WoW Forever LANZAMIENTO: qué hacer antes del 4 de noviembre
En este vídeo (10 capítulos)
- 0:26 Fecha y hora de lanzamiento: 4 de noviembre
- 1:01 Reserva de nombres: del 27 de octubre al 3 de noviembre
- 2:30 Conjunto de reglas: Normal, PvP o Rol (no se cambia)
- 3:56 Idioma preferido: el ajuste de las 24 horas
- 4:50 Requisitos: disco SSD y 128 GB libres
- 5:54 Addons, medidor de daño y mando
- 7:03 Packs y Skyborne: ¿hay que comprar algo?
- 8:21 Oro: no lo compres (retenciones económicas)
- 9:23 El primer mes: Legado y bandas del 9 de diciembre
- 10:30 Primera noche: el camino rápido a la capital
Texto completo del vídeo, con sus fuentes al final.
¿Qué tienes que hacer antes de que salga WoW Forever? Tres cosas que no se pueden arreglar después: reservar tu nombre, elegir el conjunto de reglas, porque no se cambia, y comprobar que tu ordenador tiene un disco SSD. Sale el cuatro de noviembre, y en España, a medianoche.
Y hay un ajuste que, si lo eliges mal la primera noche, te deja veinticuatro horas atado: te lo digo en su capítulo. Empezamos por la hora exacta.
Fecha y hora de lanzamiento: 4 de noviembre
Según la hoja de ruta de Blizzard, WoW Forever sale el cuatro de noviembre a las tres de la tarde, hora del Pacífico. Haciendo la cuenta, que es nuestra, en España peninsular son las doce de la noche del cuatro al cinco, y en Canarias, las once. En Ciudad de México, las cinco de la tarde, y en Buenos Aires, las ocho.
No hay que comprar el juego: va incluido en la suscripción de World of Warcraft. Y no hay prisa por llegar el primero a nivel sesenta: las bandas no abren hasta el nueve de diciembre, y el modo Hardcore llega en invierno, sin día.
Reserva de nombres: del 27 de octubre al 3 de noviembre
La reserva anticipada de nombres abre el veintisiete de octubre y dura hasta el tres de noviembre. Según Blizzard, entra con las mejoras de pago que la incluyen, desde el Pack Heroico Skyborne, y en su foro precisa que puedes reservar hasta tres personajes. Va por orden de llegada: el primero que pide un nombre se lo queda.
Y aquí está la novedad: en Forever cada personaje tiene nombre y apellido. Lo que tiene que ser único es la combinación entera, y en toda la región, no en un reino. Dos jugadores pueden llamarse igual de nombre si el apellido cambia. Según la guía de Method, cada parte va de dos a doce letras. Es más margen que en Classic, pero los nombres buenos van a volar el primer día.
Tres consejos que salen de la nota oficial. Uno: lleva varias combinaciones preparadas, porque Blizzard no garantiza ningún nombre y, si el tuyo está cogido, tendrás que elegir otro o usar el generador aleatorio. Dos: las dos partes se comprueban juntas, así que partir una palabra prohibida entre nombre y apellido no cuela. Y tres: si no quieres que se vea el apellido por el mundo, en Opciones, Placas de nombre, marca "Mi nombre secundario". En el chat seguirá saliendo.
Ojo con una cosa: el nombre que usaste en la beta no te lo guardan. Según Kaivax en el foro oficial, la beta cerraba el viernes veintitrés, y los personajes y nombres de la prueba de estrés se borraban al terminar. El cuatro de noviembre todo el mundo empieza de cero.
Conjunto de reglas: Normal, PvP o Rol (no se cambia)
En Forever no eliges reino. Al crear el personaje eliges un conjunto de reglas: Normal, PvP o Rol, y Hardcore llegará después del lanzamiento. Blizzard los describe así: Normal es explorar, hacer misiones y PvP solo cuando los dos quieren; PvP es más peligro y más conflicto cada vez que entras en territorio en disputa; y Rol es para meterte de verdad en el mundo con gente afín. Cada uno es su propio ecosistema: solo agrupas, haces mazmorras y bandas y comercias con gente de tu mismo conjunto.
Y esto es lo que hay que decidir antes: según la nota oficial de Blizzard, no se puede pasar un personaje de un conjunto de reglas a otro. Si te equivocas, toca empezar uno nuevo. Así que elígelo con tu grupo de amigos delante, no a las doce de la noche del lanzamiento con prisas.
Dos detalles más de esa nota. En el conjunto PvP tu cuenta queda atada a un solo bando: no puedes tener Horda y Alianza. En Normal y en Rol, sí. Y la buena noticia: los campos de batalla sí juntan a jugadores de conjuntos de reglas distintos, salvo Hardcore, así que las colas de PvP no se parten.
