doble que en Classic. Un fallo lo anulaba hasta el ocho de octubre; ya funciona.

Y sigues sin aturdir ni interrumpir: eso lo pone Intimidación, a través de tu mascota.

Cazador Bestias en PvP: mascotas recortadas

Si pensabas en PvP, el quince de octubre Blizzard recortó las tres mascotas más molestas.

El crocolisco: su Dismember reduce la sanación un veinticinco por ciento, la mitad que antes, dura seis segundos y se usa cada quince.

El murciélago frena los hechizos un treinta por ciento, no un sesenta, y cada minuto. Y el ave de presa desarma tres segundos en lugar de cuatro, cada noventa. El crocolisco sigue siendo el que corta la sanación, pero ya no decide la pelea solo.

Cazador Bestias en mazmorras y bandas

Según la hoja de ruta oficial de Blizzard, las bandas abren el nueve de diciembre: The Barrow Deeps, de diez; Hyjal Summit, de veinte, y Onyxia, de cuarenta. Tienes un mes para equiparte, y en Forever eso es equipar también a tu mascota.

Recuerda que tu mascota no recibe los bufos de estadísticas de la banda. Su daño sale de tu equipo y de tus talentos, así que en banda Furia desatada y Ferocidad pesan más que nunca.

Y una buena noticia si en tu banda hay un cazador de Puntería: desde el quince de octubre, su Aura de disparo certero llega a toda la banda, no solo a su grupo. Tus disparos también ganan.

Mi consejo para mazmorras: el modo agresivo ha vuelto, pero en grupo deja la mascota en defensiva. Una mascota que se lanza sola a otro grupo de enemigos es la forma más rápida de perder un tanque.

Mejor raza para cazador Bestias

Para Bestias, el orco es la elección clara. Las notas del veintiséis de octubre le devuelven Command, un cinco por ciento más de daño para tu mascota, y el veintisiete Furia sangrienta volvió a dos minutos.

En la Horda también valen el trol, con Rabiar, un diez por ciento más de velocidad de ataque, y un cinco por ciento de daño a bestias; y el tauren, que desde el veintiséis corre hasta un sesenta por ciento más rápido a pie.

En la Alianza, el enano gana Artisan's Precision, un uno por ciento de golpe, y daño extra contra bestias; el elfo de la noche tiene Elune's Light, un diez por ciento de crítico durante quince segundos. Mi elección: orco en la Horda y enano en la Alianza.

¿Bestias o Lobo solitario?

Si tu mascota te estorba, Puntería tiene Lone Wolf: un veinte por ciento más de daño sin mascota. Es justo lo contrario de Focused Fire. Blizzard lo plantea así: los árboles te dejan centrarte en la mascota o prescindir de ella. Bestias es para quien quiere a su bicho delante.

Veredicto del cazador Bestias

Si te has quedado con ganas, en el canal tienes la guía del guerrero Furia: cada crítico le da el doble de ira, y un truco de Classic de toda la vida desaparece. Te la dejo en la descripción.

Veredicto del Archivero: en Forever, tu mascota es parte de tu equipo, literalmente. ¿Qué mascota vas a domesticar primero? Dímelo en los comentarios. Nos vemos en el siguiente expediente.

Fuentes