¿Y si esperas a Hardcore? Llega en invierno, sin fecha. Lo que consigas allí sale a los demás conjuntos, pero nada de fuera entra, y si tu personaje muere, puede pasarse a otro conjunto de reglas, incluido el de PvP.
Idioma preferido: el ajuste de las 24 horas
Ahora sí, el ajuste de las veinticuatro horas. Sin reinos por idioma, Blizzard te empareja con jugadores que han elegido tu mismo idioma preferido. Está en Opciones, Sistema, Idiomas y social, y vale para toda la cuenta.
La trampa: según la nota oficial, después de cambiarlo hay veinticuatro horas de espera para volver a tocarlo. Si la primera noche lo dejas en inglés sin querer, pasarás un día entero rodeado de gente que habla otro idioma. Míralo antes de salir de la zona de inicio.
Y si tienes amigos al otro lado del charco, mala noticia. Holly Longdale y Clay Stone le dijeron a la creadora Fiamma, en una entrevista que recogió Wowhead, que jugar entre regiones tiene retos técnicos sin resolver y no llega al lanzamiento. Si tu grupo está entre Europa y América, alguien tendrá que cambiar de región. Tampoco hay cifra todavía de cuántos personajes podrás tener.
Requisitos: disco SSD y 128 GB libres
Siguiente punto, y es el que más va a doler: el disco. Según la ficha de Battle.net que recoge Wowhead, Forever pide como mínimo un disco SSD con ciento veintiocho gigas libres. Mínimo, no recomendado. Si juegas desde un disco duro mecánico, este es el primer cambio.
El resto del mínimo es Windows diez de sesenta y cuatro bits, un procesador de cuatro núcleos, ocho gigas de RAM y una gráfica compatible con DirectX doce de cuatro gigas, del tipo de una GeForce de la serie diez. Lo recomendado sube a dieciséis gigas, Windows once y una gráfica de ocho gigas. En Mac, el mínimo es un M2 con macOS doce, y lo recomendado, un M4 con dieciséis gigas.
Mi consejo: libera el espacio ahora y actualiza los controladores de la gráfica, que es lo primero que pedía Blizzard para la prueba de estrés. Y si quieres exprimir el equipo, en el canal tienes el vídeo de gráficos y rendimiento, con qué ajustes tocar.
Addons, medidor de daño y mando
¿Vas a instalar tus addons? Los hay, pero con las reglas del WoW actual, no con las de Classic. Lo dijo Blizzard en el Discord de interfaz de WoW, según Wowhead e Icy Veins: Forever comparte la base del WoW moderno, con las restricciones que estrenó Midnight. Antes de copiar tu carpeta de Classic, mira si el autor de cada addon ha sacado versión para Forever.
Y parte de lo que hacían ya viene de serie. Josh Greenfield confirmó en la BlizzCon el medidor de daño integrado, y el gestor de reutilizaciones, que junta tus cooldowns y buffs en un panel, admite desde las notas del ocho de octubre todas las clases, las raciales y los abalorios. Viene apagado: se enciende en Opciones, en las mejoras de juego. Lo que Blizzard no ha detallado es si mide la amenaza, y por eso Icy Veins sigue recomendando Details.
Y si juegas con mando, es oficial: según las notas de la beta, con menús por clase y grupos de ocho acciones, hasta treinta y dos. Ojo: desde el uno de octubre los botones del mando son fijos, solo se reasignan teclado y ratón. Lo tienes todo en el vídeo de addons del canal.
Packs y Skyborne: ¿hay que comprar algo?
¿Hace falta un pack? Para jugar, no. Los packs son opcionales. Según Blizzard, el Pack Heroico Skyborne trae la raza Skyborne con su isla de inicio, Zephras, una montura, cosméticos y la reserva de nombre. El Épico añadía el acceso a la beta y treinta días de juego. La Colección Warcraft Forever suma Warcraft tres Reforged. La prensa los da a veintinueve con noventa y nueve, cincuenta y nueve con noventa y nueve y setenta y nueve con noventa y nueve dólares; el precio en euros míralo en Battle.net. Y hay una edición de coleccionista física, con una estatua de oso, que la prensa da a ciento cincuenta dólares.
Lo que tienes que saber es esto: si quieres jugar Skyborne, solo viene con el Pack Heroico o uno superior. Blizzard no ha dicho si se podrá conseguir de otra forma más adelante. Si dudas entre las nueve clases, en el canal tienes el vídeo de qué clase elegir, por cómo juegas.
Y si estás pensando en pagar un año de golpe: Blizzard regala a la suscripción de doce meses tres cosméticos de Forever, un tabardo, una mochila y la mascota Azurky. Llegan como tarde el treinta y uno de octubre y se canjean antes del treinta de abril. Son solo estéticos: si no ibas a pagar el año igualmente, no compensa.
Oro: no lo compres (retenciones económicas)
Esto te puede salvar la cuenta. Blizzard estrena en Forever las retenciones económicas temporales. Según Kaivax en el foro oficial, si el sistema sospecha que una cuenta compra o vende oro con dinero real, le bloquea el comercio, el correo, el banco de hermandad y la casa de subastas mientras lo investiga.
Si al final no hay nada, la retención se quita sola y no deja marca. Pero Kaivax admite que el sistema es nuevo y puede pillar a inocentes mientras se ajusta. Y si se confirma, llegan las sanciones: desde quitarte el oro hasta cerrarte la cuenta.
Y Blizzard anunció en el foro, el uno de octubre, un aviso nuevo en la ventana de comercio cuando tratas con alguien que no conoces, recordando que recibir oro de un vendedor puede costarte la cuenta. Así que, la primera semana: no aceptes comercios ni correos de oro de gente que no conoces, y recuerda que en Europa los GDKP, las bandas que subastan el botín por oro, están prohibidos desde el directo del diecisiete de septiembre. Blizzard dice que esta vez irá también a por los compradores.
El primer mes: Legado y bandas del 9 de diciembre
Si vas a subir más de un personaje, entiende el Legado antes de empezar. Según la nota oficial de Blizzard, son sesenta y cinco desafíos de clases, profesiones, PvP, aventura, mazmorras y bandas, y lo que ganas es de toda la cuenta, en todos los conjuntos de reglas menos en Hardcore. Se abre con el primer punto: llegar a nivel veinticinco, subir a ciento cincuenta una profesión principal que no sea de recolección, o explorar el mapa. Y se mira con la tecla Y. Y según la hoja de ruta, en verano el Legado recibe novedades en sus árboles de cuenta. Lo tienes a fondo en el vídeo del Legado del canal, y puedes planificarlo con la herramienta de Legado de wowforever.es.
Y el calendario del primer mes. Según la hoja de ruta, las bandas abren el nueve de diciembre: The Barrow Deeps, de diez jugadores, Hyjal Summit, de veinte, y Onyxia, que solo aparece en la imagen de la hoja de ruta. Es algo más de un mes para subir a sesenta con calma. Y en la primavera de dos mil veintisiete llegan dos bandas más, dos mazmorras y una zona nueva.
Primera noche: el camino rápido a la capital
Y para la primera noche, un truco. Si empiezas con un Skyborne, naces en la isla de Zephras, lejos de la subasta y de los entrenadores. Blizzard Watch lo ha probado en la beta: no hace falta acabar ninguna misión para salir, y del pueblo de Thendal a Valanaar hay unos diez minutos a pie. Los céfiros del camino lo acortan, y en la Horda la racial Skysight te da más velocidad en ese tramo.
En la Horda, el barco sale del suroeste de Valanaar y no te deja en Orgrimmar, sino en un acantilado frente a Cima del Trueno. Cruzas el hueco planeando con la racial Walk on Air, subes a lo alto de la torre central y el vuelo a Orgrimmar cuesta cincuenta monedas de cobre. Llega con algo en la bolsa.
En la Alianza es más fácil: el barco sale del noreste de Valanaar y te lleva a Dalaran. Enfrente del muelle hay un edificio con un portal a Ventormenta. Es lo visto en la beta, y puede cambiar el cuatro de noviembre.
Si te has quedado con ganas, en el canal tienes qué profesión elegir para hacer oro desde el primer día. Te lo dejo también en la descripción y en el comentario fijado.
Veredicto del Archivero: el lanzamiento se gana antes del día cuatro, con el nombre reservado y el conjunto de reglas hablado con tu grupo. ¿Qué nombre y qué apellido vas a pedir? Dímelo en los comentarios. Nos vemos en el siguiente expediente.
Fuentes
- Blizzard, hoja de ruta
- Blizzard, "Create a Name of Your Own in WoW: Forever"
- Blizzard, reserva de nombres (hasta tres personajes), foro
- Blizzard (Kaivax), prueba de estrés y cierre de la beta
- Blizzard, conjuntos de reglas e idioma preferido
- Blizzard (Kaivax), retenciones económicas temporales
- Blizzard, suscripción de 12 meses
- Wowhead: requisitos (guía de la beta, ficha de Battle.net)
- Blizzard, Legado
- Method, nombres
- Blizzard Watch, ruta Skyborne